Sto programmando la mossa finale di Cell (fatta questa credo che rilascio la V1, vedrò). Ora ho un problemino con quest'ultima. Ho usato un p2stateno nell'hitdef, per far si che il char avversario diventi invisibile dopo il colpo. Però quando colpisco l'oppo, esso comincia a scendere sotto terra (???) e il Debug mi da un errore sul char avversario.
Ecco il p2stateno che ho usato:
Quote
[Statedef 248293]
Type = S
Movetype = A
Physics = S
Poweradd = 0
Velset = 0
Ctrl = 0
Anim = 1799999
[State 0, Change]
Type = Changestate
Trigger1 = Time = 500
Value = 51
Type = S
Movetype = A
Physics = S
Poweradd = 0
Velset = 0
Ctrl = 0
Anim = 1799999
[State 0, Change]
Type = Changestate
Trigger1 = Time = 500
Value = 51
1799999 è l'animazione invisibile.
Forse mi da sto errore xkè attivo il p2stateno con una mossa aerea? Se serve posto anche l'errore Debug.
PS: Esiste un Control che mi permetta di mandare il char avversario in uno state del mio Cns? Ho visto TargetState, ma non ho capito se il p2 va in uno state del suo o mio Cns..
EDIT: Scusate, ho risolto. Chiedo cortesemente di chiudere o rimuovere il topic :azz:

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