Penso di essere vicino alla soluzione; Voi come vi fate la barba? io prendo una lama di acciaio al tungsteno, montata in un incastellamento di plastiche e dopo essermi insaponato il viso a umido passo la lama, radendo centinaia, se non migliaia di peli in un colpo. Molto più veloce che non prendere ogni pelo con una pinzetta e usare quest' ultima come fosse una tenaglia, PLUS altrettanto efficace.
questo tipo di procedura si chiama "comando collettivo"
Non capisco perchè l'image converter* si è inventato tutta quella rosa di colori quando io ne avevo stabiliti solo 15 + alpha, ma è irrilevante perchè pare dall' immagine allegata che
irfanview non ha quel problema.
Adesso suppongo che sia da ricavare un file ACT dalla palette in formato Jasc del disegno convertito in pcx.
Suppongo altresì che uno dei due valori posizionali fissi del canale alpha debba per forza essere quello scelto da mugen per gli sprites.
Ci proverò questa sera, se funziona avrò stabilito un metodo per cambiare la procedura:
1-Metti tutte le celluloidi dello sprite in un solo disegno
2-Ricava la palette
3-Porta il canale alpha nel valore posizionale (non ho ancora capito se 0 o 255)
4-Salva la palette
5-Ricava il file act da questa palette
5-Apri la prima celluloide dello sprite con photoshop.
6-Applica la palette da cui hai ricavato il file act
7-Salva una copia del file in una directory stabilita.
8-Ripeti dal punto 5 per ogni singolo** disegno :wacko:
Con:
Per edit:
1-metti tutte le celluloidi (in formato gif) dello sprite in un solo disegno
2-ricava la palette COL
3-porta il canale alpha valore posizionale desiderato.
4-inserisci i disegni in un formato flc
5-Salva.
6-Converti tutte le immagini con un singolo comando in gif con
flc2gif
7-converti tutte le immagini in pcx con irfanview
8-prendi un' immagine a caso con irfanview e salva la palette PAL
9-ricava il file ACT dalla palette PAL
10-effettua un autocrop sui disegni.
Nel caso di sprites disegnati da 0
1-Stabilisci la palette (mettendo il canale alpha nel posto giusto)
2-disegna tutte le celluloidi in un file flc
3-salva
4-Converti tutte le immagini con un singolo comando in gif con
flc2gif
5-converti tutte le immagini in pcx con irfanview
6-prendi un' immagine a caso con irfanview e salva la palette PAL
7-ricava il file ACT dalla palette PAL
8-effettua autocrop sui disegni
Speriamo bene, perchè l'idea di applicare la palette ad ogni singolo disegno mi pare una terribile perdita di tempo.
(Senza contare che possono esserci dei problemi se si affida al computer la realizzazione della palette; un esempio che tutti ricorderanno sono le cicatrici di zangief nella championship edition e hyper fighting.)
Se poi scopro che irfanview legge i files CEL potete togliere l'ultimo punto dai miei metodi.
Bueno, scappo al lavoro, spero di contribuire a far risparmiare tempo snellendo le procedure automatizzabili.
*Come la ruota di pietra rispetto a quella in gomma, image converter non è più nel mio universo.
** scusate il tono giornalistico, ma immagino che ci voglia un sacco di tempo, con questo metodo.