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aiuto gogeta by jardel non mi esce una mossa!!
#1
Inviato 19 February 2008 - 12:32
in gogeta by jardel è presente una mossa in cui si vede il filmato ke si vede nell'oav quando elimina janemba creando quella sfera con la mano alzata. però nel mugen questa mossa non riesco a farla in nessun modo e nel cmd non la trovo. è la mossa presente nel gruppo 7 dell sff e dell'air. ki mi aiuta a trovarla e a scoprire come si fa? avevo kiesto a menjoso, ma non mi ha + risposto e ora ha la cartella inbox piena... please help!!!
#2
Inviato 20 February 2008 - 21:00
Ank'io ho questo gogeta! L'animazione è inserita tra gli sprite ma sembra ke non sia programmata...
#3
Inviato 20 February 2008 - 21:04
Programmata c'è, l'ho gia trovata.. ma il codice è enorme e l'altra volta mi era passata la voglia di vederlo e quindi trovare il comando nel Cmd.
#6
Inviato 20 February 2008 - 21:15
Il metodo Nobun in questi casi dice...
Provate a premere pulsanti a casaccio... Quando avete avuto abbastanza fortuna a beccare la mossa cercate di riprodurla (comunque fate sempre le prove a Power Massima).
Sembra una battuta, ma molte volte è veramente il modo migliore per trovare una mossa.
Provate a premere pulsanti a casaccio... Quando avete avuto abbastanza fortuna a beccare la mossa cercate di riprodurla (comunque fate sempre le prove a Power Massima).
Sembra una battuta, ma molte volte è veramente il modo migliore per trovare una mossa.
#7
Inviato 20 February 2008 - 21:19
Sante parole, proprio come facevo io :P
Però in questo caso non era riuscito.. mah, se piu tardi faccio in tempo do un occhiata di nuovo.
Però in questo caso non era riuscito.. mah, se piu tardi faccio in tempo do un occhiata di nuovo.
#8
Inviato 21 February 2008 - 21:24
Ma le mosse non devono essere OBBLIGATORIAMENTE nel cmd del char?
#10
Inviato 21 February 2008 - 22:06
Esatto, sono obbligatorie. Il problema è che ho notato che quel Gogeta ha un codice un po confuso..
#11
Inviato 21 February 2008 - 22:11
Nobun, su Feb 20 2008, 21:15, detto:
Il metodo Nobun in questi casi dice...
Provate a premere pulsanti a casaccio... Quando avete avuto abbastanza fortuna a beccare la mossa cercate di riprodurla (comunque fate sempre le prove a Power Massima).
Sembra una battuta, ma molte volte è veramente il modo migliore per trovare una mossa.
Provate a premere pulsanti a casaccio... Quando avete avuto abbastanza fortuna a beccare la mossa cercate di riprodurla (comunque fate sempre le prove a Power Massima).
Sembra una battuta, ma molte volte è veramente il modo migliore per trovare una mossa.
cosa? :wacko:
no no,è meglio fare un backup del cmd
poi si modifica una mossa alla volta del cmd assegnandone l'esecuzione per es premendo solo il pugno debole, si salva e si apre il mugen
poi si ripristina la combinazione di tasti originaria e si fa la prova con la mossa seguente
#12
Inviato 22 February 2008 - 14:33
Si è vero è valida anche la soluzione di persefone, ma se non hai fatto tu il char rischi di incasinare il cmd e che il tuo metodo sia inutile...
#13
Inviato 22 February 2008 - 21:49
Si le mosse sono di solito nel CMD, ma in realtà è possibile che in alcune condizioni certe mosse non possano essere individuate.
Senza contare che, se uno volesse essere bast**do potrebbe pure metterle nello [State -3] o nello [State -2]...
A volte può esserci l'esigenza di programmare alcune combinazioni all'interno del CNS di una mossa.
Faccio l'esempio di Ranmaru...
-----------------
Ranmaru ha, tra le altre, la combo "oka-dugen-gensu" che si esegue premendo "quarto di cerchio - indietro" per ogni parte della combo.
Quindi solo una volta per il solo calcio di terra
Un'altra volta per il calcio di aria mentre esegue il calcio di terra -> qui il codice sta nella mossa precedente
---------
In una combo può essere necessario posizionare altrove il codice.
---------
Ad esempio, sempre in Ranmaru, sfido chiunque ad individuare la hyper combo di Ranmaru nel CMD... (si esegue premendo x,y,x,x,x)
Non potrete identificarla perché è codificata in maniera molto particolare
Senza contare che, se uno volesse essere bast**do potrebbe pure metterle nello [State -3] o nello [State -2]...
A volte può esserci l'esigenza di programmare alcune combinazioni all'interno del CNS di una mossa.
Faccio l'esempio di Ranmaru...
-----------------
Ranmaru ha, tra le altre, la combo "oka-dugen-gensu" che si esegue premendo "quarto di cerchio - indietro" per ogni parte della combo.
Quindi solo una volta per il solo calcio di terra
Un'altra volta per il calcio di aria mentre esegue il calcio di terra -> qui il codice sta nella mossa precedente
---------
In una combo può essere necessario posizionare altrove il codice.
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Ad esempio, sempre in Ranmaru, sfido chiunque ad individuare la hyper combo di Ranmaru nel CMD... (si esegue premendo x,y,x,x,x)
Non potrete identificarla perché è codificata in maniera molto particolare
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