La mossa è così: Cell si mette in posa appena parte la mossa. Poi, durante quei 50 tics, se l'avversario mi colpisce, contrattacca (state 1801).
Questo è il codice, molto breve:
[Statedef 1800] type = S Movetype = H Physics = S Poweradd = -500 Anim = 267 Ctrl = 0 [State 1800, ReversalDef] type = ReversalDef Trigger1 = Time >= 0 reversal.attr = S,NA pause,9 sparkno = S1500 hitsound = S10,2 p1stateno = 1801 ;p2stateno = [State 1800, Change] Type = Changestate Trigger1 = Time = 50 Value = 0 Ctrl = 1 ;-------------------------------------------------------------------------- [Statedef 1801] Type = S Movetype = A Physics = S Ctrl = 0 Anim = 6601 Poweradd = -500 [State 1801, hit] type = HitDef Trigger1 = AnimElem = 2 Trigger2 = AnimElem = 3 Trigger3 = AnimElem = 4 Trigger4 = AnimElem = 5 Trigger5 = AnimElem = 6 Trigger6 = AnimElem = 8 Trigger7 = AnimElem = 10 Trigger8 = AnimElem = 12 Trigger9 = AnimElem = 13 Trigger10 = AnimElem = 14 Trigger11 = AnimElem = 15 trigger12 = Animelem = 16 Trigger13 = Animelem = 17 Trigger14 = Animelem = 18 Trigger15 = Animelem = 19 Trigger16 = Animelem = 20 attr = S, NA hitflag = MAF guardflag = MA animtype = Light air.animtype = Light priority = 3,Hit damage = 5 pausetime = 6,6 sparkno = S7783 sparkxy = -40,-70 hitsound = S20,3 guardsound = S3,0 ground.type = High air.type = High ground.slidetime = 10 guard.slidetime = 10 ground.hittime = 10 guard.hittime = 10 air.hittime = 10 ground.velocity = -0 air.velocity = -0 [State 1801, Change] Type = Changestate Trigger1 = Time = 200 Value = 0 Ctrl = 1
Il nel frattempo continuo a provare, ma forse sbaglio xkè non mi è molto chiaro il funzionamento del ReversalDef. Se riesco a risolvere posto. Grazie in anticipo!
PS: Dai dai, che Cell è quasi finito :rotfl:

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