persefone, su Jan 18 2008, 18:04, detto:
x partire parte xkè ho settato lo schermo a quella risoluzione e poi basta premere alt + invio
il problema è qui
ho settato il cns di un char x e y scale a 0.25
poi ho quadruplicato uno sprite normale (quello ke vedi qui) e messo i pixel rossi a destra del char x vedere se il mugen me li visualizza
clicca
http://img341.imageshack.us/img341/846/400az2.th.png
sono andato sullo sfondo nero dello stage ma non li visualizza proprio,i pixel + piccoli se li mangia
ho anche provato con uno sprite ingrandito solo del 300% me è lo stesso
http://img267.imageshack.us/img267/1232/300dg0.png
mi dispiace x te che non abbia funzionato,ma da una parte sono anke sollevato xkè così non devo ri iniziare il mio lavoro da capo,sai sono un appassionato di alta risoluzione ank'io e se funzionava non potevo fare a meno di sfruttare queso hack :)
cmq prova a fare anke tu dei test simile al mio,magari mi è sfuggito qualcosa
allora non devi agire in questo modo devi lasciare nel cns il valore della grandezza a 0.5,0.5 che vuol dire = 100% del disegno..... prova a disegnare piu' grande e vedi che non hai problemi e a caricare disegni piu' grandi. Se metti il a 0.25 vedi i tuoi sprite mangiati al 50 % ovvio che non funziona cosi. Prova a raddoppiare le dimensioni delle immagini del tuo personaggio con un editor di immagini mettici i pixel rossi..carica le immagini nell 'editor degli sprite e avviA il gioco vedrai che funziona.

Aiuto









