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Tutorial sprmaker E ora non potrete dire che è difficile

#1 L   Goku SSJ5 

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Inviato 23 December 2007 - 20:59

TUTORIAL PER L’USO DI SPRMAKER NEGLI EDIT

NOTA PRIMA DI INIZIARE: DOVETE AVERE LE CONOSCENZE BASE SULLA PALETTA PER SEGUIRE QUESTO TUTORIAL, ALTRIMENTI POTRESTE AVERE DEI PROBLEMI!

Salve a tutti mugenatori, sono qui oggi per spiegarvi il funzionamento di sprmaker, un programma fantastico utilissimo negli edit, perché fa risparmiare una notevole quantità di tempo (e una visita dallo psicologo) che programmi come MCM, MEE e Fighter Factory non possono fare.

INTRODUZIONE

Sprmaker è un tool sviluppato dall’ Elecbyte con interfaccia DOS che vi consente, come avevo accennato sopra, di creare un file .sff in pochi minuti, cosa impossibile con gli altri programmi sopra elencati; per funzionare correttamente, deve avere nella sua directory una cartella con gli sprites, un file di testo con le “coordinate” a cui sprmaker si orienterà per creare il file .sff e un file .bat che è il collegamento fra sprmaker e il file di testo.

PROGRAMMI NECESSARI

I programmi di cui avete bisogno per fare i vostri edit con sprmaker sono:
1)sffextract: scaricabile da qui: http://www.mugenatio...load.php?id=931
2)sffextract front head by Nobun: indispensabile per evitare di usare sffextract tramite finestre DOS, scaricabile da qui: http://www.mugenatio...?showtopic=5386
Nel topic troverete le informazioni per l’uso.
3)sprmaker: programma principale e oggetto di questo tutorial. E’ un programma molto comune che lo troverete sicuramente facendo una veloce ricerca su Google, ma se non volete cercarlo, scarcatelo qui: http://www.mugenatio...oad.php?id=2978
(questo pacchetto contiene anche altri programmi dos con funzioni simili a quelle di sprmaker, ma che in questo tutorial non servono)
4) qualsiasi programma di grafica (consiglio Infraview o Photoshop)
5)il blocco note: quello ce l’avete sicuramente, basta che andiate su: start-programmi (o tutti i programmi)-accessori - blocco note
6)il file .sff del chars che volete modificare.

ESECUZIONE

1)Prendete il file .sff e seguiamo il procedimento spiegato nella pagina del download di sffextract front head by Nobun per estrarre le sprites; una volta ciccato su “extract sff”, vi apparirà una cartella (con le immagini) e un file di testo (con le coordinate necessarie a sprmaker).
2)Modificate (editate) gli sprites come volete! (L’unica cosa che non dovete scordare: non modificate per nessuna ragione i nomi delle sprites!)
3)Ora che avete modificato le sprites, create nel desktop una cartella (chiamatela come volete) al cui interno inserite: sprmaker, la cartella con le sprites, e il file di testo.
4)Aprite il file di testo con il blocco note, e modificate la seguente stringa:
nomecartella/nomefile.sff in nomefile.sff
(dove nomecartella e nomefile sono i nomi della cartella in cui sono contenute le immagini e il nome che il vostro file .sff avrà).
Salvate le modifiche.
5)Ora aprite il blocco note, ciccate su File – salva con nome e lo salvate con l’estensione .bat anziché .txt (dategli il nome che lo volete, ma l’estensione .bat è importantissima!) e lo salvate all’interno della cartella contenente tutto il resto.
6)Ora ciccate con il tasto destro del mouse sul file bat poi ciccate su modifica con il tasto sinistro del mouse. Ora scrivete questa “Stringa di codice”: sprmaker < nomefileditesto.txt e salvate la modifica.
7)Fate doppio click con il tasto sinistro del mouse sul file .bat, vi apparirà una finestra DOS che dopo pochi secondi scomparirà e apparirà il vostro file .sff! A questo punto vi basta fare una copia di backup del file originale, sostituirlo a quello creato e provarlo sul mugen!

Ora il tutorial è finito, ma non potrete postare il vostro Edit con tutto il PG su internet, perché violerebbe il copyright, per evitare questo dovrete creare una patch (contenete il file .sff ). Per maggiori informazioni sulla creazione delle patch andate qui:
http://www.mugenatio...?showtopic=3112

Spero con questo tutorial di esservi stato utile!

Voglio ricordare una cosa: quando fate l'SFF di un char che non editate, ma create, con sprmaker ricordatevi che le coordinate ve le dovete calcolare con gli altri programmi quali MCM o FF o MEE
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