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Velocità Stage

#1 L   frankhope 

  • Chan
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Inviato 09 December 2007 - 18:53

Ciao a tutti, ecco il mio dubbio:

ho uno stage nel quale i due lottatori combattono sopra il tetto di un treno mentre questo va.

Il problema è che lo sfondo (palazzi e insegne) si muove velocissimo e mi vanno in palla gli occhi, c'è un sistema per rallentare lo sfondo?

PS: ho provato a scaricare il tutorial riguardante la modifica degli stages ma nella pagina dello scaricamento mi da sempre l'errore wrong file ID.
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#2 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 09 December 2007 - 19:57

Interessante, prova ad allegare ad un messaggio lo stage zippato (se pesa meno di 1MB), magari qualche competente può darci un occhiata e dirti cosa fare per rallentare la corsa.
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#3 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 09 December 2007 - 20:02

Secondo me è questione di def, potresti incollarlo qui?
0

#4 L   sos2 

  • Kohai
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  • Iscritto: 24-October 07

Inviato 09 December 2007 - 21:36

io di stage ne ho fatto pochi fino adesso cmq se l'immagine è in movimento possiamo,attraverso il raggionametno logico pensare che lo stage è fatto di un'animazione(action) fatta da più imaggini contenute nel file sff quindi l'animazione(action) sarà scritta nel def,devi solo ralentare il tempo cambiando la velocità a cui le imaggini(frame)cambiano tra di loro...

per fare cio dovresti individuare il codice di azione scrito nel def che dovrebbe essere più o menu cosi:
x,x, 0,0, 13
x,x, 0,0, 7
x,x, 0,0, 5
x,x, 0,0, 3
x,x, 0,0, 2
x,x, 0,0, 4
x,x, 0,0, 12
x,x, 0,0, 5
x,x, 0,0, 7

Atenzione:le al posto delle x devono eserci dei numeri ma a te non interesano quello che ti interessa sono i numeri sottolineati che rappresentano il tempo che un imaggine(frame) sta sullo schermo prima di essere sostituita da un altra devi solo aumentare questi tempi.

p.s. non sono un esperto di stage quindi mi scuso per un eventuale errore
0

#5 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 09 December 2007 - 23:43

Senza trascurare anche il fatto che possono essere stati usati i parametri sin.y per l'oscillazione ...
Soprattutto se anche i personaggi ondeggiano (layer dummy per la linea del suolo).

Prova a postare tutto il .DEF dello stage.

PS: quello che ha detto sos2 comunque è giusto ma potrebbe non essere solo lì il problema.
0

#6 L   frankhope 

  • Chan
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  • Iscritto: 18-November 07

Inviato 10 December 2007 - 12:00

Ciao ragazzi sono contento che vi interessi la mia domanda, allora ecco qua il file dello stage.

Io ho addocchiato una riga con scritto velset ma non so.

Grazie raga!

Allega File

  • Allega File  Train.rar (5.67K)
    Numero di scaricamenti: 6

0

#7 L   sos2 

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Inviato 10 December 2007 - 15:44

Visualizza Messaggifrankhope, su Dec 10 2007, 12:00, detto:

Ciao ragazzi sono contento che vi interessi la mia domanda, allora ecco qua il file dello stage.

Io ho addocchiato una riga con scritto velset ma non so.

Grazie raga!

io non dico niente perchè non so spiegarlo per bene ma se posti anche gli altri file te lo posso aggiustare io...
0

#8 L   frankhope 

  • Chan
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Inviato 12 December 2007 - 17:47

Ciao, ecco qua il resto del file.

Guarda se ci capisci qualcosa...

Grazie.

Allega File

  • Allega File  Train.rar (285.96K)
    Numero di scaricamenti: 4

0

#9 L   sos2 

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Inviato 12 December 2007 - 21:26

potresti dirmi da dove lo hai preso o mandarmelllo tutto insieme perche mi dice che non riesce a trovare il file express.sff anche rinominando il file sff che miu hai datto tu dice la stessa cosa...boh ne usera più di uno
0

#10 L   frankhope 

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Inviato 13 December 2007 - 18:45

Ciao, scusami devo aver sbagliato qualcosa...ecco il file completo, questa volta dovrebbe andare.

Allega File

  • Allega File  Train.rar (291.62K)
    Numero di scaricamenti: 3

0

#11 L   sos2 

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Inviato 14 December 2007 - 15:33

Visualizza Messaggifrankhope, su Dec 13 2007, 18:45, detto:

Ciao, scusami devo aver sbagliato qualcosa...ecco il file completo, questa volta dovrebbe andare.

di quanto vuoi abbasare la velocità?la meta?
p.s. a me sembra che vada abbastanza lento da come dicevi te pensavo che andava ad una velocità supersonica :rotfl:
0

#12 L   frankhope 

  • Chan
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Inviato 14 December 2007 - 20:00

Ciao, si grazie, la metà dovrebbe andare bene.
0

#13 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 14 December 2007 - 21:59

E' solo un po' rognoso, ma basta modificare tutti i parametri "velocity"...
0

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