Forum MUGENATION: Come si cambia char mentre gioco? - Forum MUGENATION

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Come si cambia char mentre gioco? Ennesima domanda da noob

#1 L   SoulDread 

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Inviato 07 December 2007 - 20:30

Come cambio char mentre gioco?Ad esempio ho un char che si chiama 8 in 1 (sono 8 char in 1) solo che nn riesco a cambiarli tra di loro, ho provato tutti i tasti.
P.S. uso la tastiera.
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#2 L   Menjoso 

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Inviato 07 December 2007 - 20:32

A volte si cambia premendo start, devi però sapere a cosa equivale nella tua config. Oppure potresti aprire il CMD del personaggio e cercare questo state che serve per eseguire il cambio. Per aprirlo puoi usare un editor di testo qualunque ^^
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#3 L   SoulDread 

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Inviato 07 December 2007 - 20:36

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 7 2007, 20:32, detto:

A volte si cambia premendo start, devi però sapere a cosa equivale nella tua config. Oppure potresti aprire il CMD del personaggio e cercare questo state che serve per eseguire il cambio. Per aprirlo puoi usare un editor di testo qualunque ^^

dunque start equivale a Enter l'ho già provato molte volte ma nn funziona, mentre nella cartella dei char raramente trovo i file CMD(estensione vero? :P ) e quando li apro cmq nn c'è nessun comando per cambiare char.
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#4 L   Menjoso 

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Inviato 07 December 2007 - 20:47

Il cmd è il file con l'ingranaggio. Lo possiedono tutti i char per definire i comandi e le mosse. Se non trovi il comando lì allora semplicemente non c'è :P
Lì sono definite TUTTE le sequenze, quindi se non lo trovi li non c'è da nessun'altra parte se il char è stato programmato correttamente. In caso contrario (il char è stato mal programmato) magari potresti trovare l'animazione nell'air, o lo state nel cns, ma non nel cmd. Comunque controlla meglio per sicurezza.
0

#5 L   SoulDread 

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Inviato 07 December 2007 - 21:03

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 7 2007, 20:47, detto:

Il cmd è il file con l'ingranaggio. Lo possiedono tutti i char per definire i comandi e le mosse. Se non trovi il comando lì allora semplicemente non c'è :P
Lì sono definite TUTTE le sequenze, quindi se non lo trovi li non c'è da nessun'altra parte se il char è stato programmato correttamente. In caso contrario (il char è stato mal programmato) magari potresti trovare l'animazione nell'air, o lo state nel cns, ma non nel cmd. Comunque controlla meglio per sicurezza.

Non vorrei apparire troppo ignorante in campo però l'ho aperto e nn si capisce una mazza è pieno di comandi senza un nome e così tutti gli altri. Non capisco come si possa distinguere una mossa da un'altra anche perchè è pieno e sono tutte con lo stesso nome dei tasti, riporto un pezzo:

[Command]
name = "DDz"
command = ~D,D, z
time = 20


[Command]
name = "FUBDFa"
command = ~F,U,B,D,F, a
time = 40

[Command]
name = "DDc"
command = ~D,D, c
time = 20

:wacko:
0

#6 L   Menjoso 

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Inviato 07 December 2007 - 21:06

Io ti consiglio di cominciare a guardarlo dall'ultima alla prima parte. Nell'ultima parte di solito sono definite le caratteristiche delle mosse principali, i trigger, e roba simile. Quindi se vedi l'ultima parte prova a leggere quegli state andando verso quelli in alto, forse lo puoi trovare lì.
0

#7 L   SoulDread 

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Inviato 07 December 2007 - 21:13

Continuo a nn capire come si distingue una mossa dall'altra ma ad intuito direi che questa c'entra qualcosa con il cambio char (la parola helper forse) :

;SShelpercall
[State -1]
type = ChangeState
value = 2555
triggerall = command = "DBb"
triggerall = NumHelper = 0
triggerall = power >= 2000
triggerall = statetype != A
trigger1 = ctrl = 1
trigger2 = stateno = 200
trigger2 = movehit = 1
trigger3 = stateno = 205
trigger3 = movehit = 1
trigger4 = stateno = 210
trigger4 = movehit = 1
trigger5 = stateno = 250
trigger5 = movehit = 1

;---------------------------------------------------------------------------
;SShelpercall
[State -1]
type = ChangeState
value = 25559
triggerall = command = "DFb"
triggerall = NumHelper = 0
triggerall = power >= 3000
triggerall = statetype != A
trigger1 = ctrl = 1
trigger2 = stateno = 200
trigger2 = movehit = 1
trigger3 = stateno = 205
trigger3 = movehit = 1
trigger4 = stateno = 210
trigger4 = movehit = 1
trigger5 = stateno = 250
trigger5 = movehit = 1

;---------------------------------------------------------------------------
;SShelpercall
[State -1]
type = ChangeState
value = 25588
triggerall = command = "DDb"
triggerall = NumHelper = 0
triggerall = power >= 3000
triggerall = statetype != A
trigger1 = ctrl = 1

;---------------------------------------------------------------------------
0

#8 L   Menjoso 

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Inviato 07 December 2007 - 21:17

Io non ho mai programmato un cmd, almeno non ho mai provato. Di conseguenza non so come sono strutturati alla perfezione, però l'helper è uno state che fa parte della programmazione (almeno nel cns). Quindi lascialo stare, non è lui.

PS: Che io sappia nel cmd non si distinguono bene le mosse, infatti io provavo direttamente ad eseguire tale combinazione di tasti. Mi sa che mi tocca studiare i cmd...:azz:
0

#9 L   SoulDread 

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Inviato 07 December 2007 - 21:22

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 7 2007, 21:17, detto:

Io non ho mai programmato un cmd, almeno non ho mai provato. Di conseguenza non so come sono strutturati alla perfezione, però l'helper è uno state che fa parte della programmazione (almeno nel cns). Quindi lascialo stare, non è lui.

PS: Che io sappia nel cmd non si distinguono bene le mosse, infatti io provavo direttamente ad eseguire tale combinazione di tasti. Mi sa che mi tocca studiare i cmd...:azz:

ihihi si se ti vuoi aggiornare mi sà che ti tocca :P
Cmq se solo avessi almeno 1 pg con cui riesco a capire la combinazione di tasti(o il tasto) me lo andrei a spulciare nel .cmd e alla fine capirei
CITAZIONE: "... è che ci mancano le basi ragazzi" O_o
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#10 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 07 December 2007 - 21:27

Comunque per distinguere i tasti è semplice.

D = Down
B = Back
U = Up
F = Foward

Infine c'è un tasto in minuscolo indicato da: x, y, z, a, b, c. Questi sono i tasti da premere alla fine.

Mentre "s" significa start se non sbanjo.

Qualcosina la so ma non ho quasi mai modificato un cmd e non ricordo come sia fatto all'interno.
0

#11 L   SoulDread 

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Inviato 07 December 2007 - 21:32

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 7 2007, 21:27, detto:

Comunque per distinguere i tasti è semplice.

D = Down
B = Back
U = Up
F = Foward

Infine c'è un tasto in minuscolo indicato da: x, y, z, a, b, c. Questi sono i tasti da premere alla fine.

Mentre "s" significa start se non sbanjo.

Qualcosina la so ma non ho quasi mai modificato un cmd e non ricordo come sia fatto all'interno.

Perfetto questo è già un ottimo aiuto almeno mi cimento a provare tutte le mosse di un pg prima o poi la trovo.
Ora esco ciao, grazie e buona serata ^^
0

#12 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 07 December 2007 - 21:34

Di niente. Ricorda anche che con questi criteri puoi modificare i tasti a piacimento, fammi sapere ^^
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