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principiante help sono un principiante in cerca di aiuto

#1 L   zub_zero 

  • Chan
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  • Iscritto: 01-December 07

  Inviato 02 December 2007 - 09:32

ciao sono un principiante con líntento di fare un mugen solo che non riesco ad aggiungere personaggi e stage anzi non ne sono capace ho letto tutti i tutorial dove parlavano dell'aggiunta del personaggio e anche nella sezione help ma niente ancora non capisco come fare coi personaggi e stage avrei bisogno che qualcuno me lo spieghi passo per passo perche nei altri topic non ci capisco niente aiuto!!! :pianto:
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#2 L   giammo84 

  • Sensei
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  • Iscritto: 13-September 05

Inviato 02 December 2007 - 09:53

Visualizza Messaggizub_zero, su Dec 2 2007, 09:32, detto:

ciao sono un principiante con líntento di fare un mugen solo che non riesco ad aggiungere personaggi e stage anzi non ne sono capace ho letto tutti i tutorial dove parlavano dell'aggiunta del personaggio e anche nella sezione help ma niente ancora non capisco come fare coi personaggi e stage avrei bisogno che qualcuno me lo spieghi passo per passo perche nei altri topic non ci capisco niente aiuto!!! :pianto:

ciao e benvenuto :birra: ...devi 1.mettere i chars unzippati nella cartella chars, 2.gli stages nella cartella stages e 3.apri la cartella data, cerca e apri con il blocco note il file select.def e aggiungi:
nomechar.def,stages/nomestage.def 4. clicca col tasto sinistro del mouse su mugen...
0

#3 L   zub_zero 

  • Chan
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  • Messaggi: 97
  • Iscritto: 01-December 07

Inviato 02 December 2007 - 10:06

he eegiammo gli step 1 2 li so ma la cosa che non riesco e come fare con la cartella select.def quando la apro non so dove aggiungere quello che ho da scrivere non ci arrivo quale la zona per scrivere il nome persoaggio e stages
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#4 L   giammo84 

  • Sensei
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  • Messaggi: 1547
  • Iscritto: 13-September 05

Inviato 02 December 2007 - 10:10

Visualizza Messaggizub_zero, su Dec 2 2007, 10:06, detto:

he eegiammo gli step 1 2 li so ma la cosa che non riesco e come fare con la cartella select.def quando la apro non so dove aggiungere quello che ho da scrivere non ci arrivo quale la zona per scrivere il nome persoaggio e stages

ah, adesso penso di aver capito...puoi postarmi(copia incolla) una parte abbondante ma non troppo del select.def?tnx
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#5 L   zub_zero 

  • Chan
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  • Messaggi: 97
  • Iscritto: 01-December 07

Inviato 02 December 2007 - 10:13

ECCOLO TI COPIO TUTTO NON SI SA MAI

;---------------------------------------------------------------------
[Characters]
;How to add characters
;---------------------
;Use the format:
; charname, stagefilename
;
;eg. For a player with filename "kfm",
; and stage filename "stages/mybg.def"
;type (without the semicolon):
; kfm, stages/mybg.def
;
;If you want to load a different def file, you can enter it
;as a directory plus the def file. This example loads up
;chars/kfm/alt-kfm.def:
; kfm/alt-kfm.def, stages/mybg.def
;
;If you put "random" as the stagefilename, then a random stage will
;be selected for that player. eg.
; kfm, random
;
;Zipped characters are also supported (experimental).
;Place the ZIP file in the chars/ directory. The name of the
;character's .def must match the name of the .zip. For example, if
;you have suave.def, then the zip file should be named suave.zip:
; suave.zip, stages/mybg.def
;
;Optional parameters may follow on the same line, separated
;by commas. Each parameter has the form:
; paramname = paramvalue
;where paramname is the name of the parameter type, and
;paramvalue is the value to assign that parameter.
;The optional parameters are:
;
; - music
; Set the paramvalue to the name of the music file to use
; as the BGM for that character. This overrides the bgmusic
; parameter in the stage's .def file, so you can re-use the
; same stage for multiple characters, but have a different
; BGM playing for each person.
;
; - includestage
; Set the paramvalue to 0 to avoid including this stage
; in the stage select list (in VS, training modes, etc)
;
; - order
; Set the paramvalue to the ordering priority to give the
; character. Valid values are from 1 to 10. A smaller value
; means you will fight the character sooner. You will never
; fight an order 2 character before an order 1 character,
; and never an order 3 character before an order 2 one.
; For example, you might want to set your boss character
; to have order=3. The default order value is 1 if you omit
; this param. See *.maxmatches under [Options] for how to
; limit the number of matches per order priority.
;
; Some examples:
; kfm, stages/mybg.def, includestage=0
; kfm, stages/mybg.def, music=sound/song.mp3
; kfm, stages/mybg.def, music=sound/song.mp3, includestage=0
; kfm, stages/mybg.def, order=3
;
;You can also add a randomize icon to the select screen. To do
;this, put the word "randomselect" on a line of its own, with no
;extra parameters.
;
;Insert your characters below.

kfm, stages/kfm.def
kfm, stages/kfm.def
kfm, stages/kfm.def

;-----------------------
[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".

stages/kfm.def
stages/stage0.def

;---------------------------------------------------------------------
[Options]
;Here you set the maximum number of matches to fight before game ends
;in Arcade Mode. The first number is the number of matches against
;characters with order=1, followed by order=2 and order=3 respectively.
;For example, for 4,3,1 you will fight up to 4 randomly-picked
;characters who have order=1, followed by 3 with order=2 and 1 with
;order=3.
arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0

;Maximum number of matches to fight before game ends in Team Mode.
;Like arcade.maxmatches, but applies to Team Battle.
team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0

#6 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 02 December 2007 - 11:02

Sotto questa riga:

;Insert your characters below.

dei 3 kfm, puoi anche cancellarne 2, ne basta uno per far andare il gioco.
0

#7 L   zub_zero 

  • Chan
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  • Iscritto: 01-December 07

Inviato 02 December 2007 - 11:20

grazie problema gia risolto molto gentile
0

#8 L   giammo84 

  • Sensei
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  • Iscritto: 13-September 05

Inviato 02 December 2007 - 11:26

discussione che puň esser chiusa/eliminata...abbiamo risolto:D
0

#9 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 02 December 2007 - 16:59

In ogni caso credo che si possano cancellare anche tutti e 3 i kfm dato che io non li ho. Ho sentito che nell'ultima versione, quella di The RockOne, se li cancelli tutti il mugen non va, ma nel mio ad esempio funziona benissimo senza. Credo che in tutte le precedenti versioni sia cosě...
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#10 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
  • Gruppo: Membro Speciale
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 02 December 2007 - 20:17

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 2 2007, 16:59, detto:

In ogni caso credo che si possano cancellare anche tutti e 3 i kfm dato che io non li ho. Ho sentito che nell'ultima versione, quella di The RockOne, se li cancelli tutti il mugen non va, ma nel mio ad esempio funziona benissimo senza. Credo che in tutte le precedenti versioni sia cosě...

Grazie Menjo per aver detto ciň, ineffetti non ho mai provato a cavare kfm da winmugen, ma solo dal dosmugen: lě ci vuole, magari invece in (qualsiasi versione di) winmugen non č necessario.
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#11 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 02 December 2007 - 20:24

In ogni caso mi incurisce il fatto che nel dos se li togli il mugen non va, come nell'ultima versione di win...
Da qualche messaggio di errore all'avvio? Io non ho mai provato :wacko:
0

#12 L   zub_zero 

  • Chan
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  • Iscritto: 01-December 07

Inviato 03 December 2007 - 17:41

a me nel winmugen se li cancello parte lop stesso
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