Forum MUGENATION: Aumentare le probabilità che un char esegua una mossa - Forum MUGENATION

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Aumentare le probabilità che un char esegua una mossa

#1 L   Brider 

  • Chan
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  • Iscritto: 13-June 07

Inviato 23 November 2007 - 14:52

Salve. Volevo sapere se è possibile far sì che un char usi più spesso una sua determinata mossa/hyper/ecc... in modalità Arcade o Watch (quindi quando è comandato dal PC) ?

Per capirci meglio:
Avete presente che i personaggi di Guilty Gear (per citarne alcuni di famosi) hanno l'Istant Kill? Ebbene la CPU non la usera MAI contro di voi e nemmeno tenterà di caricarla per poi poterla usare.
0

#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 23 November 2007 - 22:12

Bisogna capire qual'è la VAR che governa l'AI e quale state attiva la hyper e poi aggiungere nello state -1 del command un comando adeguato tipo

[State -1, AI Hyper]
type = ChangeState
value = ...
ctrl = 0
triggerll = var(...) = 1
trigger1 = power = 3000 ;o valore diverso se la power massima non è a 3 livelli
trigger1 = ctrl
trigger1 = statetype = S

(in questo esempio il comando va messo tra i primi nello state -1. Con questo comando, appena il char raggiunge 3000 di power attiva la mossa finale - deve però avere il controllo di sè e stare a terra)
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#3 L   Brider 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 56
  • Iscritto: 13-June 07

Inviato 23 November 2007 - 23:18

Grazie. Vedo se riesco a combinare qualcosa.
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