Salve. Volevo sapere se è possibile far sì che un char usi più spesso una sua determinata mossa/hyper/ecc... in modalità Arcade o Watch (quindi quando è comandato dal PC) ?
Per capirci meglio:
Avete presente che i personaggi di Guilty Gear (per citarne alcuni di famosi) hanno l'Istant Kill? Ebbene la CPU non la usera MAI contro di voi e nemmeno tenterà di caricarla per poi poterla usare.
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Aumentare le probabilità che un char esegua una mossa
#2
Inviato 23 November 2007 - 22:12
Bisogna capire qual'è la VAR che governa l'AI e quale state attiva la hyper e poi aggiungere nello state -1 del command un comando adeguato tipo
[State -1, AI Hyper]
type = ChangeState
value = ...
ctrl = 0
triggerll = var(...) = 1
trigger1 = power = 3000 ;o valore diverso se la power massima non è a 3 livelli
trigger1 = ctrl
trigger1 = statetype = S
(in questo esempio il comando va messo tra i primi nello state -1. Con questo comando, appena il char raggiunge 3000 di power attiva la mossa finale - deve però avere il controllo di sè e stare a terra)
[State -1, AI Hyper]
type = ChangeState
value = ...
ctrl = 0
triggerll = var(...) = 1
trigger1 = power = 3000 ;o valore diverso se la power massima non è a 3 livelli
trigger1 = ctrl
trigger1 = statetype = S
(in questo esempio il comando va messo tra i primi nello state -1. Con questo comando, appena il char raggiunge 3000 di power attiva la mossa finale - deve però avere il controllo di sè e stare a terra)
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