Forum MUGENATION: mugen - Forum MUGENATION

Salta al contenuto

  • 2 Pagine +
  • 1
  • 2
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

mugen

#1 L   theberto 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 40
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 19 November 2007 - 16:30

ciao...sapete dirmi dove posso trovare l'ultima versione del mugen?..come funziona,quali sono i comandi ecc...come faccio ad inserire i personaggi?
grazie
0

#2 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 November 2007 - 17:11

Benvenuto theberto :D

La prossima volta posta nella sezione General Help, questa è la sezione sbagliata per questo genere di topic.

Una delle migliori versioni è a mio avviso questa:

http://unofficial-winmugen.jpn.org/

Però ce ne sarebbe una piu recente ma in japponese, ora nn ho il link, se ti serve lo ricerco.

I comandi li imposti tu direttamente quando sei nel mugen cliccando opzioni.

Per inserire i chars basta che metti la cartella del personaggio dentro la cartella chars del mugen e apri il select.def, nella cartella data (si apre con blocco note). Nel select cerca la scritta "insert your character below" o una cosa simile...insomma, che abbia piu o meno tale significato. Lì sotto, almeno in questa versione, c'è l'esempio di come inserirli. Di solito il procedimento è scrivere chars/cartellachar/nomedef.def. Nomedef sarebbe il nome del file def che sta nella cartella del personaggio, cartella è la cartella dove si trovano i file del personaggio. Fammi sapere ;)
0

#3 L   theberto 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 40
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 19 November 2007 - 17:31

Visualizza MessaggiMenjoso, su Nov 19 2007, 17:11, detto:

Benvenuto theberto :D

La prossima volta posta nella sezione General Help, questa è la sezione sbagliata per questo genere di topic.

Una delle migliori versioni è a mio avviso questa:

http://unofficial-winmugen.jpn.org/

Però ce ne sarebbe una piu recente ma in japponese, ora nn ho il link, se ti serve lo ricerco.

I comandi li imposti tu direttamente quando sei nel mugen cliccando opzioni.

Per inserire i chars basta che metti la cartella del personaggio dentro la cartella chars del mugen e apri il select.def, nella cartella data (si apre con blocco note). Nel select cerca la scritta "insert your character below" o una cosa simile...insomma, che abbia piu o meno tale significato. Lì sotto, almeno in questa versione, c'è l'esempio di come inserirli. Di solito il procedimento è scrivere chars/cartellachar/nomedef.def. Nomedef sarebbe il nome del file def che sta nella cartella del personaggio, cartella è la cartella dove si trovano i file del personaggio. Fammi sapere ;)


dove posso trovare tanti personaggi vari da scaricare?non posso mettere il mugen a schermo intero?
0

#4 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 November 2007 - 17:41

Io personalmente ti consiglio di scaricare uno screenpack invece.

http://www.mugen-infantry.net/

Qui puoi trovare lo screenpack EVE_Battle, uno dei migliori, insieme a molti buoni chars...bisogna registrarsi ma credo ne valga la pena. Chars sono rintracciabili anche dall'homepage di mugenation (fuori dal forum), ce ne sono molti.

Per istallare EVE sostituisci le cartelle "data, plugins, font" che trovi in esso e sostituiscile a quelle del tuo mugen. Poi apri la cartella data e cerca Evolve, prendi i file al suo interno e mettili in data.

Ora dovrai inserire nel select di nuovo tutti i chars, mi raccomando di scrivere solo dove c'è scritto randomselect nel select per nn avere problemi. Questo sempre se scarichi EVE...
0

#5 L   theberto 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 40
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 19 November 2007 - 18:00

Visualizza MessaggiMenjoso, su Nov 19 2007, 17:41, detto:

Io personalmente ti consiglio di scaricare uno screenpack invece.

http://www.mugen-infantry.net/

Qui puoi trovare lo screenpack EVE_Battle, uno dei migliori, insieme a molti buoni chars...bisogna registrarsi ma credo ne valga la pena. Chars sono rintracciabili anche dall'homepage di mugenation (fuori dal forum), ce ne sono molti.

Per istallare EVE sostituisci le cartelle "data, plugins, font" che trovi in esso e sostituiscile a quelle del tuo mugen. Poi apri la cartella data e cerca Evolve, prendi i file al suo interno e mettili in data.

Ora dovrai inserire nel select di nuovo tutti i chars, mi raccomando di scrivere solo dove c'è scritto randomselect nel select per nn avere problemi. Questo sempre se scarichi EVE...

potresti scrivermi il lin k esatto? non lo trovo
non posso mettere il mugen a schermo intero?
0

#6 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 November 2007 - 18:27

Ok, il mugen a schermo intero te lo mette EVE in automatico. Cmq se vuoi farlo manualmente allora...apri il Mugen.CFG della cartella data e cerca la sezione [VideoWin]. Lì sotto dove c'è scritto DXmode=windowed scrivi al posto di windowed hardware e il gioco è fatto. Il link diretto nn lo posso postare. Lo screenpack dovrebbe stare in Downloads/Addons mi pare...:unsure:

PS: Controlla Everything VS Everything, quello è EVE.
0

#7 L   lonko 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 13
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 19 November 2007 - 21:28

scusate..io nn ho capito bene come aggiungere personaggi...
allora(tutto quel ke avevo scritto prima l'ho tolto...perkè stavo facendo una cosa sbagliata)

io per aggiungere ad esempio il personaggio goku ho fatto così:
ho messo i file goku.zip nella cartella "goku" ke era dentro la cartella chars e l'ho estratto...dopodikè sono andato nella cartella data,ho aperto il file select.def e sotto la scritta "insert yours character below"(o roba simile) ho messo

goku, stages/kfm.def

però se poi vado ad aprire il mugen nn me lo fa vedere....come mai?


PS:specifico ke se io vado nella mia cartela goku in chars,dopo aver estratto il file zip è apparsa un'altra cartella goku,con dentro un altra cartella goku-n-hd....nn è ke magari devo mettere quello come nome(nn penso cambierebbe nulla visto ke ci ho provato)
0

#8 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 November 2007 - 21:52

No questo non centra niente, non devi aprirlo ma usare il nome di questo file stesso...
0

#9 L   lonko 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 13
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 19 November 2007 - 21:54

Visualizza MessaggiMenjoso, su Nov 19 2007, 21:52, detto:

No questo non centra niente, non devi aprirlo ma usare il nome di questo file stesso...

vedere messaggio sopra ke ho modificato(sfortunatamente hai risposto mentre modificavo) :rotfl:
0

#10 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 November 2007 - 21:59

Ah allora niente :rotfl:
0

#11 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 23 November 2007 - 18:55

Il problema è la cartella nella cartella.

Devi spostare tutto ciò che si trova in Goku\Goku-n-hd portandolo nella cartella principale "Goku"

Dopodiché devi rinominare il file .def in Goku.def

(insomma dentro la cartella del personaggio vi deve essere il DEF con lo stesso nome della cartella)
0

#12 L   theberto 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 40
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 03 December 2007 - 15:55

Visualizza MessaggiNobun, su Nov 23 2007, 18:55, detto:

Il problema è la cartella nella cartella.

Devi spostare tutto ciò che si trova in Goku\Goku-n-hd portandolo nella cartella principale "Goku"

Dopodiché devi rinominare il file .def in Goku.def

(insomma dentro la cartella del personaggio vi deve essere il DEF con lo stesso nome della cartella)

ho inserito i personaggi ma ne ho inseriti piu di 100 e se ne vedono solamente 8 cosa devo fare per visualizzarli tutti?
0

#13 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 03 December 2007 - 16:02

Dipende, come hai inserito quelli che non vanno? A volte dipende dal fatto che la cartella e il nome del def del char non coincidono oppure c'è una cartella nella cartella o roba simile...
0

#14 L   theberto 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 40
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 03 December 2007 - 16:16

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 3 2007, 16:02, detto:

Dipende, come hai inserito quelli che non vanno? A volte dipende dal fatto che la cartella e il nome del def del char non coincidono oppure c'è una cartella nella cartella o roba simile...

i personaggi li ho inseriti facendo copia e incolla con la cartella nella cartella chars

e questo è il file select

;---------------------------------------------------------------------
[Characters]
;How to add characters
;---------------------
;Use the format:
; charname, stagefilename
;
;eg. For a player with filename "kfm",
; and stage filename "stages/mybg.def"
;type (without the semicolon):
; kfm, stages/mybg.def
;
;If you want to load a different def file, you can enter it
;as a directory plus the def file. This example loads up
;chars/kfm/alt-kfm.def:
; kfm/alt-kfm.def, stages/mybg.def
;
;If you put "random" as the stagefilename, then a random stage will
;be selected for that player. eg.
; kfm, random
;
;Zipped characters are also supported (experimental).
;Place the ZIP file in the chars/ directory. The name of the
;character's .def must match the name of the .zip. For example, if
;you have suave.def, then the zip file should be named suave.zip:
; suave.zip, stages/mybg.def
;
;Optional parameters may follow on the same line, separated
;by commas. Each parameter has the form:
; paramname = paramvalue
;where paramname is the name of the parameter type, and
;paramvalue is the value to assign that parameter.
;The optional parameters are:
;
; - music
; Set the paramvalue to the name of the music file to use
; as the BGM for that character. This overrides the bgmusic
; parameter in the stage's .def file, so you can re-use the
; same stage for multiple characters, but have a different
; BGM playing for each person.
;
; - includestage
; Set the paramvalue to 0 to avoid including this stage
; in the stage select list (in VS, training modes, etc)
;
; - order
; Set the paramvalue to the ordering priority to give the
; character. Valid values are from 1 to 10. A smaller value
; means you will fight the character sooner. You will never
; fight an order 2 character before an order 1 character,
; and never an order 3 character before an order 2 one.
; For example, you might want to set your boss character
; to have order=3. The default order value is 1 if you omit
; this param. See *.maxmatches under [Options] for how to
; limit the number of matches per order priority.
;
; Some examples:
; kfm, stages/mybg.def, includestage=0
; kfm, stages/mybg.def, music=sound/song.mp3
; kfm, stages/mybg.def, music=sound/song.mp3, includestage=0
; kfm, stages/mybg.def, order=3
;
;You can also add a randomize icon to the select screen. To do
;this, put the word "randomselect" on a line of its own, with no
;extra parameters.
;
;Insert your characters below.

kfm, stages/kfm.def
kfm, stages/kfm.def
kfm, stages/kfm.def
vegetaussj, random
agohan, random
and16, random
and17, random
and172, random
and182, random
and-18, random
and19, random
and20, random
babidi, random
bardock, random
bebihd, random
bojack, random
boo, random
boo2, random
bra, random
bra2, random
broli, random
broli_ssj3, random
brolissj4, random
brollyssj5, random
bulma2, random
burta, random
buu, random
buuv594, random
c18, random
ccellv594, random
cell1, random
cellform2, random
cellgenv59, random
cellhd, random
cellhd-2, random
cell-j, random
cell-jr, random
chiaotzu, random
chibigoku, random
chibitrunks, random
chibi-trunks, random
chichi, random
chosu, random
crili, random
dabura, random
db, random
dodoria, random
dr gero, random
freeza1, random
freeza100, random
freezahd, random
friezav591, random
garlic, random
gill, random
ginew, random
ginew1, random
ginyuv591, random
gman, random
gogeta, random
gogetassj2, random
gogetassj3, random
gogeta-ssj4, random
gogetaub22, random
gohan, random
gohan gt, random
gohan school, random
gohan ssj4 hd, random
gohanarmex, random
gohanex, random
gohann, random
gohanssj, random
gohanssj3, random
gohanssj5, random
gohan-zeta, random
goku, random
goku db, random
goku sayajin, random
goku ssj3 gt, random
gokualpha, random
goku-dc, random
gokugt, random
gokuk, random
gokuk2, random
gokukx4, random
goku-nex, random
goku-n-hd, random
gokupce, random
gokusb1v59, random
gokussj, random
goku-ssj2, random
gokussj3, random
goku-ssj3, random
goku-ssj4, random
gokussj4d, random
gokussj4gt, random
gokussj5, random
gokussj-gt, random
gold_oozaru, random
gorunksssj4, random
goten, random
gotengt, random
gotengt nex, random
gotenks, random
gotenks gt, random
gotenks ssj4 hd, random
gotenks-n, random
gotenksssj, random
gotenks-ssj3, random
gotenks_ub22, random
great, random
gssj3, random
guldo, random
hbuu, random
janemba beta1, random
jeice, random
jess, random
kakaroto, random
kaioshin, random
kame, random
kamiccolo, random
kgohanv594, random
kingki, random
koola, random
krillin, random
kui, random
kurihan, random
kuririn, random
lilde, random
lilgohan, random
li-shenglong, random
lunch, random
majin vegeta ssj6, random
mand18v592, random
megagohanv59, random
mfriezav59, random
mgokuv59, random
mpiccolov59, random
mvegetav59, random
m-gohan, random
m-vegeta-ssj3, random
nail, random
namek gohan, random
nappa, random
n-chibi trunks, random
n-freeza, random
n-gotenks, random
ns-trunks, random
n-trunks, random
omegagoku, random
ooz, random
oozaru, random
p2, random
paikuhan, random
panchan, random
perfect cell, random
perfect-cell, random
p-gohan, random
piccolo, random
piccolo1v594, random
piccolo-sb2, random
picurin, random
pracvegeta, random
princevegeta, random
p-vegeta, random
radish ssj4, random
raditz, random
recoom, random
recoome, random
saibaman, random
saiyaman, random
satangt, random
satan-son, random
sayaman-ub22, random
sbgoku, random
sbuu, random
sgoku, random
shadowvegeta, random
songoku, random
son_gohan, random
son-gohan, random
spopovich, random
ssj3raditz, random
ssj4goten, random
ssj5goku, random
ssj5-vegeta, random
ssj6vegeta, random
ssjboo, random
ssjgohan, random
ssjgoku, random
super13, random
superc-17hd, random
tapion, random
tenshinham, random
tenshin-han, random
tensinhan, random
tien, random
tien2, random
trunks, random
trunks2, random
trunkse, random
trunkse2, random
trunkssb1v59, random
trunksssj4, random
ttrunks, random
turles, random
ubuu, random
ultimate-gohan, random
ultimatgoku, random
ultrassjgoku, random
vegeex, random
vegeta normal 2, random
vegeta2, random
vegeta-armored-ssj3, random
vegetabebi, random
vegetahd, random
vegetahd2, random
vegeta-n-3, random
vegetasb1v59, random
vegetassj1v59, random
vegetassj3, random
vegeta-ssj4, random
vegetaub, random
vegeth, random
vegeth@, random
vegethssj, random
vegetto, random
vegssj3, random
videl, random
vssj5, random
yamcha, random
yamchaw, random
zangia, random
zangya, random
zarbom, random

;-----------------------
[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".

stages/kfm.def
stages/stage0.def

;---------------------------------------------------------------------
[Options]
;Here you set the maximum number of matches to fight before game ends
;in Arcade Mode. The first number is the number of matches against
;characters with order=1, followed by order=2 and order=3 respectively.
;For example, for 4,3,1 you will fight up to 4 randomly-picked
;characters who have order=1, followed by 3 with order=2 and 1 with
;order=3.
arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0

;Maximum number of matches to fight before game ends in Team Mode.
;Like arcade.maxmatches, but applies to Team Battle.
team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0

#15 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 03 December 2007 - 16:24

I random dopo i chars a che servono? Non li ho mai visti prima...:huh:
Cmq come ho scritto sopra, non dipende sempre dal select ma a volte il nome cartella del char e il nome del suo def non coincidono. Devi rinominarli allo stesso modo. Controlla che non ci sia una cartella dentro la cartella perchè spesso succede quando li estrai...
0

#16 L   theberto 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 40
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 03 December 2007 - 16:40

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 3 2007, 16:24, detto:

I random dopo i chars a che servono? Non li ho mai visti prima...:huh:
Cmq come ho scritto sopra, non dipende sempre dal select ma a volte il nome cartella del char e il nome del suo def non coincidono. Devi rinominarli allo stesso modo. Controlla che non ci sia una cartella dentro la cartella perchè spesso succede quando li estrai...

non ci sono sottocartelle...seconde te come dovrei impostare il file select?
0

#17 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 03 December 2007 - 16:46

Prima di tutto controlla che il nome della cartella e il nome def del char coincidano, poi prova togliendo i random che nemmeno io so a che servono. Cmq usi un mugen con screenpack o senza?
0

#18 L   theberto 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 40
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 03 December 2007 - 16:49

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 3 2007, 16:46, detto:

Prima di tutto controlla che il nome della cartella e il nome def del char coincidano, poi prova togliendo i random che nemmeno io so a che servono. Cmq usi un mugen con screenpack o senza?

nn so cosa sono gli screen pack cmq io uso la versione di mugen no limit win mugen patch e non ho aggiunto niente oltre ai personaggi
0

#19 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 03 December 2007 - 16:57

Ma allora il problema è un altro! :azz:

I personaggi ci sono ma non li vedi, se non usi alcun screenpack allora è ovvio che non stanno nella schermata...in uno dei primi miei post ti avevo detto di istallare Eve e usare quello per avere piu personaggi :azz:
0

#20 L   theberto 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 40
  • Iscritto: 19-November 07

Inviato 03 December 2007 - 17:04

Visualizza MessaggiMenjoso, su Dec 3 2007, 16:57, detto:

Ma allora il problema è un altro! :azz:

I personaggi ci sono ma non li vedi, se non usi alcun screenpack allora è ovvio che non stanno nella schermata...in uno dei primi miei post ti avevo detto di istallare Eve e usare quello per avere piu personaggi :azz:

mi sono registrato ma non capisco dove trovare gli screenpack
0

Condividi questa discussione:


  • 2 Pagine +
  • 1
  • 2
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi