Forum MUGENATION: I chars + forti ! - Forum MUGENATION

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I chars + forti !

#41 L   Duke 

  • Kohai
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Inviato 06 September 2008 - 06:47

Quote

Quello che mi mostri non sembra un picchiaduro... mi sembra una accozzaglia di colpi in loop lanciati senza fine e che non danno spazio ad un vero combattimento.

Il bello dei picchiaduro sta anche nel poter pianificare una strategia di combattimento, qui più che un picchiaduro sembra una collezione di proiezioni olografiche...

Straquotissimo!
Senza offesa ma personalmente non capisco neppure il senso di topic simili....
La difficoltà nel Mugen sta nel creare char bilanciati e giocabili. Per fare dei mostri invincibili non ci vuole poi sto grande impegno secondo me. E mi sembra che anche buona parte dei programmatori del forum la pensino come me.
Poi ovviamente tutto è pura considerazione personale.
Posso accettare che ci siano persone che si divertono a guardare i match tra "char super forti" senza giocare personalmente, ma non è il divertimento che cerco io nel Mugen. Quando mi imbatto in un char simile a quelli descritti in questo topic lo cancello immediatamente dal HD... :P
Secondo me invece che elencare i char "dopati", che insomma sono forti perchè "barano" (punteggi altissimi, assenza di hitbox, mosse che stendono con un colpo...ecc), dovremmo confrontarci su quelli che hanno la AI meglio sviluppata (Squall e Verza chiamavano in causa il bellissimo DragonClaw).
:borg:
0

#42 L   drakath 

  • Esperimento fallito della Umbrella Corp.
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  • Iscritto: 15-June 08

Inviato 06 September 2008 - 08:47

vediamo...personaggi forti di a.i....
-Mech rugal toglie leggermente di più di un char normale,ma quando è usato da un giocatore non è una gran potenza....la cpu invece butta giù sephiroth... :lol:
-hulk (uno in particolare,non ricordo l'autore) che esegue gli attacchi su due o tre linee calcolate e non c'è quasi modo di bloccarlo..(stile dragonclaw)
-vari personaggi rippati da cyberbots (che hanno una a.i. spietata,ma che purtroppo talvolta si bloccano o sono invincibili,il che li rende inutili)
-blockhead...per ora l'a.i. più bella che abbia mai visto....ad esempio ha due attacchi:uno che lancia l'avversario lontano e l'altro evoca una colonna di fuoco in tre punti diversi del campo a seconda del tasto premuto.Lui lancia il nemico e poi esegue l'altra mossa,prendendolo al volo.Il nemico salta leggermente verso l'alto,e viene ripreso di nuovo al volo da una sfera energetica che blockhead può lanciare in diagonale.....a me piace un sacco vederlo combattere...
-Master chun-li (da Mugen-infantry),che non è molto forte neanche di a.i.,ma quando come dico io "prende il via" concatena una decina d'attacchi di fila con effetto altamente scenografico
per ora basta...comunque ce ne sono molti altri..
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#43 L   williamwilson 

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Inviato 29 September 2008 - 14:48

:ehhh:
anche il nome è tutto un programma...
Apocalyptic Orochi
:ehhh:
:ehhh:
http://it.youtube.co...h?v=jON5v98Z820
0

#44 L   rugalbernstein98 

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  • Iscritto: 28-December 06

Inviato 01 October 2008 - 13:08

Visualizza Messaggiwilliamwilson, su Sep 29 2008, 15:48, detto:

:ehhh:
anche il nome è tutto un programma...
Apocalyptic Orochi
:ehhh:
:ehhh:
http://it.youtube.co...h?v=jON5v98Z820


ho fatto combattere Apocalyptic Orochi contro Phantom mizuchi e God Magaki, contro Phantom è stato un draw(nessuno dei 2 riesce a danneggiare l'avversario)

contro God Magaki....guardatevi il video:

http://it.youtube.co...h?v=pEysCazZ3rI

p.s. consiglio di vederlo ad alta qualità
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#45 L   Verza 

  • Guerriero Nero
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  • Iscritto: 20-January 08

Inviato 01 October 2008 - 13:18

Si,ma anche qui sono una serie di super mosse(tra l'altro ormai usate e abusate)mancanza di collision boxes,punteggi altissimi di difesa e di danni,energia che si ricarica.
Altri 2 mostri senza senso.
0

#46 L   williamwilson 

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Inviato 01 October 2008 - 13:38

però la cosa bella è che uno riesce ad avere la meglio sull'altro... e ovvio che contro sti tizi... nn ci si può combattere :P
infatti sto pensando di fare anche un mugen dove metto solo sti mostri :P
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#47 L   Verza 

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Inviato 01 October 2008 - 15:57

Hai ragione,ma puoi rendere un mostro qualsiasi char che vuoi tu,basta che gli togli i collision boxes ed ecco fatto.
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#48 L   drakath 

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Inviato 01 October 2008 - 18:18

aggiungo alla mia lista la Master Chun-li aggiornata.....
concatena dai 12 ai 20 attacchi in un filone unico e pressochè imbloccabile (l'effetto è lo stesso di dragonclaw)
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#49 L   kirby_p-chan 

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Inviato 01 October 2008 - 18:32

ehi raga lo avete mai visto F1?
solo un char può sconfiggerlo
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#50 L   rugalbernstein98 

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Inviato 01 October 2008 - 21:54

apro OT

Verza capisco benissimo cosa vuoi dire(ho provato a "moddare" qualche char), ma per me ogni parte del mugen, che sia un char normale,un boss,un cheap char,un mostro, uno stage,uno screenpack o un semplice addon, mi affascina, il mugen mi affascina, xchè finalmente ho potuto creare un picchiaduro che desideravo e inoltre posso creare tutti i picchiaduro che voglio(alla faccia dei picchiaduro 3D, che per me,sono limitati).

chiudo OT
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#51 L   williamwilson 

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Inviato 02 October 2008 - 00:21

Visualizza MessaggiVerza, su Oct 1 2008, 16:57, detto:

Hai ragione,ma puoi rendere un mostro qualsiasi char che vuoi tu,basta che gli togli i collision boxes ed ecco fatto.


si cmq voglio dire, che se un char mostro riesce a battere un altro mostro, significa che il programmatore + bravo (o in questo caso + scorretto :D), riesce a trovare un archetipo che rende il suo char + forte di un altro.
Io ho notato che... c'è come una sfida latente fra molti programmatori del mugen, purtroppo questa sfida secondo me, manca di regolo ben precise.
Si partì con thenightmaressj3 per passare da super buu di supermystery, poi arrivò super mech hisui... cheap gogeta... che quando lo provai credetti che nessun char sarebbe riuscito a batterlo... invece continuano ad arrivare nuovi mostri... come questi god oroki, in grado di battere persino un mostro come cheap gogeta.
Quindi io dubito che se tolgo le collision boxes a pasquino mi riesce a battere cheap gogeta :rotfl:
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#52 L   rugalbernstein98 

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Inviato 02 October 2008 - 01:05

Visualizza Messaggiwilliamwilson, su Oct 2 2008, 01:21, detto:

Quindi io dubito che se tolgo le collision boxes a pasquino mi riesce a battere cheap gogeta :rotfl:


anche io ho questo dubbio....

cmq se togli le collision boxes a pasquino almeno super mech hisui la butti giu :D
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#53 L   Verza 

  • Guerriero Nero
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Inviato 02 October 2008 - 07:41

Se non lo batte fa un draw game,prova. :D
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#54 L   Ale4everMUGEN 

  • Chan
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Inviato 08 October 2008 - 18:35

Il chars più forte di tutti è assolutamente God vega.Non sono per nnt fan della serie,ma credo ke sia lui.
Ha uno scudo attorno al suo corpo indistruttibile ke danneggia l'avversario al solo tokko levandogli mezzavita,ed in più lo protegge da qualsiasi attakko.
è TROPPO FORTE.
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