Quote
Il bello dei picchiaduro sta anche nel poter pianificare una strategia di combattimento, qui più che un picchiaduro sembra una collezione di proiezioni olografiche...
Straquotissimo!
Senza offesa ma personalmente non capisco neppure il senso di topic simili....
La difficoltà nel Mugen sta nel creare char bilanciati e giocabili. Per fare dei mostri invincibili non ci vuole poi sto grande impegno secondo me. E mi sembra che anche buona parte dei programmatori del forum la pensino come me.
Poi ovviamente tutto è pura considerazione personale.
Posso accettare che ci siano persone che si divertono a guardare i match tra "char super forti" senza giocare personalmente, ma non è il divertimento che cerco io nel Mugen. Quando mi imbatto in un char simile a quelli descritti in questo topic lo cancello immediatamente dal HD... :P
Secondo me invece che elencare i char "dopati", che insomma sono forti perchè "barano" (punteggi altissimi, assenza di hitbox, mosse che stendono con un colpo...ecc), dovremmo confrontarci su quelli che hanno la AI meglio sviluppata (Squall e Verza chiamavano in causa il bellissimo DragonClaw).
:borg:

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