O magari in alternativa potrei mettere i vari sprites di entrambi i char in un solo sff. Ovviamente il char modifica solo gli abiti così facendo, senza variazioni sull'air o cns...però anche qui nn so se possibile...
Come inserire 2 chars in 1 Per programmatori esperti
#22
Inviato 20 November 2007 - 00:11
Riguardo agli sprites dei 2 chars in un unico sff, sì, ed è scontato pensarlo. Per la seconda parte, mi sa che deve cambiare anche l'air come minimo, in fondo il "numero" delle immagini cambia, bisognerà raddoppiare l'air come minimo, e sicuramente qualcosa da cambiare sia nel cns che nel cmd (comando del cambio).
#23
Inviato 20 November 2007 - 00:39
Ah è vero, facendo 2 sff in uno dovrei anche rimontare l'air...ah no, ora che ci penso bene dovrebbe essere un casino...VIA!! :P No credo che a questo punto convenga di piu fare 2 char separati dato che l'operazione di unione richiede lo stesso un po di riprogrammazione...:rotfl:
#24
Inviato 20 November 2007 - 01:15
Sì, o magari si segue lo stile alla "Kohaku e Hisui" (Melty Blood)
http://img220.imageshack.us/img220/9721/hk1ou3.gif
http://img220.imageshack.us/img220/9721/hk1ou3.gif
#25
Inviato 23 November 2007 - 01:40
guardando il char Juli+Juni confermo che si raddoppiano gli sprite, le anim e il cns e il cmd, e i famosi personaggi doppi tipo ryu o E.Ryu premendo start, ragionano come palette "vedi commento di nobun"... Già per alcuni è impossibile o ci si mette tantissimo a creare un char normale, figuriamoci un char che raddoppia il lavoro!!!!
#26
Inviato 26 November 2007 - 13:54
oltre juni juli ci sono dei char doppi dove il secondo char non è autonomo ma lo si padroneggia (tipo a, b ,c fanno l'attacco del primo char e x,y,z fanno attaccare il secondo char) è chiaro che non sono totalmente e distintamente 2 char ma l'effetto che creano è molto bello
#27
Inviato 26 November 2007 - 16:46
si, io non lo considero doppio char, quelli veri sono con l'altro autonomo, quelli così li considero a "striker attivo"

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