Forum MUGENATION: aiuto sull'intro e pagina iniziale del mugen - Forum MUGENATION

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aiuto sull'intro e pagina iniziale del mugen ...

#1 L   Florang 

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  Inviato 10 November 2007 - 16:56

salve a tutti avrei bisogno di sapere come si puo cambiare o inserire un intro nel mugen e come si puo cambiare la pagina iniziale dove c'è scritto ''arcade'' ''team'' ''options'' etc grazie!!! :unsure:
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#2 L   Menjoso 

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Inviato 10 November 2007 - 16:59

Si puo, ma per l'intro nn ho mai provato. Cmq per le schermate apri il system.sff con Fighter Factory ad esempio e cerca tra le immagini quella che vuoi cambiare. Qui basta che la cambi con l'opzione appostita. Ricorda che dev'essere in PCX a 256 colori. Ti consiglio di convertire prima in PCX e poi in 256 colori per nn avere problemi di colorazione.
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#3 L   Florang 

  • Dalla divina scuola di Hokuto
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Inviato 10 November 2007 - 17:00

grazie! oddio ma come si fà? .... scusami per l'ignoranza! ah mejo anche la lifebar se cosi si chiama che la mia è obsoleta! :pianto:
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#4 L   Menjoso 

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Inviato 10 November 2007 - 17:02

Le life bar sono un po piu difficili, ti consiglio di fare pratica prima con questi file altrimenti ti troverai in difficoltà. Prova con lo screenpack, se ti riesce allora sei pronto.
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#5 L   Florang 

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  Inviato 10 November 2007 - 19:02

dove posso scaricare questo programma in ita???? ma serve pure per modificare le chars?
:wow:
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#6 L   Menjoso 

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Inviato 10 November 2007 - 19:05

I programmi sono fatti per fare tutto...screenpack, chars....
Ora nn so il link di Fighter Factory, cerca su google...
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#7 L   MaRcO 

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Inviato 10 November 2007 - 19:05

se ti serve fighter factory ti invio un pm cn il link ^_^
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#8 L   Florang 

  • Dalla divina scuola di Hokuto
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  Inviato 10 November 2007 - 19:56

grazie ragazzi ma sono una schia..a ad usare questo programma!... :pianto:
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#9 L   MaRcO 

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Inviato 10 November 2007 - 19:57

ti devi abituare ad usarlo preke è utilissimo


Quote

grazie ragazzi


di niente :lol: ^_^
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#10 L   Menjoso 

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Inviato 10 November 2007 - 20:04

Purtroppo con qualsiasi programma almeno la conoscenza mugen ci vuole, però FF semplifica molto le cose :fiuu:
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#11 L   Florang 

  • Dalla divina scuola di Hokuto
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  Inviato 10 November 2007 - 20:54

ragazzi io c ho provato fin ora ma risultati zero, sono proprio incapace non so dove mettere le mani... :wacko:
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#12 L   ioo 

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Inviato 10 November 2007 - 21:02

scusate l' ot! menjo accendi MSN!!
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#13 L   Nobun 

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Inviato 11 November 2007 - 15:28

Gli screenpack rispetto alle lifebar sono più difficili.

Consiglio sempre di imparare prima a programmare gli stages, secondo me è un prerequisito.
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#14 L   Menjoso 

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Inviato 11 November 2007 - 15:36

Si anche io imparai prima a fare gli stages che fare gli screenpack. Forse ho detto che gli screenpack sono piu semplici perchè sono la prima cosa che ho imparato dopo gli stages :P
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#15 L   Florang 

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  Inviato 13 November 2007 - 19:12

ragazzi voi siete formidabili ma credetemi che ci metto tutta la buona volonta con fighter factory ma non ci capisco nulla e non so da dove iniziare!... inoltre ho poco tempo perchè tutto il giorno lavoro!! :pianto:
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#16 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 13 November 2007 - 19:41

Ti capisco benissimo.
Ma il problema non è capire Fighter Factory (che per gli screenpack al limite può servire per costruire il file .SFF con le immagini - anche se basterebbe sprmaker) quanto piuttosto come si fa il DEF. E gran parte della programmazione del DEF si basa sulle stesse regole che si usano nella programmazione dei layer degli stages.

Ecco perché dico che prima bisogna imparare a fare gli stages. Una volta che hai capito quali sono le regole dei layer per gli stages (dove il test è più immediato e soprattutto il codice dei Layer non è frammentario come negli screenpack) allora programmare gli screenpack diventa più agevole.

Secondo me devi provare a fare lo sforzo di programmare almeno uno stage cercando di farne uno che preveda almeno l'inserimento di 2 layer di cui uno normale ed uno animato.
0

#17 L   Menjoso 

  • Sensei
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Inviato 13 November 2007 - 20:25

Si, il problema nn è capire Fighter Factory ma se nn hai esperienza con questi file è normale che tu nn sappia dove mettere le mani (se nn nei capelli XD). All'inizio appena cominciai la "carriera" provai Fighter Factory e nn ci capì un Bip, con il tempo ho cominciato a capire un po di piu. Ma solo perche sapevo dove andare a mettere mano per fare una determinata cosa...

Gli stages...sono solo 2 file da programmare, quindi fai come ti dice Nobun. Comincia con il fare almeno uno stage anche se nn animato ma fallo. Se ti serve aiuto posta, il Menjo c'è sempre.
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#18 L   MaRcO 

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Inviato 14 November 2007 - 15:57

scusate allora visto ke devo incominciare anke io a programmare da 0 uno stage si fa prima a creare un tutorials per la programmazione dello stage perkè quello di sirius nn è più scaricabile e penso ke anke i prossimi nuovi arrivati kiederanno cm fare queste cose.....
poi nn so decidete voi
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#19 L   Menjoso 

  • Sensei
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Inviato 14 November 2007 - 16:33

Infatti Sirus se nn sbanjo ha detto che forse lo mette. L'ho letto in un post ma nn ricordo bene...
Speriamo di si perchè lo chiedono spessissimo. In alternativa potrei farne uno io ma nn sarebbe lo stesso, ne ho fatti solo 2 di stage nella mia vita, nn sono la persona adatta a riguardo...
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#20 L   MaRcO 

  • MaRcO at your service
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Inviato 14 November 2007 - 16:38

Quote

ne ho fatti solo 2 di stage nella mia vita, nn sono la persona adatta a riguardo...

dunque uno e cesso :rotfl: :rotfl: e l'altro....questo mi manca...
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