volevo sapere come fare per programmare una stand, ho già pronta l'animazione con l'air e tutte le costanti tipo vita, velocità e cose simili
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stand
#2
Inviato 22 October 2007 - 18:58
La stand non occorre programmarla in quanto il codice CNS è già implementato nel common1.cns che il più delle volte non va toccato.
Basta quindi definire la animazione stand come animazione [Begin Action 0]
Ovviamente il file SFF deve contenere gli sprite, ma questo mi pareva superfluo dirlo.
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Quindi ricapitolando... per le animazioni di base stand, camminata, accovacciata, salto, parate e cadute non occorre scrivere una riga di CNS... L'importante è usare correttamente il numero di animazione (es. 0 per stand, 20 e 21 per camminata avanti e dietro, etc)...
A questo proposito può essere utile il mio "personaggio vuoto" che si può scaricare qui dalla sezione tutorial del forum (utile soprattutto per programmare in maniera agevole le cadute).
Basta quindi definire la animazione stand come animazione [Begin Action 0]
Ovviamente il file SFF deve contenere gli sprite, ma questo mi pareva superfluo dirlo.
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Quindi ricapitolando... per le animazioni di base stand, camminata, accovacciata, salto, parate e cadute non occorre scrivere una riga di CNS... L'importante è usare correttamente il numero di animazione (es. 0 per stand, 20 e 21 per camminata avanti e dietro, etc)...
A questo proposito può essere utile il mio "personaggio vuoto" che si può scaricare qui dalla sezione tutorial del forum (utile soprattutto per programmare in maniera agevole le cadute).
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