Vorrei realizzare dei chars!!!
#22
Inviato 21 October 2007 - 14:59
senza di voi sarebbe morto in questo periodo il forum!!!!
#24
Inviato 21 October 2007 - 15:06
Comunque per la cronaca (e per rispondere a ioo)... Personalmente sono una schiappa in disegno (del tipo che un bambino delle elementari disegna meglio di me)... infatti io realizzo personaggi "rippabili" ovvero provenienti da giochi SNK che con il Nebula ed il Kawaks possono essere agevolmente presi "ripulendo" gli shot che si prendono con la sola immagine del personaggio che mi interessa.
Ti devo però dire che anche il processo di ripping è molto lungo e snervante.
#25
Inviato 21 October 2007 - 15:18
Cmq nemmeno io sono un gran che con il disegno, le sprite facili ci riesco perchè ho uno sprite di riferimento ma quelle dove devi improvvisare mi mettono in difficoltà! :wacko:
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Studiare?? Cosa? Dove??? Divertente! :lol:
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senza di voi sarebbe morto in questo periodo il forum!!!!
Si, ma la nostra presenza attira la gente! :rolleyes:
#26
Inviato 21 October 2007 - 15:27
Ma per i personaggi che ho creato io (serie Ninja Masters e serie Kizuna Encounter) invece i dip-switches non funzionano e bisogna rippare facendo eseguire le mosse al char. Quindi ci vuole una certa dimestichezza con l'emulatore, "registrando" il colpo dopo averlo realizzato con la sua combinazione di mosse - anche in questo il Kawaks è decisamente meglio del Nebula.
Questo significa che tutti i frames in movimento (dove il char si muove in avanti o altrove) sono tutti "sfasati" e vanno ricentrati "ad occhio".
Anche per i box di collisione la serie KOF è un passo avanti. Con i dip-switches si possono visualizzare i ClsnBoxes del gioco originale. Ma, anche in questo caso io per i miei chars ho sempre fatto tutto "ad occhio".
(con Kizuna Encounter fu ancora più dura perché quel gioco malefico cambia l'ingrandimento della inquadratura e la proporzione dei personaggi a seconda di quanto sono tra di loro distanti... in parte lo fa anche Samurai Shodown).
#27
Inviato 21 October 2007 - 16:10
#28
Inviato 24 October 2007 - 21:47
#29
Inviato 24 October 2007 - 22:17
I risultati di un lavoro compiuto? Nn ho idea di quanto ampi saranno per me!
W la Menjosa, nn sapevo che fare e il Menjo scrisse tutto quello che pensò in quel lungo attimo...Almeno anch'egli scrisse un lungo e poetico post! :P
#30
Inviato 25 October 2007 - 08:59
...e poi toglimi una curiosità (forse sn l'unico a nn saperlo) ...ma da dove deriva il nome Menjoso??! Ciao!! ^_^
#31
Inviato 25 October 2007 - 13:13
Ma questo significa cazzare, per quanto riguarda gli sprite ne ho fatti ben pochi, saranno al massimo 5 che inoltre sono edit degli edit :wacko:
Cmq avrai occasione di vedere qualcosa appena mi rimetto a lavoro su Gohan, per il momento la sprite base che ho sta nella mia firma. Ma la sfumatura l'ho presa da uno sprite già esistente, le prossime le farò completamente da solo, e lì verrà la parte davvero difficile. In qualche modo ti informerò delle news se ti interessa, e magari se riesci a fare qualcosina mi potresti dare una mano ;)
#32
Inviato 25 October 2007 - 14:10
#33
Inviato 25 October 2007 - 14:11
EDIT: Infatti trovo che i nomi più originali siano i più spassosi, ricordo il PM nel quale The RockOne scrisse "The TopicOne" (colui che è il topic)....e il Menjo schiattò!!! :rotfl: :rotfl: :rotfl:
#34
Inviato 25 October 2007 - 15:02
ma ke succede al forum???! cm mai i messaggi sono disposti in qst maniera...tutti in coda!!??!! :huh:
#35
Inviato 25 October 2007 - 15:08
Se mi vuoi aiutare ti ringrazio, se sai spritare ancora menjo...:rotfl:
#36
Inviato 25 October 2007 - 15:14
Qua sn in ufficio!!! magari sul pc di casa è tutto normale...bho!!! Lo spero!!
#37
Inviato 25 October 2007 - 15:20
Tu decidi, magari se hai MSN se ne riparla ;)
#38
Inviato 25 October 2007 - 15:28
#40
Inviato 25 October 2007 - 15:47

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