grandezze char aaiutooooooooooooooo ugergentino
#1
Inviato 12 October 2007 - 13:42
#2
Inviato 12 October 2007 - 13:43
#4
Inviato 12 October 2007 - 13:51
1 dovrebbe essere la misura base, 2 il doppio e così via...se usi 1.2 ecc dovrebbe andare.
#5
Inviato 12 October 2007 - 13:59
Menjoso699, su Oct 12 2007, 14:51, detto:
1 dovrebbe essere la misura base, 2 il doppio e così via...se usi 1.2 ecc dovrebbe andare.
per la grandezza tutto ok grazie ora rifaccio la mia domanda io ho aumentato la barra per gli attacchi speciali ma come faccio a far caricare piu velocemente la barra ora?
#6
Inviato 12 October 2007 - 14:04
http://www.mugenatio...?showtopic=6772
#8
Inviato 12 October 2007 - 14:10
Vai nel CNS cerca lo state specificato dal RockOne e modifica il valore Time...ora ricontrollo, forse mi spiego male...
#9
Inviato 12 October 2007 - 14:27
Per il discorso della grandezza del char, bisogna considerare 1 come 100%, 0.5 come 50% e così via, ovviamente frase inutile XD
#11
Inviato 13 October 2007 - 13:14
allora apri FF, scegliti il char ke ti serve, poi vai su Comandi, poi metti questa stringa alla fine degli State -1 o -2
;Caricamento Energia
[State -2, VarSet]
Type = VarAdd;Set
Trigger1 = Var(33) = 0
Trigger1 = Power >= 0
V = 33
Value = 1
[State -2, PowerAdd]
Type = PowerAdd
Trigger1 = Var(33) = 1
Trigger1 = GameTime % 0 = 0
Value = 1
così la barra si carica da sola indipendentemente da quello ke fai.
-------------------------------------------------------------
un altro modo ke è quello di aumentare l'apporto di energia per colpo.
; Stand Light Punch
; CNS difficulty: easy
[StateDef 200]
type = S
movetype= A
physics = S
juggle = 1
velset = 0,0
ctrl = 0
anim = 200
poweradd = 15
sprpriority = 2
questo è l'esempio di una mossa di un char, questo è il valore base di apporto di energia.
; Stand Light Punch
; CNS difficulty: easy
[StateDef 200]
type = S
movetype= A
physics = S
juggle = 1
velset = 0,0
ctrl = 0
anim = 200
poweradd = 150
sprpriority = 2
basta aggiungere un simpatico 0 per centuplicare l'apporto di energia al char ^^
#12
Inviato 13 October 2007 - 13:50
#13
Inviato 13 October 2007 - 13:59
#14
Inviato 13 October 2007 - 14:05

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