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Vorrei informazioni sul Bor Che cos'è? Un nuovo engine simile al Mugen, ma a scorrimento?
#1
Inviato 10 October 2007 - 21:48
Oggi su un forum ho letto che c'è qualche pazzo che sta realizzando dei chars Marvel su un nuovo Engine che si Chiama Bor (beats of Rage credo). Potete spiegarmi un pò in cosa consiste e in cosa si differenzia dal Mugen. Grazie
#2
Inviato 11 October 2007 - 18:38
Non è pazzo... in un certo senso il BOR può essere più semplice del Mugen.
Il Bor si differenzia dal Mugen perché il Bor serve a programmare picchiaduro a scorrimento (stile "GOlden Axe" per intenderci) mentre il Mugen serve per i picchiaduro stile SF e KOF per scontri "diretti". Si tratta quindi di due tipologie di gioco totalmente differenti.
Il Bor si differenzia dal Mugen perché il Bor serve a programmare picchiaduro a scorrimento (stile "GOlden Axe" per intenderci) mentre il Mugen serve per i picchiaduro stile SF e KOF per scontri "diretti". Si tratta quindi di due tipologie di gioco totalmente differenti.
#4
Inviato 11 October 2007 - 22:07
Bè ma il mugen è più popolare, esiste da più tempo, ci sono tantissimi tools, insomma ki lo può battere?
#6
Inviato 11 October 2007 - 22:15
Calma lol, penso che il Bor non abbia intenzione di sostituire il mugen, vuol solo far provare alla mugenente qualcosa di nuovo, ma nulla di cui preoccuparsi, è come se fosse una mappa aggiuntiva di un gdr creata da un fan XD
#8
Inviato 13 October 2007 - 22:37
Appena ho letto a scorrimento mi è subito venuto in mente Metal Slug, e dir che non è picchiaduro ma mi piace molto lo stile, invece sarà più simile allo scorrimento tipico di alcuni picchiaduro che adesso non mi vengono in mente
#9
Inviato 14 October 2007 - 13:19
ma cosa mi fate leggere ragazzi 0:)
double dragon =! street fighter
come si può paragonare mugen e bor?
sono due cose diverse e servono per realizzare due tipi di giochi diversi...
e il bor serve appunto a realizzare i "classici picchiaduro a scorrimenti", tipo double dragon, golden axe, ecc.
double dragon =! street fighter
come si può paragonare mugen e bor?
sono due cose diverse e servono per realizzare due tipi di giochi diversi...
e il bor serve appunto a realizzare i "classici picchiaduro a scorrimenti", tipo double dragon, golden axe, ecc.
#11
Inviato 14 October 2007 - 16:05
daraku, su Oct 11 2007, 23:07, detto:
Bè ma il mugen è più popolare, esiste da più tempo, ci sono tantissimi tools, insomma ki lo può battere?
Ma non e'una sfida a "chi ce la piu'lungo"...
Il bor nasce solo e semplicemente per onorare la vecchia guarda di giochi come streets of rage
(da li appunto il nome beats of rage).
Il mondo del bor e'decisamente un mondo piu' "umile" di quello del mugen,ed e'realmente
open source,chiunque puo' "rippare" risorse o codici di programmazione senza essere lapidato
come invece avviene con il mugen...direi che questo e'uno dei vantaggi ad essere poco popolare
e sopratutto ad avere ancora un unico e solo creatore. :rolleyes: :rotfl:
#13
Inviato 22 October 2007 - 11:52
ma come funzionaquesto programma,esistono char scaricabili,scenari ecc...come nel mugen???
giochi completi dove si possono raccattare???
sono interessato (ovviamente tempo permettendo)!!!!
giochi completi dove si possono raccattare???
sono interessato (ovviamente tempo permettendo)!!!!
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