Forum MUGENATION: inserire i personaggi - Forum MUGENATION

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inserire i personaggi

#21 L   The RockOne 

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Inviato 07 October 2007 - 15:48

ops avevo letto male, per mugen ci sono: Fighter Factory, MCM (mugen character maker) e MEE (mugen editing ensemble). fighter maker non credo possa fare personaggi compatibili con mugen, leggi i tutorials
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#22 L   Kaddish 

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Inviato 07 October 2007 - 15:49

coooooooooooosa????????????????????????????????????????? allora m iscarico mcm e mee
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#23 L   MaRcO 

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Inviato 07 October 2007 - 15:50

Quote

siu h ofighter maker! però il file nn è .sff ma: .player! (forse è la stessa csosa... bho!)



:wacko: :wacko: O_o nn ho mai sentito ne quel prog ne quella sigla ma sei sicuro ke stai parlando del mugen???

MCM, MEE
quelli ti servono dopo adesso ti serve fighter factory
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#24 L   The RockOne 

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Inviato 07 October 2007 - 15:52

bravo, ma ricorda che non basta, creare un char è una cosa molto lunga, non si fa un in un giorno (amenochè non sia un char con pochissime mosse)
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#25 L   Kaddish 

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Inviato 07 October 2007 - 15:53

perchè m iserve fighter factory?
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#26 L   The RockOne 

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Inviato 07 October 2007 - 15:53

alcuni si trovano meglio usando MCM + MEE, altri con Fighter Factory. Per la conversione e altri lavori con le immagini è molto utile lo sprmaker.
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#27 L   MaRcO 

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Inviato 07 October 2007 - 15:54

perke cn quello programmi .def, .air .snd ecc
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#28 L   The RockOne 

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Inviato 07 October 2007 - 15:56

sì con quello fai tutto, ma c'è chi preferisce fare i lavori staccati e quindi usa MCM, MEE è una via di mezzo tra Fighter Factory ed MCM, chi non usa Fighter Factory per programmare crea i files e li compila a mano, che poi alla fine non cambia molto da compilarli con Fighter Factory.
Il punto resta che per fare chars per mugen è un lavoro lungo.
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#29 L   MaRcO 

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Inviato 07 October 2007 - 16:00

già dovresti imparare prima molte cose e poi provarci

e imparare molte cose significa mesi e mesi di "studio"
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#30 L   Kaddish 

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Inviato 07 October 2007 - 16:01

in poche parole:
Mi scrico fihter factory, mcm e mee!!!
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#31 L   The RockOne 

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Inviato 07 October 2007 - 16:06

Visualizza MessaggiKaddish, su Oct 7 2007, 17:01, detto:

in poche parole:
Mi scrico fihter factory, mcm e mee!!!


sì, poi bisogna vedere con cosa vai meglio, io te lo dico non li ho ancora usati per creare niente :D
0

#32 L   MaRcO 

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Inviato 07 October 2007 - 16:06

fa cm vuoi poi sta a te imparare ad usarli

Quote

sì, poi bisogna vedere con cosa vai meglio, io te lo dico non li ho ancora usati per creare niente


anke io

PS 100entesimo messaggio di MaRcO Evviva primo traguardo raggiunto :pinta:
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#33 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
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Inviato 07 October 2007 - 16:09

Non ho mai sentito l'estensione . player, ma tu continui a parlare di sto fighter Maker, intendi Fighter Factory vero? E poi, usa MCM che ha un'interfaccia semplice ed è l'ideale x i principianti! (anche se io consiglio sprmaker, ma è un pochino + difficile :rulez: )
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#34 L   Kaddish 

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Inviato 07 October 2007 - 16:13

non nn intendo fighter facotry intendo fighter maker^^
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#35 L   Kaddish 

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Inviato 07 October 2007 - 16:17

Grazie a tutti di aveermi ascoltato e di no navermi mandato a quel paese!
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#36 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

  Inviato 07 October 2007 - 16:24

Visualizza MessaggiKaddish, su Oct 7 2007, 17:17, detto:

Grazie a tutti di aveermi ascoltato e di no navermi mandato a quel paese!

Già fatto -_-

No scherzo, ma nn riuscivo proprio a capire mi dispiace... :(
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#37 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 07 October 2007 - 16:37

Visualizza MessaggiKaddish, su Oct 7 2007, 17:17, detto:

Grazie a tutti di aveermi ascoltato e di no navermi mandato a quel paese!

figurati, il forum esiste apposta per aiutarci a vicenda.


complimenti MaRcO sei un Kohai ora, e sai cosa possono fare i Kohai? cambiare profilo! :rotfl:
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#38 L   MaRcO 

  • MaRcO at your service
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  • Iscritto: 08-September 07

Inviato 07 October 2007 - 16:40

Quote

complimenti MaRcO sei un Kohai ora, e sai cosa possono fare i Kohai? cambiare profilo!


Grazie Rock One :lol:
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#39 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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Inviato 07 October 2007 - 17:05

figurati
0

#40 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 08 October 2007 - 20:01

Semplicemente non puoi mettere in Mugen un char per Fighter Maker (che conosco solo di nome) perché sono due giochi diversi.

E comunque su rete esistono alcuni giochi completi che "criptano" il contenuto dei personaggi in un unico file. Purtroppo tali chars funzionano SOLO nel loro gioco e non possono essere usati altrove né modificati.

Un char Mugen classico, invece (modificabile come vuoi, inseribile dove vuoi, etc) è fatto come KFM... una cartella che contiene diversi file che compongono la programmazione Mugen.
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