Forum MUGENATION: Power bar e "cambio tasto difesa" - Forum MUGENATION

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Power bar e "cambio tasto difesa"

#1 L   Shinji85 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 12
  • Iscritto: 31-July 06

  Inviato 05 October 2007 - 20:24

Ciao a tutti, volevo sapere se era possibile nel team coop avere 1 power bar per personaggio, poiche è fastidioso condividerne una sola. Ho fatto un po di prove, ma credo non sia fattibile, ma meglio chiedere a voi :P

Poi volevo sapere se è possibile cambiare il tasto per parare i colpi, cioè cambioarlo dalla freccetta indietro a uno dei sei disponibili. Anche qui ho fatto un po di prove nel common di qualche personaggio ma niente.


Grazie in anticipo
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#2 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 2296
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 05 October 2007 - 20:55

Ti premetto già che io non ne so in materia e ti dico che sono possibili entrambe le cose, per la power bar, "basta" creare una power bar al personaggio che non c'entri con quella normale, conosco due ottimi personaggi di cui sono esempio di ciò: Marisa e Patchouli (entrambe by Toma) che usano una propria lifebar anche se sono in team arcade ognuna usa la sua, puoi trovarle hostate qui.

Riguardo al tasto per parare i colpi: dunque se tu vuoi applicarlo in generale a tutti i personaggi, invece di modificare loro puoi modificare in options di mugen l'input key configuration, dopo cambi quindi i tasti mettendo al posto della freccia a sinistra il tasto che tu vuoi sia l'indietreggiare/parare.
Se invece ti riferivi a cambiare ciò solo in alcuni personaggi la faccenda si fa più complicata ma credo possibile comunque.

Aspettiamo gli esperti in materia
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#3 L   Shinji85 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 12
  • Iscritto: 31-July 06

Inviato 05 October 2007 - 21:24

Visualizza MessaggiThe RockOne, su Oct 5 2007, 21:55, detto:

Ti premetto già che io non ne so in materia e ti dico che sono possibili entrambe le cose, per la power bar, "basta" creare una power bar al personaggio che non c'entri con quella normale, conosco due ottimi personaggi di cui sono esempio di ciò: Marisa e Patchouli (entrambe by Toma) che usano una propria lifebar anche se sono in team arcade ognuna usa la sua, puoi trovarle hostate qui.

Riguardo al tasto per parare i colpi: dunque se tu vuoi applicarlo in generale a tutti i personaggi, invece di modificare loro puoi modificare in options di mugen l'input key configuration, dopo cambi quindi i tasti mettendo al posto della freccia a sinistra il tasto che tu vuoi sia l'indietreggiare/parare.
Se invece ti riferivi a cambiare ciò solo in alcuni personaggi la faccenda si fa più complicata ma credo possibile comunque.

Aspettiamo gli esperti in materia


Grazie per la risposta ho scaricato i char ma i file dgc come si aprono ?
Per la seconda aspetto gli esperti
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#4 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 2296
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 05 October 2007 - 21:53

Visualizza MessaggiShinji85, su Oct 5 2007, 22:24, detto:

Grazie per la risposta ho scaricato i char ma i file dgc come si aprono ?
Per la seconda aspetto gli esperti

:azz: scusa mi dimentico sempre! ci vuole l'estrattore giapponese DGCA, lo trovi subito cercando un attimo in google, è leggerissimo, circa 1MB ed è efficacie nel comprimere almeno quanto il WinRAR
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#5 L   Shinji85 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 12
  • Iscritto: 31-July 06

Inviato 06 October 2007 - 11:58

Visualizza MessaggiThe RockOne, su Oct 5 2007, 22:53, detto:

:azz: scusa mi dimentico sempre! ci vuole l'estrattore giapponese DGCA, lo trovi subito cercando un attimo in google, è leggerissimo, circa 1MB ed è efficacie nel comprimere almeno quanto il WinRAR


Le ho estratte e ho visto un po come sono fatte... È un casino assurdo non ci ho capito nulla :wacko:
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#6 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 2296
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 06 October 2007 - 13:20

posso capire e poi Marisa e Patchouli sono complicate nella programmazione, purtroppo non saprei proprio come spiegarti come funzionano le loro barre
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#7 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 06 October 2007 - 14:46

Fare una barra autonoma è allo stesso tempo molto facile e molto difficile.
Facile perché si tratta semplicemente di un elemento grafico aggiunto (contenuto in un Helper o visualizzato in un Explod) e di memorizzare il valore in una var.
Complicato perché la variazione del valore energetico va reimpostata di volta in volta su una animazione diversa (in tal senso date un occhio al codice di Cerberus sulla sua lifebar - in BioHazard Mugen del nostro amico Pizzaiolo... come potete vedere il sistema da me scelto si avvale di formule matematiche complesse per il risparmio di codice) o su una combinazione di animazioni.

Diciamo che non esiste una opzione standard di separazione delle barre per la power... quindi va programmata nel singolo char.

PS anche se Slay non ha più poteri di moderazione rimane sempre uno della "famigghia" :rulez:
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