Ciao ragazzi. Volevo domandarvi se anche a voi nel vostro mugen č successo che con delle caselle libere a disposizione per l'inserimento dei personaggi, abbiate provato ad inserirne degli altri e il mugen non ve li faccia vedere nel menų di scelta o che dirittura non si avvii
Ah un'altra cosa: anche se ho visto i tutorial e seguito passo per passo ogni minima indicazione per l'inserimento di nuove celle per i personaggi;io sė posso meterne quante ne voglio ma mi vengono tutte sovrapposte, e allora ho cercato di rimediare a questo problema aumentando lo spazio tra una cella e l'altra, ma cosė facendo al posto di avere 5 righe e 30 colonne mi sono ritrovato con 3 righe e 7 colonne perchč le altre andavano oltre lo schermo...
Per favore rispondetemi in molti...
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pochi personaggi mi sembra strano...
#2
Inviato 18 September 2007 - 16:40
ciao, dovresti dare pių indicazioni riguardanti il tuo problema, copia e posta la parte [Select Info] del system.def.
Poi č necessario sapere se usi uno screenpack o il system.def standard
Se usi dos o win mugen.
Se inserisci alcuni personaggi ma non appaiono nel gioco ci sono 3 possibilitā:
1) li hai scritti male durante l'inserimento nel select.def (dimenticando anche solo una lettera o un ;)
2) mancano dei files nella cartella del personaggio
3) il personaggio č programmato male
io per la tabelle delle righe e colonne uso queste impostazioni e mi trovo benissimo (premetto che questa mia personalizzazione potrebbe non piacerti, i riquadri grandi sono messi perfetti e grandi al 100%, le celle sono grandi al 100% e ci sono 12 colonne, in questo modo compaiono 4-5 righe di personaggi e quindi 48-60, gli altri son sotto lo schermo, ma che ci frega? se vogliamo vederli tutti dobbiamo rendere le celle talmente piccole che non si riconoscono i personaggi XD):
rows = 36 ;righe
columns = 12 ;colonne
wrapping = 0 ;sistema di ritorno del cursore dall'altra parte della tabella
pos = 0,135 ;posizione tabella
showemptyboxes = 1 ;mostra celle vuote
moveoveremptyboxes = 1 ;muoviti nelle celle vuote
cell.size = 27,27 ;grandezza celle standard
cell.spacing = 0 ;spazio celle
cell.bg.spr = 150,0
cell.random.spr = 151,0
cell.random.switchtime = 0
......
......
......
p1.face.offset = 0,0
p1.face.scale = 1,1
p1.face.facing = 1
p2.face.offset = 320,0
p2.face.scale = 1,1
p2.face.facing = -1
......
p1.name.offset = 10,130
p1.name.font = 3,4,1
p2.name.offset = 309,130
p2.name.font = 3,1,-1
Poi č necessario sapere se usi uno screenpack o il system.def standard
Se usi dos o win mugen.
Se inserisci alcuni personaggi ma non appaiono nel gioco ci sono 3 possibilitā:
1) li hai scritti male durante l'inserimento nel select.def (dimenticando anche solo una lettera o un ;)
2) mancano dei files nella cartella del personaggio
3) il personaggio č programmato male
io per la tabelle delle righe e colonne uso queste impostazioni e mi trovo benissimo (premetto che questa mia personalizzazione potrebbe non piacerti, i riquadri grandi sono messi perfetti e grandi al 100%, le celle sono grandi al 100% e ci sono 12 colonne, in questo modo compaiono 4-5 righe di personaggi e quindi 48-60, gli altri son sotto lo schermo, ma che ci frega? se vogliamo vederli tutti dobbiamo rendere le celle talmente piccole che non si riconoscono i personaggi XD):
rows = 36 ;righe
columns = 12 ;colonne
wrapping = 0 ;sistema di ritorno del cursore dall'altra parte della tabella
pos = 0,135 ;posizione tabella
showemptyboxes = 1 ;mostra celle vuote
moveoveremptyboxes = 1 ;muoviti nelle celle vuote
cell.size = 27,27 ;grandezza celle standard
cell.spacing = 0 ;spazio celle
cell.bg.spr = 150,0
cell.random.spr = 151,0
cell.random.switchtime = 0
......
......
......
p1.face.offset = 0,0
p1.face.scale = 1,1
p1.face.facing = 1
p2.face.offset = 320,0
p2.face.scale = 1,1
p2.face.facing = -1
......
p1.name.offset = 10,130
p1.name.font = 3,4,1
p2.name.offset = 309,130
p2.name.font = 3,1,-1
#3
Inviato 18 September 2007 - 17:54
si hai ragione č capitato pure a me tante volte...........questo dipende dal programmatore di un char che si dimentica di esibire gli sprite oppure segui anche il consiglio di the rockone
#4
Inviato 18 September 2007 - 18:46
Invece per il "problema" dei chars dipende...ti da un mess. di errore?
A volte vanno rinominati il def del char o il nome della cartella...
Se ti da un mess. di errore postalo! ;)
A volte vanno rinominati il def del char o il nome della cartella...
Se ti da un mess. di errore postalo! ;)
#5
Inviato 19 September 2007 - 13:07
grazie per la risposta cmq io uso l'ultima versione del mugen e nessun screenpack
#6
Inviato 19 September 2007 - 13:17
tra i chars che non mi vanno ci sono anche quelli che mi hai inviato tu! :lol: :lol: :lol: :lol:
#7
Inviato 19 September 2007 - 13:34
Perchč alcuni vanno corretti i nomi...perchč io ti ho dato gli originali e nn quelli che uso.
Magari a volte devi chiamare il nome della cartella del char come il file def, prova ;)
Magari a volte devi chiamare il nome della cartella del char come il file def, prova ;)
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