dipserazione in corso aiutatemi rispondete è urgentissimoo!!!!!!!
#1
Inviato 16 September 2007 - 14:34
http://img146.imageshack.us/img146/3478/immagineua0.png
raga vi prego aiutatemi altrimenti per me addio mugen :wacko: :wacko: :wacko: :unsure:
#2
Inviato 16 September 2007 - 14:51
ipotesi 1: è colpa di un char
ipotesi 2: magari hai modificato qualcosa nel system.def approposito del selezionare i chars
ipotesi 3: mica avrai fuso 2 screenpack? XD
ipotesi 4: sicuramente hai modificato qualcosa di cui il mugen non è stato contento
#3
Inviato 16 September 2007 - 15:16
Il "charsel.c" è uno dei 4 assert failure più frequenti (nonché gli unici di cui mi è capitato ad averci a che fare) ed è anche (fortunatamente) uno dei più semplici da riparare.
In questo caso il problema sta nel DEF di un personaggio (sta a te individuare quale, purtroppo l'unica è analizzare i char uno per uno) e precisamente il problema sta nella riga "pal.defaults" della primissima parte del file .DEF (dove ci sono anche "name" e "displayname" per capirci).
se la riga pal.defaults è assente va inserita, se è settata male va corretta.
Ecco il modo giusto per settare il parametro pal.defaults
pal.defaults = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
questa è la lista da inserire se il char usa 12 palette. E' consigliabile decrementare la lista a seconda delle palette che il char ha a disposizione (vedi quante "pal" il char ha definito nel suo .DEF).
ad es. se il char ha 6 pal
pal.defaults = 1,2,3,4,5,6
#4
Inviato 16 September 2007 - 16:46
raga ditemi qualcosa vi prego!!!!!!
#5
Inviato 16 September 2007 - 17:11
#6
Inviato 16 September 2007 - 18:08
#7
Inviato 16 September 2007 - 18:16
#8
Inviato 16 September 2007 - 20:40
Quindi ci affidiamo tutti a te...............ah! lo so..............devo smetterla con l'alcol............. :zzz:
#9
Inviato 17 September 2007 - 01:21
ovviamente grazie anche a tutti quelli che mi hannor isposto !!!! ;) :D B)
#10
Inviato 17 September 2007 - 14:31
#11
Inviato 20 September 2007 - 21:53
1) ho aperto ogni cartella di ogni char poi sono andatom su ogni def di ogni personaggio e e ho visto se mancava (o era stato messo male) le pal.defaultes (ad'esempio se un char ha 12 palette bisongerà scrivere) pl.defaults = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
questa è la lista da inserire se il char usa 12 palette. E' consigliabile decrementare la lista a seconda delle palette che il char ha a disposizione (vedi quante "pal" il char ha definito nel suo .DEF).
ad es. se il char ha 6 pal
pal.defaults = 1,2,3,4,5,6
^_^
#12
Inviato 25 September 2007 - 09:26

Aiuto










