Forum MUGENATION: Creare screenpacks - Forum MUGENATION

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Creare screenpacks Utile no? :P

#81 L   Nikki 

  • Un poveraccio
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 325
  • Iscritto: 10-May 04

Inviato 05 October 2007 - 23:15

Allora:

Questo è lo SP originale ---> http://dr4ch1r.mgbr.net/WWnSelect.jpg
Questo è il mio modificato --->Allega File  mugen0.jpg (261.17K)
Numero di scaricamenti: 7
Zoom della sovrapposizione --->Allega File  mugen1.jpg (7.09K)
Numero di scaricamenti: 6

Le modifiche al system.def:
[Select Info]
rows = 50 <-----qui ho raddoppiato
columns = 44 <-----idem
cell.bg.scale = .5,.5 <-----qui ho fatto lo scale
wrapping = 1
pos = 4,0
showemptyboxes = 0
moveoveremptyboxes = 0
cell.size = 13.5,13.5 <-----qui ho dimezzato
cell.random.scale = .5,.5 <-----scale
cell.spacing = .5
cell.bg.anim = 150
cell.random.spr = 180,0
cell.random.switchtime = 5

Oltre a questo sono andato nel file system.sff e ho ridotto a metà gli sprite del cursore animato.
0

#82 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 05 October 2007 - 23:46

bravo, hai fatto esattamente quello che intendevo per mostrarci bene, ora dobbiamo solo aspettare il parere di chi ha capito dove sta l'intoppo
0

#83 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 06 October 2007 - 14:58

Non so se sia lì il problema (anche perché dovrei verificare una cosa) comunque cee.spacing deve avere un valore intero (quindi .5 non va bene).

Metti ad es. 1

Cell.spacing rappresenta i pixel di distanza tra una cella e l'altra (ecco perché non può essere .5)

Ora non vorrei sbagliare, ma cell.spacing non va settato anche per y?

io proverei a fare

cell.spacing = 1,1

e vedere che succede
0

#84 L   Nikki 

  • Un poveraccio
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  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 325
  • Iscritto: 10-May 04

Inviato 06 October 2007 - 15:12

Visualizza MessaggiNobun, su Oct 6 2007, 15:58, detto:

Non so se sia lì il problema (anche perché dovrei verificare una cosa) comunque cee.spacing deve avere un valore intero (quindi .5 non va bene).

Metti ad es. 1

Cell.spacing rappresenta i pixel di distanza tra una cella e l'altra (ecco perché non può essere .5)

Ora non vorrei sbagliare, ma cell.spacing non va settato anche per y?

io proverei a fare

cell.spacing = 1,1

e vedere che succede


Risolto!!! Pero non era il cell.spacing (non solo almeno), era il cell.size che, come hai detto tu, è misurato in pixel. Io avevo messo 13.5. L'ho corretto e ora va bene. Grazie mille dell'aiuto!!!
0

#85 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 06 October 2007 - 20:08

prova a giocare con il wrapping per un azione un po' d'effetto XD
0

#86 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 12 November 2007 - 00:14

Posto qui perchè nn mi va di aprire topic e forse quello che dico in qualche modo centra con lo screenpack :P
Ho un problema ad aggiungere un suono. Mi hanno detto che devo scrivere semplicemente il numero dell'animazione per farlo funzionare ma anche dopo averlo messo nn va proprio...
Sono sicuro di sbagliare gruppo, ma dove lo leggo sto gruppo?? Ho provato con quello dell'animazione o dell'sff ma nulla...nn so dove cercare! :pianto: Ho provato ad aggiungere il suono ad un gruppo che ho visto appunto in un altro suono e funzionava, ma lo voglio dove dico io...devo mettere mano nel cns vero? :ninja:

EDIT: Ho capito che devo trovare lo state del raggio per poter aggiungere un PlaySnd con la mia musica...
...o no? Il problema è che nn riesco a trovarlo :wacko:
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