CREARE CHARS PER MUGEN
#1
Inviato 05 September 2007 - 14:19
dato che penso che molti ne abbiano bisogno(io per primo).spero che ne vengano fuori informazioni utili. grazie per l'aiuto!
#2
Inviato 05 September 2007 - 15:01
-fare tutti gli sprites con le varie posizioni e in ordine adeguato
-collegare gli sprites del sff con l'air scrivendo ogni mossa e posizione del personaggio
-nel cmd scrivere ogni attacco con un infinità di istanze e tante altre robe
-nel cns ci sta la programmazzione più grossa, davvero un lavoro da mesi
-creare il snd con raccolti tutti i suoni, alcuni devono avere precise posizioni e frequenza
-il file def è la cosa più semplice, unisce tutti gli altri file e danno nome del char
di queste cose si potrebbe fare un libro e non sarebbe finita lì, perchè ci sono talmente tante cose da sapere per fare un char, e tante che ancora non si sanno
forse l'ho fatta un po' tragica, ma è davvero dura creare un tutorial completo per insegnare a fare un char, un po' come la pazza impresa di Electrocaid e soci, che hanno raccolto informazioni in una quantità enorme approposito di chars, stages ed mp3 per mugen.
#3
Inviato 05 September 2007 - 17:14
Tranquillo. come idea è interessantequesto topic secondo me, però rischia di fare la fine del Wanted. E poi un general help esiste già (e ci stiamo scrivendo dentro) ^_^
#4
Inviato 05 September 2007 - 19:33
orochi_89, su Sep 5 2007, 15:19, detto:
dato che penso che molti ne abbiano bisogno(io per primo).spero che ne vengano fuori informazioni utili. grazie per l'aiuto!
allora.. fare un char nn è affatto cosa facile.. e nn se ne discute in una discussione.. xkè ci sono ballo tante di quelle cose (cm ha detto therockone) ke ci si potrebbe scrivere un libro, e, sempre giustamente cm ha detto Nobun a Xanadu, è una cosa xsonale... quindi capirai da te l'inutilità di questa discussione.. nn vuole essere un rimprovero... ma è x farti capire ke cn una discussione del genere nn arrivi a nessuna parte.. rispondi a queste domande:
1. quanto tempo è ke usi il mugen?
2. quante volte hai dovuto modificare qualcosa ke nn ti andava bene?
3. quante di queste modifiche ti sono riuscite?
4. sai a cosa serve ogni file?
5. hai letto almeno una volta i tutorial in inglese ke ci sono e hai confrontato il tutto con Kung Fu Man?
se le risposte non sono almeno
1. tanto
2. parekkie
3. parekkie
4. si
5. si
allora nn si può fare un char... scusa il tono se ti sembrerà arrogante, nn lo vuole essere.. xò di discussioni come queste ce ne sono a bizzeffe, quindi sarebbe opportuno ke prima avessi letto qualcosa in giro :)
#5
Inviato 16 September 2007 - 20:30
grazie
#6
Inviato 16 September 2007 - 21:27
#7
Inviato 16 September 2007 - 21:29
Ma quelli dell'ElecByte???
X Orochi: i tutorial sono banalmente situati nella cartella "docs" del mugen!
#8
Inviato 17 September 2007 - 09:55
#9
Inviato 17 September 2007 - 10:08
warriorz, su Sep 17 2007, 10:55, detto:
non è vero x niente.. io è grazie a quei tutorial ke ho imparato a programmare.. poi ci devi mettere la logica di tuo, quella nn ti viene spiegata..
#10
Inviato 17 September 2007 - 11:29
#11
Inviato 17 September 2007 - 13:37
ma prima di dire "oddio nn so l'inglese so a mala pena l'italiano" prova a leggerli... è un linguaggio molto elementare, e x lo + è codice
#12
Inviato 17 September 2007 - 14:40
The RockOne, su Sep 16 2007, 22:27, detto:
ovviamente al di fuori di quelli dell'elecbyte, dove vengono spiegate le basi, mentre di tutorial in italiano dubito che ne esistono, oi magari si potrebbe fare una bella traduzione, sarei tentato di farla con quelli della elecbyte, ma dopo non so se si possono divulgare :ph34r:
#13
Inviato 17 September 2007 - 14:46
;-[Finishers]----------------------------------------------------
[Command]
name = "fatal"
command = RN,BL,RN,RN,HK
time = 35
[Command]
name = "fatal1"
command = D,U,D,D,D,BL
time = 35
dove vedete scritto command= il resto lo scritto io prima era vuoto(ecco perche nn mi venivano le fatality)
#14
Inviato 17 September 2007 - 15:01
warriorz, su Sep 17 2007, 10:55, detto:
Prima di tutto a me nn sembra facciano "cagare" e poi me li hanno consigliati + volte dicendo che sono i meglio per il momento... :P
Secondo, i tutorial dell'ElecByte li stavo traducendo io!!! Mi sono fermato perchè ho capito che era inutile per i seguenti motivi:
-Nn mi entra in tasca nulla, lo farei per aiutare amici ma nn pubblicherei mai il tutorial tradotto perchè è una gran fatica che nn va regalata così, soprattutto mi da fastidio questo: "qualcuno che si prende la briga di tradurre i tutorial in giro" perchè aspetti che devono farlo gli altri e nn tu???
-E' più facile imparare facendoselo spiegare ma DOPO aver letto i tutorial!
-Vi basta imparare l'inglese!!!
E in fine... aprire un topic per la creazione di chars puo essere utile solo per fare domande o porre problemi, ma nn per IMPARARE!
Il mio nn è un tono arrabbiato o un rimprovero, sono idiota e felicemente cretino come al solito! :P
Ma questo è ciò che penso, e nn lo dico a te, in generale ;)
Odio litigare, perciò anime in pace ok? 0:)
#15
Inviato 17 September 2007 - 15:06
orochi_89, su Sep 17 2007, 15:46, detto:
;-[Finishers]----------------------------------------------------
[Command]
name = "fatal"
command = RN,BL,RN,RN,HK
time = 35
[Command]
name = "fatal1"
command = D,U,D,D,D,BL
time = 35
dove vedete scritto command= il resto lo scritto io prima era vuoto(ecco perche nn mi venivano le fatality)
Nn significa assolutamente nulla...scherzo
Devi inserire i testi in questo modo:
D: down
B: back
F: foward
ecc...invece per i tasti nn devi inserire la tua configurazione, ma solo a, b, c, z, x, y e capire a cosa corrispondono con la tua config...
Fammi sapere ;)
#18
Inviato 17 September 2007 - 19:46
warriorz, su Sep 17 2007, 10:55, detto:
Non ti offendere, ma
MAI SENTITA NA STR...ATA PIù GRANDE!!!!!
Stai parlando con uno che ha imparato quasi tutto quello che sa (intorno al 90%) solo perché si è sfiancato a leggere e a rileggere i tutorial Elecbyte (ora sono arrivato al punto da sapere per ogni problema su quale tutorial cercare). Per il CNS devi leggere "sctrls", "triggers", "cns" e "exp". Niente più di quei tutorial è paragonabile per completezza ed esaurienza. Il tutorial "sctrls" è da me stato pure tradotto in Italiano qui in forum -> sezione tutorial -> "State Controls in Italiano".
E sai una cosa buffa? Ho imparato proprio facendo quella traduzione :P
The RockOne, su Sep 17 2007, 15:40, detto:
Se è per questo pure io ho fatto la traduzione del tutorial sctrls e l'ho pure pubblicata... Sei libero di farlo anche tu perché si tratta di tutorial pubblici...
Io poi nella traduzione sono arrivato anche ad aggiungere parti originariamente non presenti nel tutorial ufficiale per spiegare meglio i concetti appresi ed ho imposto questo "imprinting" e quel tipo di soluzione grafica a colori (che secondo me aiuta la lettura) a Ubnacci e MadDuk che mi hanno dato una grossa mano nel completare quel lavoro.
Ti comunico però che c'è già qualcuno (non io :P) che sta nell'ombra provando a tradurre tutti gli altri tutorial B)
orochi_89, su Sep 17 2007, 15:46, detto:
;-[Finishers]----------------------------------------------------
[Command]
name = "fatal"
command = RN,BL,RN,RN,HK
time = 35
[Command]
name = "fatal1"
command = D,U,D,D,D,BL
time = 35
dove vedete scritto command= il resto lo scritto io prima era vuoto(ecco perche nn mi venivano le fatality)
RN? BL? RN? HK?
non sono comandi validi.
Come ti hanno detto giustamente Nenjoso e IceKing questi sono i codici per le sequenze dei comandi:
DIREZIONI
F = Forward (avanti)
B = Back (indietro)
U = Up (sopra)
D = Down (sotto)
per le direzioni composte si fanno unendo due lettere tipo
DF = Down-Forward = Diagonale bassa-avanti
PULSANTI
a,b,c,x,y,z, s
(s = start)
--------------
Comunque le indicazioni corrette per formare una sequenza di comandi non sono in nessun tutorial, si trovano semplicemente nei commenti introduttivi al file CMD (vedi ad es. il CMD di Kfm).
#19
Inviato 17 September 2007 - 20:51
#20
Inviato 18 September 2007 - 08:22

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