Forum MUGENATION: bug di mugen - Forum MUGENATION

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bug di mugen

#1 L   orochi_89 

  • Chan
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Inviato 04 September 2007 - 15:46

salve a tutti grazie per la risposta che mi avete dato riguardo le icone,ma dovrei chiedere un altra cosa... sapete anche voi che alcuni chars di mugen portano bug, ecco io vorrei chiedere se ce un programma specifico per rimuovere questi bug dal pc. grazie per la risp che mi darete
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#2 L   Menjoso 

  • Sensei
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Inviato 04 September 2007 - 16:36

Nn saprei...fatto sta che farebbe comodo pure a me :(
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#3 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 04 September 2007 - 17:00

oddio di che genere di bug intendi? forse i colori sfasati di alcuni, o che a volte si bloccano nella lotta? ci sono programmi come autofix e airfix che riparano alcuni (pochi) bug. Ma per la maggior parte bisogna modificare senza ausilio di programmi che facciano in automatico, altre volte bisogna proprio lasciar perdere
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#4 L   Xanadu 

  • Uno Stronzo Qualunque
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  • Iscritto: 20-July 07

Inviato 04 September 2007 - 17:03

a ogni modo girando su codesto forum dovresti trovare la risoluzione della maggior parte dei problemi che accadono. Almeno quelli risolvibili.
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#5 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

  Inviato 04 September 2007 - 19:21

Visualizza MessaggiXanadu, su Sep 4 2007, 18:03, detto:

A ogni modo girando su codesto forum dovresti trovare la maggior parte dei problemi che accadono. Almeno quelli irrisolvibili.


Wow! :o Ottimista! Della serie: "Se volete problemi venite pure da me"! :moglie:

PS IMPORTANTE!

Xanadu ha modificato il suo messaggio solo dopo aver letto il mio!
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#6 L   Xanadu 

  • Uno Stronzo Qualunque
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  • Iscritto: 20-July 07

Inviato 04 September 2007 - 22:20

che cazzo dici??? :P (detto in modo amikevole eh)
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#7 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 04 September 2007 - 22:24

HAHA!!! :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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#8 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 05 September 2007 - 09:49

anchio a volte modifico messaggi vecchi perchè mi accorgo di aver sbagliato qualche parola, infatti Xanadu voleva scrivere "risolvibili", ma aveva scritto irrisolvibili perchè pensava in quel momento una diversa formulazione della sua risposta, magari voleva scrivere, "tranne quelli irrosolvibili".
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#9 L   the pizzaman 

  • Sensei
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  • Iscritto: 14-August 04

Inviato 05 September 2007 - 10:50

vi spiego qualcosina io :rolleyes:
allora...per prima cosa dipende dai bug che intendete,se vi riferite a qualche char che ha colori differenti (a volte è tutto nero e a volte è tutto viola x esempio) lo potete correggere con un prog che si chiama CHARSFFDTOW (trascinate il file sff del char dannegiato su questo exe,e vi aggiusta tutti i frame creando anche una copia di backup,tutto in 3 secondi). Se intendi invece bug di effetti luce,suoni,oppure mentre effettui un colpo il char si blocca, puo' dipendere sopratutto dal common del char (se viene preso da un gioco tipo il mio Resident Evil)è normale che nn va bene,perchè la programmazione degli effetti luce è stata inserita nel file SFF fight del gioco e NON nel sff del singolo char,stessa cosa vale per i suoni,per risparmiare spazio e memoria,si crea un unico snd (common nella cartella data)con tutti i suoni cha magari possono essere usati per tutti i char (tipo il salto,la caduta o le special...) quindi al posto di metterli in ogni char,si mettono una volta sola e si usano per tutti

chiaro? :lol:
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#10 L   orochi_89 

  • Chan
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  • Iscritto: 04-September 07

Inviato 05 September 2007 - 10:54

vi espongo meglio il mio prob. mentre gioco si crea un errore di mugen.exe e il gioco si chiude da solo ne sapete qualcosa?
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#11 L   the pizzaman 

  • Sensei
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  • Iscritto: 14-August 04

Inviato 05 September 2007 - 11:23

puo' darsi che hai qualche char danneggiato pesante e ti blocca il mugen...capitava anche a me tempo fa perchè scaricavo e mettevo nella cartella...adesso prima li provo uno ad uno e poi li lascio li se necessario :P
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#12 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 05 September 2007 - 11:50

ecco anche a me è successo 3-4 volte così, poi rivedendo uno a uno i nuovi chars scaricati, si scopre di chi è la colpa. Ti ricordi quali sono gli ultimi chars che hai inserito prima che mugen non partisse più?
Toglili tutti e poi inseriscili uno ad uno e avviando il mugen ogni volta così' scopri chi sia
oppure togline uno alla volta, e avvia il mugen ogni volta, quando parte, vuol dire che l'ultimo che hai tolto era il colpevole
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#13 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 05 September 2007 - 11:53

Visualizza MessaggiThe RockOne, su Sep 5 2007, 10:49, detto:

anchio a volte modifico messaggi vecchi perchè mi accorgo di aver sbagliato qualche parola, infatti Xanadu voleva scrivere "risolvibili", ma aveva scritto irrisolvibili perchè pensava in quel momento una diversa formulazione della sua risposta, magari voleva scrivere, "tranne quelli irrosolvibili".


No, ti sbagli RockOne, sono stato io a modificare il mess. di Xanadu nella mia risposta!
Ma era solo per scherzare :P
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#14 L   orochi_89 

  • Chan
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  • Iscritto: 04-September 07

Inviato 05 September 2007 - 12:23

grazie ci proverò anche se mi ci vorra una vita :azz:
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#15 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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Inviato 05 September 2007 - 12:45

Visualizza MessaggiMenjoso699, su Sep 5 2007, 12:53, detto:

No, ti sbagli RockOne, sono stato io a modificare il mess. di Xanadu nella mia risposta!
Ma era solo per scherzare :P

:azz: è vero! non avevo pensato a questa possibilità!
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#16 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 05 September 2007 - 13:49

Guarda che SE TI COMPARE il messaggio di errore E NON E' un assert Failure allora puoi facilmente capire quale personaggio ti da quell'errore...

Basta leggere attentamente tutta la schermata

Error in FILE.DEF <---- DA questo capisci quale personaggio dà errore

Error in [Statedef X] <----- Se l'errore è nel CNS questo ti dice in che state è il problema

Error in [State X, y] <----- Il comando che contiene l'errore

(tipologia di errore: il comando od il trigger errato ed il tipo di problema riscontrato)

Error loading NOMEFILE-CNS.cns

----

Più o meno... perché dipende dal tipo di errore... a volte non compare il nome del DEF e allora bisogna andare ad intuito con il nome del file .CNS (o altra componente) che presenta l'errore
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#17 L   EMILIUX 

  • Senpai
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  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 23 September 2007 - 17:07

A me invece succede un'altra cosa molto fastidiosa!!

mentre gioco con il mugen in un combattimento mi si freeza!!! Avete presente quando lo mettete in pausa!? Ecco allo stesso modo, solamente non lo è e devo riavviarlo!! Dopo una mezzoretta di gioco succede sempre così, da cosa può dipendere!?
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#18 L   MaRcO 

  • MaRcO at your service
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  • Iscritto: 08-September 07

Inviato 23 September 2007 - 17:42

nn so anke perke nn ho mai giocato per mezzora al mugen....
sono stato sempre a programmarlo e a fare piccole prove per vedere se andava tutto bene
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#19 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 23 September 2007 - 19:01

Visualizza MessaggiEMILIUX, su Sep 23 2007, 18:07, detto:

A me invece succede un'altra cosa molto fastidiosa!!

mentre gioco con il mugen in un combattimento mi si freeza!!! Avete presente quando lo mettete in pausa!? Ecco allo stesso modo, solamente non lo è e devo riavviarlo!! Dopo una mezzoretta di gioco succede sempre così, da cosa può dipendere!?


Credo sia un problema di memoria... prova a diminuire il numero dei personaggi in screenpack...

UN problema simile l'ho riscontrato con un personaggio che aveva un SFF sbagliato... le immagini si vedevano correttamente ma la "spia" era che i costumi non cambiavano cambiando l'ACT.
Il problema era che l'SFF era individuale e andava convertito in "sharato".

Prima di fare questo il personaggio, quando sparava, faceva bloccare il Mugen. Dopo questo cambiamento tutto funzionava correttamente.
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#20 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 25 September 2007 - 10:34

Non ricordo se è in mugen.cfg ma da qualche parte ci dev'essere un opzione che azzerandola, fa sì che mugen carichi solo la palette standard di ogni char risparmiando così memoria, magari può dare una grossa mano in certi casi.
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