Vorrei fare un nuovo passo: come costruire un proprio personaggio???? se potete spiegatelo passo per passo grazie
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un nuovo passo in avanti
#4
Inviato 28 August 2007 - 17:05
se posso arrogarmi il diritto di consigliarti come ho fatto io ti direi di:
1)inizia col fixare bug di personaggi, convertirli da dos in win e cosette del genere
2)comincia a fare amicizia con le palette e gli sprite. conosci il file .sff (irfanview basta a tale scopo, ma photoshop potrebbe essere più comodo perchè salva le palette come act, cioè le palette leggibili dal mugen, e non pal, come fà irfanview, che devono poi essere convertite in act con un programma tipo Pal2Act.
3)conosci il file air e i clsn boxes. costruisciti le prime animazioni.
4)studiati Passo Per Passo e SENZA FRETTA il cmd e sopratutto il cns. quindi prova a programmare attacchi semplici senza copiare da kfm.
ma a tali scopi dovrai per forza consultare i tutorial dell'elecbyte o nella sezione tutorial del forum. se incontri dei problemi posti qui ^_^
1)inizia col fixare bug di personaggi, convertirli da dos in win e cosette del genere
2)comincia a fare amicizia con le palette e gli sprite. conosci il file .sff (irfanview basta a tale scopo, ma photoshop potrebbe essere più comodo perchè salva le palette come act, cioè le palette leggibili dal mugen, e non pal, come fà irfanview, che devono poi essere convertite in act con un programma tipo Pal2Act.
3)conosci il file air e i clsn boxes. costruisciti le prime animazioni.
4)studiati Passo Per Passo e SENZA FRETTA il cmd e sopratutto il cns. quindi prova a programmare attacchi semplici senza copiare da kfm.
ma a tali scopi dovrai per forza consultare i tutorial dell'elecbyte o nella sezione tutorial del forum. se incontri dei problemi posti qui ^_^
#5
Inviato 28 August 2007 - 18:13
non sono pratico è la prima volta che lo faccio come si fa a fixsare un bag di personaggi, convertirli dos a win poi come costruire le prime azioni????
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