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Versione migliore del mugen Qual'è?
#2
Inviato 28 August 2007 - 10:42
probabilmente il linux mugen, ma semplicemente per il sistema operativo magnifico su cui gira :P Il winmugen, girando su windows, a volte fà girare le balle per la segnalazione errori di windows. il dos, beh, devi essere un pò pratico nel convertire i char da win in dos.
in breve
1)linux mugen: ben funzionante e su uno stupendo sistema operativo
2)winmugen:il più noto, funziona bene (apparte i soliti difetti del suono) e i più char sono per il win (ma dovrebbero funzionare sempre anche sul linuxmugen)
3)dosmugen: bellino, ma con un bel pò di difetti se lo paragoniamo alle altre due versioni. Molti char non funzionano sul dos se non li aggiusti
spero di esserti stato utile, e ti consiglio l'ultima versione del winmugen che lo trovi girando per il forum anche, che ci dovrebbero essere dei link.
in breve
1)linux mugen: ben funzionante e su uno stupendo sistema operativo
2)winmugen:il più noto, funziona bene (apparte i soliti difetti del suono) e i più char sono per il win (ma dovrebbero funzionare sempre anche sul linuxmugen)
3)dosmugen: bellino, ma con un bel pò di difetti se lo paragoniamo alle altre due versioni. Molti char non funzionano sul dos se non li aggiusti
spero di esserti stato utile, e ti consiglio l'ultima versione del winmugen che lo trovi girando per il forum anche, che ci dovrebbero essere dei link.
#3
Inviato 28 August 2007 - 19:51
WinMugen = LinuxMugen (anche se con qualche bug in più di linuxMugen) :P
A livello di programmazione tra le due versioni non ci sono differenze...
A livello di programmazione tra le due versioni non ci sono differenze...
#4
Inviato 30 August 2007 - 17:52
e no, ma facciamo volentieri a meno di più bugs possibili, no?! ;)
#5
Inviato 30 August 2007 - 20:16
Stramaledettissimi bug!!! nel mio Mugen sono frequentissimi!!! Almeno 1 ogni 3 combattimenti!!! Non si possono correggere?
ACCH!!! AAHH!!!! :spaccapc: :spaccapc: :spaccapc: :spaccapc:
ACCH!!! AAHH!!!! :spaccapc: :spaccapc: :spaccapc: :spaccapc:
#6
Inviato 31 August 2007 - 22:46
Depende, sai che depende... Dà che punto guardi il mugen tutto dependehehehe :fiuu:
con questo voglio dire... dipende dà che bug e da cosa s'intende per "bug". (ti avverto che su molti screenpack sono in media molto più frequenti...)
con questo voglio dire... dipende dà che bug e da cosa s'intende per "bug". (ti avverto che su molti screenpack sono in media molto più frequenti...)
#7
Inviato 01 September 2007 - 18:12
Intendo che mi si blocca, si chiude... Whaaa!!! :spaccapc: (Di nuovo e ancora....)
#8
Inviato 01 September 2007 - 23:00
Tipico bug da screenpack merdoso. Non Ho idea di come risolverlo (non mi sono ai dedicato alla correzione di questo genere di problemi dato che il mio mugen è tutto fatto perfettamente a mano :P ). Se poi si può risolverlo...
Cmq è facilissimo impostarsi il mugen da soli. Forse non ottieni i bei risultati deggli screenpack già pronti di autori già bravi, ma pian piano si rimane soddisfatti. E quel ke più importante, niente uscite dal mugen ;)
Cmq è facilissimo impostarsi il mugen da soli. Forse non ottieni i bei risultati deggli screenpack già pronti di autori già bravi, ma pian piano si rimane soddisfatti. E quel ke più importante, niente uscite dal mugen ;)
#10
Inviato 02 September 2007 - 11:36
Menjoso699, su Aug 30 2007, 21:16, detto:
Stramaledettissimi bug!!! nel mio Mugen sono frequentissimi!!! Almeno 1 ogni 3 combattimenti!!! Non si possono correggere?
ACCH!!! AAHH!!!! :spaccapc: :spaccapc: :spaccapc: :spaccapc:
ACCH!!! AAHH!!!! :spaccapc: :spaccapc: :spaccapc: :spaccapc:
Se è quello che penso io non si tratta né di bug né di problemi di screenpack...
Penso piuttosto che tu abbia personaggi che richiedano di essere corretti (contengono errori)... quando il Mugen trova un errore di programmazione si chiude...
Con il linuxMugen non hai il problema della segnalazione windows che ti blocca la visualizzazione degli errori... e quindi se lanci il Mugen da terminale dei comandi ti fa vedere l'errore che ha trovato (ovviamente dopo essersi chiuso)...
#11
Inviato 02 September 2007 - 15:38
Ah, grazie Nobun. All'inizio sospettavo si trattasse di questo e infatti... :P
E per correggerli?
E per correggerli?
#12
Inviato 02 September 2007 - 17:21
sicuramente ne sai più te di me nobun, però nella mia esperienza ho risolto togliendo semplicemente lo screenpack e facendo uno mio da capo. con gli stessi identici char stage e music il problema non si verificava più, mentre (per fare una prova finale) quando ho riscaricato lo screenpack, mi ripartiva con quei spegnimenti fastidiosi.
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