Forum MUGENATION: [Gioco Completo] Cattura il clown! - Forum MUGENATION

Salta al contenuto

  • 3 Pagine +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

[Gioco Completo] Cattura il clown!

#41 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 2296
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 14 September 2007 - 14:25

ecco, posto il link per la pagina da dove si può scareicare il Magic Set Editor 2, è completamente freeware e ci sono 2 versioni, una 9MB circa e l'altra 20MB circa, ovviamente consiglio quella da 20.
Scarica il Magic Set Editor 2

alcuni esempi tra quelli ho fatto un po' di mesi fa:
http://www.debaser.it/users/13557541/Disturbed.jpg http://www.debaser.it/users/13557541/Freedom%20Call.jpg http://www.debaser.it/users/13557541/Iron%20Maiden.jpg http://www.debaser.it/users/13557541/Rob%20Zombie.jpg http://www.debaser.it/users/13557541/Samael.jpg http://www.debaser.it/users/13557541/Strapping%20Young%20Lad.jpg http://www.debaser.it/users/13557541/The%20Haunted.jpg
0

#42 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 14 September 2007 - 16:23

ma siete duri tutti quanti! ho detto che le carte NON SERVONO, e che sono creat enel programma quando avete scelto COME farle apparire... e che l'unica cosa che serve e' l'immagine!
POI I VALORI E LE DESCRIZIONI CAMBIANO A SECONDA DI QUELLO CHE SUCCEDE IN GIOCO... ad esempio la vita cambia con quella che rimane... ecc... ecc...
0

#43 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 634
  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 16 September 2007 - 18:27

E TheRockOne ha solo fatto l'immagine sbaglio? :unsure: Perchè avevi detto che ti serviva l'immagine drella card, con i valori giusto? :unsure:
0

#44 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 18 September 2007 - 17:46

bo... avevo detto che serviva un esempio, ma queste immagini non lasciano niente... dovete sviluppare una cosa un po' + complessa... stile pokemon o che ne so' io... qualcosa accattivante anche... e originale...
(poi miglioro come posso nn preoccupatevi...)
0

#45 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 634
  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 18 September 2007 - 18:10

Ah capito! Meno male che un mazzo di pokèmon ce l'ho! Così la modifico.
0

#46 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 18 September 2007 - 18:58

secondo me bisonga fare un interfaccia individuale...
ovvero

a dex. gli attachci disponiili, a sx le statistiche
sopra i dati che sai dell'avversario
e sotto i controlli... (bottoni)

se qualcuno si impegna e disegna quali bottoni e cosa fanno, e quali attacchi ci sono ecc... ec...
e mi da un esmepio io comincio a realizzar eun itnerfaccia...
0

#47 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 2296
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 18 September 2007 - 19:43

spero di non essere stato frainteso, ho postato qualche esempio di come vengono le carte col programma che ho linkato, per gli effetti si può scrivere quello che si vuole, quindi ora bisogna decidersi sulle regole e lo stile, ovviamente non con degli effetti come quelli delle carte fatte tanto per fare che ho postato, perchè le regole sono un tantino complicate e intelligenti, meglio fare qualcosa di semplice, sì stile pokemon, quello è molto semplice.
0

#48 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 19 September 2007 - 15:12

nono, era ben chiaro... ma sono contro la divulgazione di immagini che non ci incastrano un H...
perche pensavo diessere stato chiaro dicendo che il programma avrebbe generato la carta da se, e che serviva solo un "outline" di come e dove andavano i valori... (che ancora nn ho...)
0

#49 L   Terry 

  • Sensei
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 1743
  • Iscritto: 04-July 06

Inviato 20 September 2007 - 01:38

io ho appena rifatto tutte le card del gioco sul nostro forum,semplice intuitivo ma divertente...
ora ci saranno modifiche e perle nuove per renderlo più accattivante presto pubblicheremo se tutto va bene il materiale nuovo con tanto di regole....in teoria possiamo seguire quelle per il videogioco..

lo scopo del Battle Card di street fighter è quello di ricreare le atmosfere del duello classico del picchiaduro tralasciando la tattica snervante e difficile di magic e compagni...forse per quello molta gente ha visto il gioco come una baggianata,ma io credo che non esista simulazione migliore come quella del nostro forum sfeh del capolavoro Capcom....
0

#50 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 634
  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 20 September 2007 - 19:34

Quote

io ho appena rifatto tutte le card del gioco sul nostro forum,semplice intuitivo ma divertente...
ora ci saranno modifiche e perle nuove per renderlo più accattivante presto pubblicheremo se tutto va bene il materiale nuovo con tanto di regole....in teoria possiamo seguire quelle per il videogioco..

lo scopo del Battle Card di street fighter è quello di ricreare le atmosfere del duello classico del picchiaduro tralasciando la tattica snervante e difficile di magic e compagni...forse per quello molta gente ha visto il gioco come una baggianata,ma io credo che non esista simulazione migliore come quella del nostro forum sfeh del capolavoro Capcom....

Lol, chissà che perle! Dai, il capolavoro ariverà presto! Ora, pensiamo un po' ai tasti x il gioco su PC: io farei tutto a mouse, (come in Yu-Gi-Oh Power Of Chaos), e magari la manina quando clicca sull'attacco appare scritto "attacco", "annulla" e se premiamo il tasto destro abbiamo le informazioni sull'attacco (Terry non dovrebbe avere problemi, perchè conosce Street Fighter come le sue tasche! Non è vero?).
Che ve ne pare come idea?
0

#51 L   Terry 

  • Sensei
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 1743
  • Iscritto: 04-July 06

Inviato 21 September 2007 - 12:01

già è una delle mie passioni street fighter...

cmq sul nostro forum abbiamo rinnovato il gioco per gli amanti della tattica,vale veramente la pena anche perchè ho studiato per ore il da farsi....
0

#52 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 29 September 2007 - 17:25

si, ma ami dai un update di come sono graficamente le cards?
0

#53 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 634
  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 29 September 2007 - 18:17

Le carte sono qua Slay: http://streetfighter...net/?t=20723486
0

#54 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 29 September 2007 - 19:34

ok... i disegni pero' andrebbero un atimino sistemati...
allora come lo volete fare il "campo" di gioco?

carta nemica

carta tua

(opzioni a destra e sinistra?)

o come?
0

#55 L   Terry 

  • Sensei
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 1743
  • Iscritto: 04-July 06

Inviato 30 September 2007 - 12:11

Visualizza MessaggiSlayerGatsu, su Sep 29 2007, 20:34, detto:

ok... i disegni pero' andrebbero un atimino sistemati...
allora come lo volete fare il "campo" di gioco?

carta nemica

carta tua

(opzioni a destra e sinistra?)

o come?


ogni tasto (da scegliere ovviamente)selezionerà un attacco o una tattica...
0

#56 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 634
  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 30 September 2007 - 13:17

Le opzioni però però a destra!
0

#57 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 03 October 2007 - 08:56

ok per le opzioni
ma lascia perdere la tastiera e disegnamo l'interfaccia, TUTTO sull'intefaccia, cosi' che si puo' fare ANCHE solo con il mouse, e poi la tastiera si aggiunge.

allora io propongo

1) carta cahr nemico (con a SX le abilita' valide, che si svelano solo dopo che sono state usate)
2) carta propria
3) bottoni di Opzioni (come difendi prossimo round o attacca o ecc...)
4) al lato a sx bottoni di abilita' derivati e nominati dalle differenti abilita' del char.

poi IO personalmente, amerei vedere la mossa effettuata, ovvero creare un mini picchiaduro dove nn picchi e fa in automatico, ma ti mostra gli sprite di come si svolge la mossa e di come colpisce l'avversario....

facendolo in flash si potrebbe fare sopra a tutto lo schermo annerito, ma sono sicuro di poterlo fare simile anche in VB...
0

#58 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 634
  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 03 October 2007 - 20:49

Quote

poi IO personalmente, amerei vedere la mossa effettuata, ovvero creare un mini picchiaduro dove nn picchi e fa in automatico, ma ti mostra gli sprite di come si svolge la mossa e di come colpisce l'avversario....

facendolo in flash si potrebbe fare sopra a tutto lo schermo annerito, ma sono sicuro di poterlo fare simile anche in VB...

Mi sembra un'ottima idea! Stile Yu-Gi-Oh Forbidden Memories, dove dalla carta esce il char, poi quello dell'avversario e infine il tuo char (se è lui l'attaccante) fa la mossa.
0

#59 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 04 October 2007 - 06:05

ok... allora mettiamo assieme il prototipo?

cosa mi serve:
2 chars a caso
le stats
gli sprite delle mosse elencate

poi domani assemblo tutto se mi date il materiale attempo ;) (per glis prite mi va bene un link diretto al file dal sito di zweifuss... ma se avete sprite di vostra creazione preferisco... )
0

#60 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 634
  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 04 October 2007 - 17:40

Peccato che non sono capace a disegnare Sprite! X il momento uso alcuni sprites che ho in un dos mugen di street Fighter. Il primo sarà: BISON! Tra poco posto gli sprites!
EDIT: ecco gli sprites: http://www.megaupload.com/?d=7U80N57Y
E per sicurezza, dato che hai parlato di Stats, ecco il PG (che ha più sprites): http://www.megaupload.com/?d=LTO2GVEV
EDIT1: il secondo char è....... Ryu!
eccolo: http://www.megaupload.com/?d=KX8K47L1
0

Condividi questa discussione:


  • 3 Pagine +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi