Forum MUGENATION: [Gioco Completo] Cattura il clown! - Forum MUGENATION

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[Gioco Completo] Cattura il clown!

#21 L   Nobun 

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Inviato 07 September 2007 - 20:52

Forse per mia naturale tendenza a trovare la strada più agevole...
Non ho detto che la mia idea era migliore :P
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#22 L   SlayerGatsu 

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Inviato 08 September 2007 - 01:17

bhe lo e' ma comporta + lavoro di scrittura... la mia e'
piu' lazi... ora stacco internet... ci sentiamo domani ;)
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#23 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
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Inviato 09 September 2007 - 23:50

OK...
creo un mazzo da 52 carte, lo mescolo, e distribuisco le carte tra 2 giocatori per giocare a texas holdem.

(inoltre si puo' visualizzare un assortimento creato in automatico di tutte le carte sotto i differenti semi... che ho usato per verificare se le carte eran tutte e tutto il mazzo in fila, cosi' da verificare se le carte date sono date nell'ordine corretto.)

ora sto inventand un modo per decidere chi vince... ma questa parte e' proprio una rottura di zibidei :P
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#24 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
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Inviato 10 September 2007 - 07:40

vabbene comunque... il + e' fatto, se volete e mi spiegat eil gioco posso provare a capire come programamre il mazzo... ... ..
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#25 L   Goku SSJ5 

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Inviato 12 September 2007 - 20:50

Scusa la mia lunga assenza, ho avuto da fare, le regole le trovi alla seguente pagina: http://streetfighter...net/?t=19785406
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#26 L   SlayerGatsu 

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Inviato 12 September 2007 - 21:00

hum.. nn saprei... e' un po' complicato perche non ci sta' un numero di giocatori fisso...
prima si dovrebbe fare un utility che crea la card,
poi un utility che legge la card creata (che nn e' complicata :P) magari direttamente dal forum, in modo che non puoi "imbrogliare"
e che ti aiuta a riscriverla altrove.

ilgioco dovrebbe poi essere completamente Online (che purtroppo non posso sviluppare ora, perche nn ho internet ricordatevelo..) in modo da poter per davvero affrontare altre pesone quando esse sono Online.

il sistema di gioco e' Piuttosto facile, ma non ho letto niente che parli di un "mazzo" di carte...
di fatti nn so' nenache come sia possibile ottenere energia XD

una chiarifica?
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#27 L   The RockOne 

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Inviato 12 September 2007 - 21:18

magari si potrebbe prendere spunto da un sistema tipo alla "bitefight" creando più server, anche se così sarebbero avvantaggiati quelli che iniziano per primi...
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#28 L   SlayerGatsu 

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Inviato 13 September 2007 - 01:16

lascia perdere i server...

si puo' fare direttoa mo di sfida, o a mo di torneo sviluppato da una pagina HTML contenente i nomi dei partecipanti...
la cosa essenziale e' essere in linea quando richiesto, altrimenti perdete e vince solo qelli che ci stanno.. (a mo di torneo...)
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#29 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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Inviato 13 September 2007 - 07:22

ah sì giusto così
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#30 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
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Inviato 13 September 2007 - 13:40

Un mazzo di carte non serve x il semplice motivo che è un lottatore in formato card che combatte contro una latro lottatore sempre in formato card, è un'ottima idea il fatto che bisogna essere collegati quando richiesto, però bisognerebbe fare come una specie di fsacars (non so Slay se lo conosci),dove vengono registrate le mosse e dopo aver dato "send log" (entrambi i giocatori), si crea nel forum del card game una discussione, con i dati del match. (anche se credo che sia abbastanza complicato)
Però ora si interpone un grande problema, nel caso qualcuno deve interrompere il match x vari motivi, come può riprenderlo?
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#31 L   SlayerGatsu 

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Inviato 13 September 2007 - 17:00

semplicemente si deve arrendere
se sei nel mezzo di una partita di poker si va in automatico e poi alla fine perdi...

comunque nn conosco il ioco, MA il programma potrebbe sempre cambiare una pagina HTML contenete i dati, senza necessarimente richiedere il forum... Oppure, potrebbe postar eun post sul forum...
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#32 L   The RockOne 

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Inviato 13 September 2007 - 17:54

ah sì giusto, si potrebbe impostare gioco automatico se qualcuno per qualche motivo in quel momento non può più stare a computer.

oppure si mette il tempo per gli attacchi e le mosse (esempio 5 minuti max per mossa), scaduto il tempo passa il turno all'avversario.

sarebbe bello anche calcolo dei danni degli attacchi semi casuale, cioè che la mossa non infligga nel 100% dei casi ad esempio 100 danni, ma che oscilli per esempio da 50 a 200 e che in certi casi venga anche evitata, quindi ci potrebbero essere degli attacchi che abbiano come effetto di impedire che vengano evitati, degli attacchi che bloccano la mossa successiva del avversario a volte (sempre questione di casualità).
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#33 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
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Inviato 13 September 2007 - 19:21

Sfortunatamente TheRockOne, i danni sono quelli, e non si possono cambiare. (anche se sarebbe bello!) Comunque, le card della prima e della seconda serie le trovi qui se non sono state viste:
Serie 1: http://streetfighter...net/?t=18942435
Serie 2: http://streetfighter...net/?t=19139660
Mi dispiace Slay di darti tutto questo lavoro!
PS: il tempo delle mosse mi sembra un'ottima idea!
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#34 L   SlayerGatsu 

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Inviato 14 September 2007 - 03:57

si... bhe non pensate che non fate niente per realizzarlo...
io lo codifico, ma necessito che mi aiutate perche sebbene lo vorrei davvero non ho tempo per fare molto...
per prima cosa dovete disegnare l'applicazione...
in pratica dovete disegnare una base di cosa volete e dove deve stare...

ad esempio la carta del mostro sarebbe al centro e i bottoni al lato...
semplicemente disegnate una base e poi io la rielaboro...
poi mi serve un folder con dentro le immagini delle carte.

considerate anche che serve solo l'immagine, e non il resto della carta che verra' invece disegnata dall'applicazione.
disegnat epero' dove stannos critti i valori e tutto il resto... ...
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#35 L   Terry 

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Inviato 14 September 2007 - 11:54

ragazzi io e aby di www.mugenworld.forumfree.net stiamo pensando a come fare....se volete seguirci e darci una mano....


cmq io volevo un gioco offline per duellare contro il pc....
incrementare più modalità alla "Street Fighter"per intenderci:Arcade,Team Arcade,Torneo,Obbiettivi ecc...
insomma un bel gioco...se è possibile collaboro con anima e corpo nei limiti del possibile e seguirò ogni progresso!!!!
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#36 L   The RockOne 

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Inviato 14 September 2007 - 12:28

Oi allora direi che la parte più grossa è fare graficamente le carte, potrei consigliare di fare in stile Magic The Gathering? c'è un programma apposta, il Magic Set Editor 2, scaricabile cercando nella sezione fantacarte del sito wizards.to, pesa poco ed è molto intuitivo nell'inserire le immagini che può ridimensionare adattandole, davvero facile da usare e completo per fare delle carte graficamente ottime.
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#37 L   Terry 

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Inviato 14 September 2007 - 12:45

Visualizza MessaggiThe RockOne, su Sep 14 2007, 13:28, detto:

Oi allora direi che la parte più grossa è fare graficamente le carte, potrei consigliare di fare in stile Magic The Gathering? c'è un programma apposta, il Magic Set Editor 2, scaricabile cercando nella sezione fantacarte del sito wizards.to, pesa poco ed è molto intuitivo nell'inserire le immagini che può ridimensionare adattandole, davvero facile da usare e completo per fare delle carte graficamente ottime.


è un freeware??? cmq ora ci do un okkiata e mi metto al lavoro il prima possibile alle carte ci penso io.... :rotfl:

grazie mille rock
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#38 L   ShinAlucard® 

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Inviato 14 September 2007 - 12:50

Visualizza MessaggiThe RockOne, su Sep 14 2007, 13:28, detto:

Oi allora direi che la parte più grossa è fare graficamente le carte, potrei consigliare di fare in stile Magic The Gathering? c'è un programma apposta, il Magic Set Editor 2, scaricabile cercando nella sezione fantacarte del sito wizards.to, pesa poco ed è molto intuitivo nell'inserire le immagini che può ridimensionare adattandole, davvero facile da usare e completo per fare delle carte graficamente ottime.


usando photoshop son riuscito a fare questa... :)

http://img104.imageshack.us/img104/3299/adonhe9.png

proverò anche Magic set editor 2...magari si fa anche prima :D
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#39 L   Terry 

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Inviato 14 September 2007 - 12:53

Visualizza MessaggiShinAlucard®, su Sep 14 2007, 13:50, detto:

usando photoshop son riuscito a fare questa... :)

http://img104.imageshack.us/img104/3299/adonhe9.png

proverò anche Magic set editor 2...magari si fa anche prima :D



io non lo trovo su quel sito...cmq voglio provarci anche io così da avere le card graficamente perfette e pronte all'uso sia via forum che eventualmente per il nostro videogioco!!!
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#40 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
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Inviato 14 September 2007 - 13:30

Adesso lo provo!
EDIT: puoi selezionare vari stili in cui creare la card, io provo con lo stile Yu_Gi-Oh, poi vi dico. Intanto chiedo a Itachi se vuole partecipare. (uno in più non fa mai male!)
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