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Polymar Non funziona!
#1
Inviato 22 August 2007 - 02:42
Ciao ragazzi sono nuovo, in pratica mi sono registrato il 22/08/2007 alle ore 03:35 naturalmente di notte :ph34r: stavo aggiungendo un paio di personaggi nuovi nel mio winmugen, di cui uno in particolare (Polymar) dal sito http://www.mugenatio...ex.php/lang=ITA lo inserisco come faccio di solito con il programma mugen windows configurator 4.h lo scelgo dalla lista personaggi e mi da' degli errori di caricamento come posso fare grazie..
#2
Inviato 22 August 2007 - 09:24
1. benvenuto
2. nn usare mwc, fa solo errori, fai manualmente
:lol:
2. nn usare mwc, fa solo errori, fai manualmente
:lol:
#3
Inviato 22 August 2007 - 09:48
magari il nostro amico vuole sapere anche come;)
cerca col tasto apposito che domande del genere le abbiamo avute un paio di miliardi di volte;)
cerca col tasto apposito che domande del genere le abbiamo avute un paio di miliardi di volte;)
#4
Inviato 22 August 2007 - 11:58
precisamente, che errore ti dà?
perchè mi sembra di ricordare che qualche file, forse il .snd, aveva il nome sbagliato e andava rinominato nel .def...
perchè mi sembra di ricordare che qualche file, forse il .snd, aveva il nome sbagliato e andava rinominato nel .def...
#5
Inviato 22 August 2007 - 22:29
scusate questi sono gli errori che mi da':
error message:can't load polymar-ita.snd
error loading chars/polymar\polymar.def
error loading p1
error message:can't load polymar-ita.snd
error loading chars/polymar\polymar.def
error loading p1
#6
Inviato 23 August 2007 - 10:10
significa che non riesce a caricare polymar-ita.snd che sarebbe il file dei suoni. come ha detto già zanna prova a controllare che il nome del file snd (polymar-ita) corrisponda a quello specificato all'interno del file Mugen Definition File del personaggio
in pratica:
nome file .snd = polymar-ita.snd
nome nel mugen definition file (da cercare nel caso del file snd proprio dove c'è la riga snd=...)=polymar-ita
E' sempre IMPOTANTISSIMO che il nome dei file specificati nel def(mugen definition file) del personaggio corrisponda esattamente al nome del file reale all'interno della cartella del char (anche maiuscole e minuscole credo)
in pratica:
nome file .snd = polymar-ita.snd
nome nel mugen definition file (da cercare nel caso del file snd proprio dove c'è la riga snd=...)=polymar-ita
E' sempre IMPOTANTISSIMO che il nome dei file specificati nel def(mugen definition file) del personaggio corrisponda esattamente al nome del file reale all'interno della cartella del char (anche maiuscole e minuscole credo)
#7
Inviato 23 August 2007 - 22:14
scusate la mia ignoranza, ma non ho capito i passaggi per sistemare il personaggio di polymar grazie per la vostra pazienza
#8
Inviato 23 August 2007 - 23:09
ti spiego io: polymar ha 2 snd,uno italiano e uno originale jappo..adesso online c'è la vers jap
;HURRICANE POLYMAR DEFINITION FILE
;SPRITE RIP BY "ZANNA",CODE BY "THE PIZZAMAN"
[Info]
name = "hurricane polymar"
displayname = "polymar"
author = "Zanna & The Pizzaman"
pal.defaults = 1,2
; Files for the player
[Files]
cmd = polymar.cmd
cns = polymar.cns
st = polymar.cns
stcommon = common1.cns
sprite = polymar.sff
anim = polymar.air
sound = polymar-jap.snd <------- questo è il prob,scrivi come qua
pal1 = 1.act
pal2 = 2.act
;HURRICANE POLYMAR DEFINITION FILE
;SPRITE RIP BY "ZANNA",CODE BY "THE PIZZAMAN"
[Info]
name = "hurricane polymar"
displayname = "polymar"
author = "Zanna & The Pizzaman"
pal.defaults = 1,2
; Files for the player
[Files]
cmd = polymar.cmd
cns = polymar.cns
st = polymar.cns
stcommon = common1.cns
sprite = polymar.sff
anim = polymar.air
sound = polymar-jap.snd <------- questo è il prob,scrivi come qua
pal1 = 1.act
pal2 = 2.act
#10
Inviato 04 September 2007 - 01:34
una curiosità con il mwc è che fa fare errori solo ai chars, non agli stages, comunque per evitare possibili errori senza dover riscrivere tutto a mano, basta cambiare ogni / in \
#12
Inviato 04 September 2007 - 02:09
Beppe, ti chiedo scusa se poi nn ti ho aiutato più, mi è dispiaciuto molto giocarmi la possibilità di risolvere il problema da solo (cosa che alla fine ho fatto), anche se avevi chiesto prima a me...
Perchè ci eravamo detti:"a domani"e io ho fatto la cogl***ta di scordare il tuo nome...
Però l'importante è che hai risolto...
Perchè ci eravamo detti:"a domani"e io ho fatto la cogl***ta di scordare il tuo nome...
Però l'importante è che hai risolto...
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