codici di altri char volevo avere un info
#1
Inviato 12 August 2007 - 17:27
si può? :huh:
#2
Inviato 12 August 2007 - 17:46
#3
Inviato 12 August 2007 - 19:50
Anche perché ti servirebbe a ben poco... e piano piano capirai perché ;)
Per finire ti consiglio vivemente Fighter Factory per iniziare a fare i cns e cmd, ti elenca giá tutti gli state controls, trigger etc. editabili da un apposito comando e ti mette tutto il necessario, o anche aggiuntivo, per creare gli state. E te lo colora pure :rulez: almeno a mio parere il piú comodo da usare.
#4
Inviato 12 August 2007 - 21:40
I frame spesso sono rippati (e quindi tecnicamente di proprietà degli autori originali del gioco... SNK, Capcom, etc.... L'autore si limita a convertirli e posizionarli - e comunque non è poco!)... mentre il CNS e CMD viene proprio scritto dall'autore
----
Io preferisco il Mee (anche lui colora :P)
#5
Inviato 12 August 2007 - 22:35
Il bianco e nero non fá per noi :lightsabre:
#6
Inviato 12 August 2007 - 23:18
#7
Inviato 12 August 2007 - 23:44
se per codici intendi qualcos´altro skiaffeggiami e riempimi d´insulti quanto vuoi 0:)
#8
Inviato 13 August 2007 - 11:15
[state x esemio 895]
[triggeral]
quindi volevo sapere se posso copiare solo quello (il teletrtasporto) senza dire all'autore se posso usarlo =)
you understand?
#9
Inviato 13 August 2007 - 12:26
Ma cerca cmq di cambiare qualcosa :P
#10
Inviato 13 August 2007 - 14:38
[State -1]
type = PowerAdd
value = 3000
trigger1 = roundstate < 2
trigger1 = roundno = 1
questo è il codice x partire con la powerbar al massimo il primo round, ecco se cambio anke una sola cazzatina il char non parte con la power bar al massimo e questo secondo me vale anke x il teletrasporto :unsure:. e x il fatto dell'aura fissa nobun mi aveva detto ke lui in nobunaga aveva nel cns spada il codice x posizionare la spada quindi vedete lo potevo prendere tranquillamente il codice senza ke nobun mi dicesse niente. isomma quello ke voglio dire io è ke i codici non la inventati nessuno sono prprio così (xkè cioè non credo ora ke necromancer abbia inventato il codice x il teletrasporto :ph34r: ) vabè questo è tutto spero di essermi siegato bene :unsure: xkè di solito sono una frana :wacko:
#11
Inviato 13 August 2007 - 16:29
Ci sono delle cose che sono universali e che non appartengono a nessun autore... una di queste è l'esempio da te postato... Insomma sarebbe abbastanza assurdo che ad es. chiedessi ad un autore l'autorizzazione di usare il comando PlaySNd per la riproduzione di un suono 1,0 a time = 0 perché prima di me l'ha fatto qualcun altro... si tratta di un uso normale di un comando da me progettato che sicuramente qualcuno di me avrà usato...
Però tendenzialmente, se la modifica non è a scopi meramente personali, è meglio chiedere... altrimenti, se l'effetto ti piace cerca di riprodurlo in maniera differente o capire il meccanismo della struttura e renderla tua sì da riuscire a progettarla diversamente in un contesto estraneo e rielaborarla...
Quote
Il bianco e nero non fá per noi :lightsabre:
Già Già :P
#12
Inviato 13 August 2007 - 18:04
#13
Inviato 13 August 2007 - 18:28
Copia quello che vuoi, tanto non te lo scopre nessuno :P . Naturalmente non la prendere cosí, copiare non é bello, ma nessuno puó rivendicare i diritti del trigger AnimElem o dello stctrl HitDef :fiuu:
#14
Inviato 13 August 2007 - 19:05
Final Shine Attack, su Aug 13 2007, 19:04, detto:
Un caso è un caso... l'originalità assoluta non esiste... e molti statedef confrontati tra di loro sono identici senza che vi siano copiature... Ma non posso come moderatore incoraggiare la copiatura... nulla di male però a prendere spunto da un codice esistente...
#15
Inviato 13 August 2007 - 19:20
PS: ah vedo ke lai cambiata la foto ^.^
#18
Inviato 14 August 2007 - 00:04
#20
Inviato 14 August 2007 - 00:46
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