ragazzi prima di tutto volevo scusarmi xkè in questi giorni sto facendo troppe domande :ph34r:
a me questa cosa mi hanno detto ke si può fare modificando il cns :P allora ho dei bei fulmini ke li vorrei usare x lo stand ma sono troppo grossi e quindi volevo sapere se cè un modo x rimpicciolirli :P e poi x curiosità volevo sapere anke come si fa a ingrandire una sprite ( sempre se si può :ph34r: )
grazie in anticipo :D ciao raga ;)
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rimpicciolire o ingrandire una sprite
#2
Inviato 09 August 2007 - 12:42
ah sì un modo c'è ma io non lo so, vatti a leggere nella sezione tutorial le lezioni di Pasto, la prima parla approposito di cambiare le dimensione agli sprite reimpostanto x e y come larghezza e altezza, è sicuramente possibile anche per i fulmini, al massimo per ogni immagine da paint le rimpicciolisci a percentuali che vuoi te
#4
Inviato 09 August 2007 - 12:58
oh noo lo visto il tutorial di pasto xrò dice solo come ingrandire o rimpicciolire il char in generale. io voglio rimpicciolire solo una sola non tutto :unsure: ragazzi vi prego aiuto :unsure:
PS: grazie lo stesso The RockOne e scusate doppio post
PS: grazie lo stesso The RockOne e scusate doppio post
#5
Inviato 09 August 2007 - 13:20
un singolo sprite?
se usi paint (non lavora sui pcx,converti lo sprite in bmp con irfanview) vai alla voce immagine - allunga/inclina e compila le caselle della voce allunga
se usi qualcos'altro in generale dovrebbe esserci la voce edit / resize
puoi rimpic. usando dei filtri tipo bilinear filtering,l'effetto è buono ma non so come viene su un file pcx,le palette dei colori potrebbero non funzionare +
x rimpicciolire "rispettando" la disposizione dei pixel ci dovrebbe essere l'opzione "nearest neighbour",ma si tratta di rimpicciolire per cui l'immagine perderà in qualità
se usi paint (non lavora sui pcx,converti lo sprite in bmp con irfanview) vai alla voce immagine - allunga/inclina e compila le caselle della voce allunga
se usi qualcos'altro in generale dovrebbe esserci la voce edit / resize
puoi rimpic. usando dei filtri tipo bilinear filtering,l'effetto è buono ma non so come viene su un file pcx,le palette dei colori potrebbero non funzionare +
x rimpicciolire "rispettando" la disposizione dei pixel ci dovrebbe essere l'opzione "nearest neighbour",ma si tratta di rimpicciolire per cui l'immagine perderà in qualità
#6
Inviato 09 August 2007 - 14:05
grazie ho risolto tutto :rolleyes: grazie sia a The RockOne e a persefone :D xkè anke The RockOne me laveva detto di usare paint ^_^ grazie!!!
#7
Inviato 09 August 2007 - 18:29
sono stato uno stupido: è vero che dovevi fare solo un parte di sprite, quello che ha detto perse è la stessa cosa che ti avrei detto anchio, ottimo perse mi hai praticamente letto nel pensiero: è la cosa migliore da fare
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