aumentare di continuo l'aura
#1
Inviato 05 August 2007 - 13:37
#2
Inviato 05 August 2007 - 14:29
Aspettiamo gli esperti che questa interessa anche a me.
p.s.mentre aspetti perchè non vai a vederti il .cns di super mech isui per provare ad individuare il fagotto? sarebbe un buon passatempo.
#4
Inviato 05 August 2007 - 16:02
#5
Inviato 05 August 2007 - 17:29
#7
Inviato 05 August 2007 - 18:42
#8
Inviato 05 August 2007 - 19:59
#9
Inviato 05 August 2007 - 20:44
#10
Inviato 05 August 2007 - 21:02
#12
Inviato 06 August 2007 - 14:22
#14
Inviato 07 August 2007 - 08:28
#15
Inviato 07 August 2007 - 10:03
#17
Inviato 07 August 2007 - 15:23
Soprattutto perché è lunghissimo posizionarla correttamente, specie nelle animazioni di base in movimento (cadute, camminata, corsa, salto)...
Appena ho un po' di tempo (ma si deve aspettare oltre settembre) provo a vedere se riesco a creare una formula matematica che risolva il problema, altrimenti diventa una cosa parecchio ostica.
Per farti una idea di quanto può essere complicato vatti a vedere il file "spada.cns" che è contenuto nel mio Nobunaga... sappi che tutte quelle istruzioni che vedi servono solo per il posizionamento della spada impugnata sul personaggio (anche se ad onor del vero lì si aggiungeva l'ulteriore difficoltà di dover specificare volta-a-volta la giusta inclinazione nonché la difficoltà di ricalcolare tutto a seconda della posizione del braccio)... come vedi lo state 6100 sembra non finire mai e molte delle istanze successive dello [statdef -3] si preoccupano di regolare gli altri fenomeni che non potevano essere inseriti nello statedef 6100 sempre al solo scopo di posizionare la spada...
QUINDI il mio consiglio è di mettere l'aura solo in alcune mosse (possibilmente statiche) che così hai meno casini coi posizionamenti
#18
Inviato 07 August 2007 - 19:21
cmq mi sa ke v ho fatto capire male come al solito ragazzi :unsure:
io vorrei non laura permanente ma vorrei ke la power bar del mio char aumenti sempre anke quando non fa niente (come super mech hisui, lei anke quando è ferma se notate gli aumenta la power bar).
e ho capito xkè avete capito male xkè io invece di scrivere power bar ho scritto aura :unsure: scusate solo ke sono
abituato a i giochi della ps2 :ph34r: ok ragazzi allora si riparte :D aspetto nuove risposte
#19
Inviato 07 August 2007 - 21:15
#20
Inviato 07 August 2007 - 21:32

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