Mosse Chars Dove kiedere eventuali aiuti nelle mosse dei chars
#21
Inviato 05 August 2007 - 23:07
#23
Inviato 05 August 2007 - 23:48
#24
Inviato 06 August 2007 - 01:09
Ryu moves behind a parallel framespan.
DP makes Ryu warp forward, RDP makes Ryu warp backward. Punches makes him travel further than kicks.
A very useful move for crossups..
#25
Inviato 06 August 2007 - 01:31
Ryu si muove dietro ad una larghezza di frame
DP fa muovere Ryu avanti curvo, RDP fa muovere Ryu indietro curvo. I pugni lo fanno incoraggiare rispetto ai calci.
Una mossa davvero utile per combo..
#26
Inviato 06 August 2007 - 17:34
????????????????????????????????
#27
Inviato 06 August 2007 - 17:36
Ryu moves behind a parallel framespan.
DP makes Ryu warp forward, RDP makes Ryu warp backward. Punches makes him travel further than kicks.
A very useful move for crossups...
e questo ke signifika???
#28
Inviato 06 August 2007 - 18:53
Ryu moves behind a parallel framespan.
DP makes Ryu warp forward, RDP makes Ryu warp backward. Punches makes him travel further than kicks.
A very useful move for crossups...
e questo ke signifika???
avanti curvo + 2 pugni/calci o indietro curvo + 2 pugni/calci
Ryu si muove dietro ad una larghezza di frame
DP fa muovere Ryu avanti curvo, RDP fa muovere Ryu indietro curvo. I pugni lo fanno incoraggiare rispetto ai calci.
Una mossa davvero utile per combo..
allora, da quello che io ho capito, avanti curvo e indietro curvo, con curvo intende abbassato, quindi andare avanti o indietro mentre il char è abbassato e mentre si va avanti dare velocemente o 2 pugni o 2 calci...tradotto parola per parola vuol intendere questo
#29
Inviato 07 August 2007 - 00:04
e quel testo vuol dire che eseguendo "dragon punch" + 2 pugni o 2 calci ryu si muove in avanti o indietro come se si teletrasportasse, in pratica la classica mossa di akuma, che si sposta senza poter essere colpito...
#30
Inviato 07 August 2007 - 00:25
#31
Inviato 07 August 2007 - 02:40
kmq raga per farvi una idea di quello ke diko io to qua ce la mossa
http://www.youtube.c...h?v=CUSdDAUqE2A
e l ultima del video :)
#32
Inviato 07 August 2007 - 02:58
comunque questa discussione, visto che NON è in inglese, è stata aperta nella sezione sbagliata :fiuu:
#33
Inviato 07 August 2007 - 10:43
#34
Inviato 07 August 2007 - 16:22
Premetto che non conosco (o non ho) il char in questione o comunque non sono sicuro di poter controllare...
Comunque DP sta per "dragon Punch" e RDP sta per "rear dragon Punch"
DP = F, QCF
RDP = B, QCB
Quindi DP = avanti, quarto di luna avanti (tipo l'uppercut di Ken Masters per intenderci)
RDP = indietro, quarto di luna indietro
....
Sempre che non ricordi male...
#35
Inviato 08 August 2007 - 00:58
sl ora mi sono akkorto ke e il posto sbagliato lol se potete spostate la diskussione nel general help italiano :):) thanks xD
#36
Inviato 08 August 2007 - 01:05
perchè nel file .cmd sicuramente c'è scritto...
#38
Inviato 08 August 2007 - 09:37
ci troverai una serie di nomi, seguiti da una sequenza di lettere, ad esempio questa:
[Command] name = "TripleKFPalm" command = ~D, DF, F, D, DF, F, x time = 20
la sequenza di lettere corrisponde ai pulsanti di movimento e di attacco:
D - Down - Giu'
U - Up - Su'
F - Forward - Avanti
B - Back - Indietro
a,b,c,x,y,z sono i sei tasti di comando come gli hai settati nelle Option del mugen
quindi ad esempio per eseguire questa Hyper :
[Command] name = "TripleKFPalm" command = ~D, DF, F, D, DF, F, x time = 20
devi premere in rapida successione : Giu', Giu'+Avanti, Avanti, Giu' ,Giu'+Avanti, Avanti e il tasto x.
cerca nel .cmd di evil ryu dove sono le hyper, che generalmente sono le prime mosse che si trovano, e guarda come si eseguono ^_^

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