Forum MUGENATION: screenpack help ! - Forum MUGENATION

Salta al contenuto

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

screenpack help !

#1 L   89TheGame89 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 34
  • Iscritto: 15-July 07

Inviato 30 July 2007 - 21:51

Ragà vorrei creare uno screenpack ma quando metto le img convertite in pcx in mcm le fa vedere sfocate e brutte perkè aiuto please !
0

#2 L   Ice King 

  • Distruttore Ancestrale
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 1175
  • Iscritto: 29-September 04

Inviato 31 July 2007 - 09:45

è un problema con le scale di colori... la cosa + indolore, anke se nn garantisce la migliore qualità è quella di salvare la pcx attualmente presente, modificarla, salvarla e sostituirla... così se nn altro la scala di colore è sempre la stessa.. prova così..se nn dovesse andare fammelo sapere... ke appena trovo un minuto controllerò ke ormai è passato moooolto tempo dall'ultima volta ke l'ho fatto :lol:
0

#3 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3194
  • Iscritto: 21-September 05

Inviato 31 July 2007 - 11:30

"sfocate" nn direi, forse intendi dire con i colori sballati !?
allora a parte il fatto che se usi il tasto CERCA ci saranno almeno altri 100 topic con lo stesso problema già trattato e risolto... cmq estrai la pcx e salvala da qlke parte.
poi reinseriscila ma attento TOGLI la spunta da SHARED palette ...ora dovrebbe andare.

nel caso nn funzionasse ankora allora apri la pcx con un programma di fotoritocco (tipo photoshop) converti la pcx in canale RGB e poi la riconverti in SCALA DI COLORE ESATTA e poi la risalvi.
la reinserisci (sempre con MCM) e togli la spunta da SHARED PALETTE

uno dei 2 sistemi di sicuro funziona.
0

#4 L   89TheGame89 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 34
  • Iscritto: 15-July 07

Inviato 31 July 2007 - 19:33

no sai il vero problema è quello che uso lo screen del mugen originale ci metto un pcx e quando accendo il mugen la foto dietro si muove(c'è come la blocco?)
0

#5 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 3194
  • Iscritto: 21-September 05

Inviato 01 August 2007 - 11:17

ah forse ho capito ....in pratica hai sostituioto la pcx dello sfondo (quello in movimento x capirci) ....quindi se nn hai messo mano al .def è ovvio kè qualunque sia l'immagine che metti lo sofndo continui a muoversi.
...ma nn mi ricordo quale sia il comando da cancellare ...cmq lo trovi dentro il system.def (kè apri col blocco note)
0

#6 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
  • Gruppo: Membro Speciale
  • Messaggi: 2296
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 01 August 2007 - 12:22

Interessante, non ci avevo mai pensato prima
0

#7 L   89TheGame89 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 34
  • Iscritto: 15-July 07

Inviato 01 August 2007 - 12:36

Si è questo il problema ... qualcuno puo aiutarmi ?
0

#8 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 01 August 2007 - 18:57

Molto semplicemente devi riprogrammare il layer relativo togliendo i parametri "velocity" e così starà fermo ;)

Comunque secondo me gli screenpack si fanno da 0, prendendo il DEF dello screenpack originale ed riprogrammando volta-a-volta la parte che in quel momento si sta creando seguendo l'ordine delle istruzioni del DEF stesso fino ad arrivare a screenpack terminato
0

Condividi questa discussione:


Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi