Forum MUGENATION: Primi Sprite W.O.R. - Forum MUGENATION

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Primi Sprite W.O.R. ecco fatto da me non editato...

#101 L   The RockOne 

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Inviato 02 August 2007 - 17:10

Il discorso del phi di Slay non fa una piega, però penso che buona parte di creatori di chars originali di mugen, non abbia seguito questa regola del phi, e che addirittura non la conoscono :ph34r:
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#102 L   Dodo 

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Inviato 02 August 2007 - 17:41

vabbè appena ho tempo cerco di ottimizzarli in proporzione..
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#103 L   SlayerGatsu 

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Inviato 02 August 2007 - 17:47

vero... ma quale e' la distanza tra la grandezza totale della testa e la punta del naso?
in pratica... dove lo metti il naso in un ovale???

e
semplice...

allora

a = alteza testa (dai caplelli al mento)
b = distanza tra naso e mento (fine della testa)

phi = 1.618033

a/b = phi

se phi * b = a allora phi/a = b (o no?)

e allora ecco qui...


esempio della gamba... la vostra ricostruita ed addrizzata sono 68 pixel.
laavangamba (da ginocchio in giu') sono 40...

68/40 <> 1.618033 (ma e' vicino... non abbstanza pero')

allora... faciendo come gli stupidi...

68/40 = 1.7
68/41 = 1.6585365853658536585365853658537
68/42 = 1.6190476190476190476190476190476
68/43 = 1.5813953488372093023255813953488

ecc...

e' ovvio che la piu' vicina prevede un "avangamba" di 42 pixel... per cui allungando la gamba e ricomponendola si otine la giusta grandeza.
adesso, roteando e riaggiustando manentendo le proporzioni ecco la nuova gamba da mettere su...

http://www.mugenation.com//projects/W.O.R/Images/gambe%20diverse.png

e da sostituire nel cahar...

http://www.mugenation.com/projects/W.O.R/Images/almeno%20una%20gamba.png

po comparandole e prendendo 42 come misura sacra per entrambe le gambe ecco il risultato. B)

http://www.mugenation.com/projects/W.O.R/Images/cookgambeok.png



ora partendo da questa devi ridisegnare forse il busto... almeno linearmente per scoprire se l'altezza totale diviso 68 = 1.618033...
se si va bene, altrimenti va ingrandito il busto...

e' per questo che il primo sprite in genere e' una stance (ovvero in piedi) per dritto...


prova a vedere cosa succede, e poi alla fine... se la testa entra 7 volte nel corpo...
0

#104 L   Dodo 

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Inviato 02 August 2007 - 17:53

Grazie stasera vedrò di capire meglio e comincio a modificare i chars
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#105 L   SlayerGatsu 

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Inviato 02 August 2007 - 19:11

gia che ci sei...

http://www.mugenation.com/projects/W.O.R/Images/CapComCook.png


non ho saputo resistere... essendo che lo sprite e' molto buono la colorazione capcom secondo me e' assai migliore B)
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#106 L   Gabbra 

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Inviato 02 August 2007 - 19:14

Ok grazie, ma qual è la colorazione capcom?
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#107 L   SlayerGatsu 

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Inviato 02 August 2007 - 19:20

4 colori base per ogni parte... come vedi la pelle e' sfumata a partire da 4 colori i bordi sono definiti, e poi sfumati sugli angoli... (anche se la gamba di DX mi e' venuta troppo scura...)

scusa ma perche hai 2 account con lo stesso computer???

cmq.. proposngo di cambiare il nome a... http://www.usanetwork.com/series/monk/thes.../ted/index.html

quello di quel tizio XD XD XD e' incredibile quanto si assomiglino XD
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#108 L   Gabbra 

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Inviato 02 August 2007 - 19:24

Visualizza MessaggiSlayerGatsu, su Aug 2 2007, 20:20, detto:

4 colori base per ogni parte... come vedi la pelle e' sfumata a partire da 4 colori i bordi sono definiti, e poi sfumati sugli angoli... (anche se la gamba di DX mi e' venuta troppo scura...)

scusa ma perche hai 2 account con lo stesso computer???

cmq.. proposngo di cambiare il nome a... http://www.usanetwork.com/series/monk/thes.../ted/index.html

quello di quel tizio XD XD XD e' incredibile quanto si assomiglino XD

Siamo tre fratelli con un computer io dodo e ruf'...
simpatico e vero ci assomiglia...
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#109 L   SlayerGatsu 

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Inviato 02 August 2007 - 19:42

ok... comunque comparati lo sprite tuo e lo sprite mio conun programma grafico...

le spalline, la colorazione, i cinturoni...

poi ovviamente va sempre ancora messo in proporzione, anche se nell'insieme ora sembra possa andare... la faccia va sistemata conun po + di espressione...

IO PERO' se fossi in voi... considereri la risoluzione doppia ancor prima di iniziare...
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#110 L   Gabbra 

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Inviato 02 August 2007 - 19:48

lo faremo sicuramente, però credo che non adotteremo lo stile capcom per la colorazione, le proporzioni slitteranno a domani, poichè stasera ci ha colti ALLA SPROVVISTA UN IMPEGNO comunque grazie per i tuoi numerosi consigli ci sei molto utile e spero che se si aprirà il progetto accetterai di collaborare con noi ciao, qui mi trovi soltanto domani.... :rolleyes:
0

#111 L   SlayerGatsu 

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Inviato 02 August 2007 - 19:51

no problem B)

peche non vi piace cmq la colorazioen stile capcom? io la trovo molto migliore... ed in + esalta il char ed il suo aspetto... imponente come urien e gill)
0

#112 L   The RockOne 

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Inviato 02 August 2007 - 20:07

OT: LoL, tre fratelli con un pc solo, dev'essere dura andare sempre d'accordo
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#113 L   Gabbra 

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Inviato 02 August 2007 - 22:01

Gatsu secondo mè a te ti gusta william cookheart, è un bel pg posso capire, se vuoi più avanti ti mando il suo background e la sua permanenza in india nella sua giovinezza, per i cambiamenti grafici vedrò di sistemare le proporzioni, per la grafica capcom, volevo tenere questa per essere più originale :rolleyes:
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#114 L   sirius_78 

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Inviato 03 August 2007 - 06:55

Slay dato kè siamo in tema xkè nn fai anke una piccola lezione sugli styli di colorazione (CAPCOM, SNK, etc) e su come si applicano!?
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#115 L   The RockOne 

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Inviato 03 August 2007 - 10:59

Ottima idea, ma bisogna vedere se il nostro Slay ha un po' di tempo per ciò
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#116 L   Pasto 

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Inviato 04 August 2007 - 14:47

Non sembra male come progetto . . .
Continuate così !
0

#117 L   The RockOne 

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Inviato 04 August 2007 - 15:18

Pasto sei ritornato!!!!! :wow:
0

#118 L   SlayerGatsu 

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Inviato 07 August 2007 - 00:12

no, fa il fantasma... evviva le vacanze.... sebbene non ne ho manco mezza...
ragazzi se mai avro' tempo uno per lo stile capcom lo facccio al volo... CVS non ne so' molto ma siccome nn mi piace so' come si fa XD

comunque rettifico... lo stile del cook che ho fatto e' una mezza specie di CAPCOM... e' mishiato a GGX :ninja:
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#119 L   Xanadu 

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Inviato 07 August 2007 - 00:35

Vacanze Slay? :rulez:
finalmente sei tornato, in questi giorni ci sono state un bel pò di richieste di aiuto, ma ci mancavano i, diciam "esperti"
ci siamo aiutati un pò come potevamo :wacko:

cmq sarebbe interessante questa cosa, non avevo mai capito che differenza ci fossreo tra vari stli :wacko:
0

#120 L   The RockOne 

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Inviato 07 August 2007 - 01:36

già già già
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