Mugen con troppa roba danneggia il computer Evitare di sovraccaricare mugen
#1
Inviato 25 July 2007 - 18:03
Cercare di non esagerare! Un mugen con troppa roba rischia di danneggiare seriamente il PC e perdere tutti i dati.
Quindi si consiglia di non mettere più di 2000 chars, anche se il computer fosse molto potente.
#2
Inviato 25 July 2007 - 18:13
#3
Inviato 25 July 2007 - 18:22
io ho un mugen con circa 800 chars e altrettanti stages e musiche e funziona benissimo senza mai dare problemi.
1) il winmugen in teoria non ha limiti di chars che possono essere aggiunti. idem stages e musiche.
2) da quello che ho capito io, quando carica, il mugen fa un controllo delle robe che contiene, ma quando si gioca carica
in memoria solo i 2(o 4 secondo la modalita' scelta) chars, lo stages, la musica e altre cose di sistema come lifebar ecc.
quindi le altre cose se ne stanno buone nell'harddisk fino al momento in cui vengono richiamati in memoria.
cmq... 2000 chars sono veramente troppi.... penso che sotto la soglia dei 1000 gia' soddisfi qualsiasi esigenza...
a parte questo nn ho mai visto screenpack con + di 2000 chars .. esistono?:s
#4
Inviato 25 July 2007 - 18:31
#5
Inviato 25 July 2007 - 18:50
si rompono anche i pc dove non c'è mai stato un mugen...
quindi imputare le colpe al mugen... senza avere certezze... mi sembra troppo superficiale
#6
Inviato 25 July 2007 - 19:11
Devo dire che ho un computer molto vecchio, del 2001. Avendo un Mugen con circa 450 char attivi su circa un migliaio, e altrettanti stage, quando lo apro si carica dopo 2 minuti, pur avendo messo la cache in mugen.cfg in modo funzionale. Quando chiudo il mugen per altre cose, vedo il pc un po' rallentato con un utilizzo del file paging alto, prima di aprire mugen il file paging è circa 130-160 MB, dopo aver giocato a mugen arriva anche a 650-700. Il limite è di 1 GB circa. Sono sicuro che è mugen perchè non faccio altro di questi tempi. Purtroppo è così, troppa roba in mugen può un po' danneggiare il pc, almeno rallentarlo finchè non si riavvia.
Nulla di cui preoccuparsi quindi, l'unica cosa è non esagerare a voler a tutti i costi troppa roba, un giocatore normale non deve allarmarsi, ineffetti williamwilson ha ragione, ricordarsi solo di stare al massimo sui 2000 personaggi attivi, magari qualche computer può permettersi anche 6000 chars senza risentirne neanche un po', ma meglio non rischiare. Niente paura, fino a 2000-2500 personaggi non dovrebbe succedere nulla di male.
A me piace contraddirmi, il mio computer rallenta? Beh sarà lui che è troppo vecchio.
#7
Inviato 26 July 2007 - 11:17
nn mi risulta però che si sia stabilito un limite oltre il quale si corra questo rischio e sotto il quale si possa stare tranquilli.
fine anno Electrocaid ha sputtanato il suo HD infatti nel suo perfectselect c'è pure scritto di nn esagerare, è x qsto kè molti chars nella sua lista sono solo in lista ma nn li usa.
#8
Inviato 26 July 2007 - 13:07
speravo che fosse un'idea da niubbo,ma se lo confermate... mi fido di voi :(
la mia configurazione è questa
scheda IntelSANDUSKY D945PSNLK
proc:Intel Pentium D 950 Dual Core 3.4 GHz 2x2MB
cache :1GB DDR2 533
video:Ati X1600 256MB
siamo sulle 2000 chars anche x me?
e quanti stages?
mannaggia >:(
PS:vale anche x il winmugen?
#9
Inviato 26 July 2007 - 14:06
#10
Inviato 26 July 2007 - 16:53
#11
Inviato 26 July 2007 - 19:06
io mi mantengo al di sotto dei mille....
invece di fare un mugen con 2000 chars... ho preferito fare due bei screenpack...
evevolve e mfj
poi diciamo che ogni char ha il suo stages e la sua musica... sembra non dare nessun problema di instabilita'...
cmq x mugen con 2000 chars nn posso dire niente xchè non ne ho mai avuti e...
per l'hd di electrocaid ... l'essersi rotto non dimostra niente in quanto gli hd si rompono anche senza mugen.
quando si romperanno 10 HD in cui c'era un mugen da 2000 chars... allora saro' pronto a credere che effettivamente
cio' danneggia l'HD
#12
Inviato 26 July 2007 - 19:12
williamwilson, su Jul 26 2007, 20:06, detto:
io mi mantengo al di sotto dei mille....
invece di fare un mugen con 2000 chars... ho preferito fare due bei screenpack...
evevolve e mfj
poi diciamo che ogni char ha il suo stages e la sua musica... sembra non dare nessun problema di instabilita'...
cmq x mugen con 2000 chars nn posso dire niente xchè non ne ho mai avuti e...
per l'hd di electrocaid ... l'essersi rotto non dimostra niente in quanto gli hd si rompono anche senza mugen.
quando si romperanno 10 HD in cui c'era un mugen da 2000 chars... allora saro' pronto a credere che effettivamente
cio' danneggia l'HD
in effetti...
#13
Inviato 26 July 2007 - 19:22
create una partizione dove tenete solo i vostro progetti mugen... io ne ho una da 50 Gb dove tengo i miei progetti,
giochi completi ecc ecc.
di tanto in tanto fate una bella deframmentazione di questa partione in modo che i dati siano contigui e non ci siano spazi vuoti nell'HD.
cio' migliora la saluta dell'hd(della testina di lettura soprattutto) e la velocita' di caricamento del gioco.
bye ;)
#16
Inviato 28 July 2007 - 10:33
Caspita william, ne hai di roba.... :ehhh:
Comunque è vero... se avete molti chars vi consiglio di raggrupparli in vari screenpack così che ogni screenpack contenga non più di 100-200 chars (anche perché sennò non si vedono le faccie ;) ).... di volta in volta caricate lo screenpack che più vi aggrada in quel momento
#17
Inviato 29 July 2007 - 21:12
Nobun, su Jul 28 2007, 11:33, detto:
Caspita william, ne hai di roba.... :ehhh:
Comunque è vero... se avete molti chars vi consiglio di raggrupparli in vari screenpack così che ogni screenpack contenga non più di 100-200 chars (anche perché sennò non si vedono le faccie ;) ).... di volta in volta caricate lo screenpack che più vi aggrada in quel momento
ehehehe... diciamo che da quando ho cominciato a smanettare col mugen... mi sono fatto prendere la mano :P
:rotfl:
#18
Inviato 02 August 2007 - 01:08
come tutti del resto...

Aiuto










