chiedo aiuto, se è il caso lo imploro (xDDD)
#1
Inviato 18 July 2007 - 20:32
In alternativa ho Ubuntu nello stesso computer ma non riesce a leggermi l' archivio .rar dei chars. Per caso esistono chars specifici per il LinuxMugen? AIUTATEMI VI PREGO!!! :azz:
P.S:Ho provato anche a cercare nel forum qualcosa di simile ma nulla ho trovato. Spero che non ve la prenderete se avete già risposto migliaia di volte a queste domande o se è una questione troppo semplice, ma ve l'ho detto, ho appena iniziato :fiuu:
#2
Inviato 18 July 2007 - 20:48
Allora: Tutti i char per winmugen sono compatibili con LinuxMugen (di fatto sono la stessa cosa). Per estrarre un archivio RAR puoi farlo su windows e passarlo a Liunx... ma puoi anche trovare un programma LINUX gratuito per l'estrazione dei RAR (ce ne saranno di sicuro)...
In realtà chi usa LinuxMugen è normale che abbia qualche dubbio... Diciamo che rispetto al WinMugen è migliore perché ha meno bug nativi.... a livello di caratteristiche tecniche di programmazione dei personaggi sono però identici (salvo Che Linux non risente di qualche problematica di winmugen ma sconta il fatto che alcune cose che su winmugen funzionano sul LinuxMugen invece non appaiono operative)...
#3
Inviato 18 July 2007 - 20:59
Nobun, su Jul 18 2007, 21:48, detto:
Allora: Tutti i char per winmugen sono compatibili con LinuxMugen (di fatto sono la stessa cosa). Per estrarre un archivio RAR puoi farlo su windows e passarlo a Liunx... ma puoi anche trovare un programma LINUX gratuito per l'estrazione dei RAR (ce ne saranno di sicuro)...
Mi basta questo :)
#4
Inviato 19 July 2007 - 18:50
Cioè, sono del Mugen normale, non del Winmugen, quindi non so se è buona la compatibilità... AIUTO!!!
#5
Inviato 19 July 2007 - 19:14
Quote
;How to add characters
;---------------------
;Use the format:
; charname, stagefilename
;
;eg. For a player with filename "kfm",
; and stage filename "stages/mybg.def"
;type (without the semicolon):
; kfm, stages/mybg.def
;
;If you want to load a different def file, you can enter it
;as a directory plus the def file. This example loads up
;chars/kfm/alt-kfm.def:
; kfm/alt-kfm.def, stages/mybg.def
;
;If you put "random" as the stagefilename, then a random stage will
;be selected for that player. eg.
; kfm, random
;
;Zipped characters are also supported (experimental).
;Place the ZIP file in the chars/ directory. The name of the
;character's .def must match the name of the .zip. For example, if
;you have suave.def, then the zip file should be named suave.zip:
; suave.zip, stages/mybg.def
;
;Optional parameters may follow on the same line, separated
;by commas. Each parameter has the form:
; paramname = paramvalue
;where paramname is the name of the parameter type, and
;paramvalue is the value to assign that parameter.
;The optional parameters are:
;
; - music
; Set the paramvalue to the name of the music file to use
; as the BGM for that character. This overrides the bgmusic
; parameter in the stage's .def file, so you can re-use the
; same stage for multiple characters, but have a different
; BGM playing for each person.
;
; - includestage
; Set the paramvalue to 0 to avoid including this stage
; in the stage select list (in VS, training modes, etc)
;
; - order
; Set the paramvalue to the ordering priority to give the
; character. Valid values are from 1 to 10. A smaller value
; means you will fight the character sooner. You will never
; fight an order 2 character before an order 1 character,
; and never an order 3 character before an order 2 one.
; For example, you might want to set your boss character
; to have order=3. The default order value is 1 if you omit
; this param. See *.maxmatches under [Options] for how to
; limit the number of matches per order priority.
;
; Some examples:
; kfm, stages/mybg.def, includestage=0
; kfm, stages/mybg.def, music=sound/song.mp3
; kfm, stages/mybg.def, music=sound/song.mp3, includestage=0
; kfm, stages/mybg.def, order=3
;
;You can also add a randomize icon to the select screen. To do
;this, put the word "randomselect" on a line of its own, with no
;extra parameters.
;
;Insert your characters below.
kfm, stages/kfm.def
Homer0, stages/kfm.def
Cosa sto sbagliando?
#6
Inviato 19 July 2007 - 19:46
Stai solo attento che in Linux (a differenza di windows) le lettere MAIUSCOLE e le lettere MINUSCOLE sono considerate diverse e quindi cercare "KFM.def" non è la stessa cosa di "kfm.def"...
Spesso e volentieri ti troverai a dover modificare i file .def per far corrispondere tutte le lettere maiuscole-minuscole come i nomi dei file richiamati...
(se l'estensione .def è scritta in maiuscolo (.DEF) il file va rinominato con estensione in minuscolo (.def) )
#7
Inviato 20 July 2007 - 01:28
Nobun, su Jul 19 2007, 20:46, detto:
Stai solo attento che in Linux (a differenza di windows) le lettere MAIUSCOLE e le lettere MINUSCOLE sono considerate diverse e quindi cercare "KFM.def" non è la stessa cosa di "kfm.def"...
Spesso e volentieri ti troverai a dover modificare i file .def per far corrispondere tutte le lettere maiuscole-minuscole come i nomi dei file richiamati...
(se l'estensione .def è scritta in maiuscolo (.DEF) il file va rinominato con estensione in minuscolo (.def) )
la storia delle maiuscole però,se non sbaglio è presente anche su windows...ma tu nobun ne sai molto più di me a riguardo...
#8
Inviato 20 July 2007 - 18:03
#9
Inviato 20 July 2007 - 19:58
Scusate per il triplo post e grazie a tutti per l' aiuto, arripostarci.
#10
Inviato 20 July 2007 - 20:36
Terry, su Jul 20 2007, 02:28, detto:
No, terry... è proprio una delle principali differenze tra windows e Linux... solo linux è un sistema case-sensitive, windows no.
Se provo a salvare in windows un file chiamato "FILE.txt" quando è già presente un file "file.txt" windows ti chiede se vuoi sovrascrivere il file esistente (e quindi per lui è la stessa cosa).
In Linux invece te lo salva tranquillamente e nella cartella avrai due file diversi e quindi sia "FILE.txt" che "file.txt" che vengono letti come nomi diversi
#12
Inviato 20 July 2007 - 20:47
#13
Inviato 20 July 2007 - 20:50
#14
Inviato 20 July 2007 - 21:14
Quote
; Contains all the filenames needed for the character
; Template player 9X-09-12
; Character information
[Info]
name = "BART";
; Files for the character
[Files]
cmd = BART.cmd ;Command set
cns = BART.cns ;Constants
st = BART.cns ;States
stcommon = common1.cns ;Common states
sprite = BART.sff ;Sprite
anim = BART.air ;Animation
Ma secondo voi questo .def che ho scaricato come char è abbastanza attendibile!?
COME POSSO MODIFICARLO?
#17
Inviato 21 July 2007 - 20:09
Soprattutto visto che il senso di questa domanda non è per nulla chiaro... (infatti il file .DEF ce lo si può facilmente ricostruire da soli - se manca - prendendo quello di KFM ed editandolo a dovere)
-----
Cmq credo che il Linux Mugen vada bene su qualunque Kernel... comunque io lo avevo testato con Mandrake (che ora si chiama Mandrivia) ma lì non funzionava il fullscreen.
Tendenzialmente sconsiglierei queste distribuzioni:
Mandrake/Mandrivia -> dalla mia esperienza diretta ho l'impressione sia instabile
RedHat (soprattutto le versioni .0 - es. 7.0) -> chi le ha usata non è stato sempre soddisfatto
Debian -> sconsiglio perché è difficilissima da usare (così mi è stato detto, è una relase da esperti UNIX)
Consiglio invece
OpenSuse (se hai computer potente) -> mai usata ma tutti quelli che conosco che la usano ne parlano bene.
Non conosco ma sono da tenere in considerazione
Dan Small ed Ubuntu sui computer meno potenti.
#18
Inviato 22 July 2007 - 00:17
Nobun, su Jul 20 2007, 21:36, detto:
Se provo a salvare in windows un file chiamato "FILE.txt" quando è già presente un file "file.txt" windows ti chiede se vuoi sovrascrivere il file esistente (e quindi per lui è la stessa cosa).
In Linux invece te lo salva tranquillamente e nella cartella avrai due file diversi e quindi sia "FILE.txt" che "file.txt" che vengono letti come nomi diversi
una prova la faccio lo stesso.....sono come san tommaso che non ci crede se non mette il naso... :rotfl:
pura curiosità nobun non mi permetterei mai di contraddire le tue conoscenze....
#19
Inviato 22 July 2007 - 19:18
Sperimentare tutto in prima linea è un ottimo modo per apprendere (quello che faccio sempre pure io :P)
E poi non sono mica un essere infallibile, quindi quando non sei convinto dubita pure :P
#20
Inviato 23 July 2007 - 00:18
Helpk, su Jul 18 2007, 21:32, detto:
In alternativa ho Ubuntu nello stesso computer ma non riesce a leggermi l' archivio .rar dei chars. Per caso esistono chars specifici per il LinuxMugen? AIUTATEMI VI PREGO!!! :azz:
P.S:Ho provato anche a cercare nel forum qualcosa di simile ma nulla ho trovato. Spero che non ve la prenderete se avete già risposto migliaia di volte a queste domande o se è una questione troppo semplice, ma ve l'ho detto, ho appena iniziato :fiuu:
hai provato a far partire un gioco completo? che ne so tipo l'hokuto project...?
magari un mugen settato a puntino parte... prova!

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