come faccio a levarle da mezzo? mi danno sui nervi, mi appaiono sempre ad ogni mossa!
poi come si fanno le combo?
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scritte tipo debug
#2
Inviato 18 July 2007 - 21:01
1) Dipende dalla versione Mugen che hai
a - Con DosMugen apri il mugen.cfg (in Mugen\data) e modifica
debug = 0
b - Con WinMugen devi usare un altro eseguibile
-------------
In entrambe le versioni (sia winmugen che DosMugen) premendo CONTROL+D in un combattimento disabiliti le scritte fino a quando non chiudi il Mugen. Quando però lo riaprirai le scritte torneranno e dovrai ricordarti sempre di premere CONTROL+D per disabilitarle
------------
Per le combo... dipende dai personaggi... io nei miei personaggi ho sempre messo un file con la movelist, comprensiva anche delle combo disponibili
a - Con DosMugen apri il mugen.cfg (in Mugen\data) e modifica
debug = 0
b - Con WinMugen devi usare un altro eseguibile
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In entrambe le versioni (sia winmugen che DosMugen) premendo CONTROL+D in un combattimento disabiliti le scritte fino a quando non chiudi il Mugen. Quando però lo riaprirai le scritte torneranno e dovrai ricordarti sempre di premere CONTROL+D per disabilitarle
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Per le combo... dipende dai personaggi... io nei miei personaggi ho sempre messo un file con la movelist, comprensiva anche delle combo disponibili
#3
Inviato 19 July 2007 - 13:35
grazie mille Nobun :D... sai per caso dove posso trovare questo file ed editarlo per fare le combo?
#4
Inviato 19 July 2007 - 20:22
Per fare le combo o ci devono essere o si devono programmare...
Per farti un esempio, le Combo di Ranmaru sono parecchio ostiche da individuare e modificare se si dovesse guardare il codice sorgente (perché le ho programmate pensando ad un codice il più possibile efficace e funzionale)...
Il file di cui ti parlo (che non tutti i personaggi hanno) è solo un file che INDICA quali sono le mosse disponibili, ma è "esterno" alla programmazione del char (è un file di documentazione)... serve solo per SAPERE le mosse disponibili senza doversi spulciare il codice...
Le combo, per tutti i chars, devono essere lasciate come sono perché se modificate senza una perfetta padronanza di quello che si sta facendo, potrebbero poi compromettere il corretto funzionamento del char
Per farti un esempio, le Combo di Ranmaru sono parecchio ostiche da individuare e modificare se si dovesse guardare il codice sorgente (perché le ho programmate pensando ad un codice il più possibile efficace e funzionale)...
Il file di cui ti parlo (che non tutti i personaggi hanno) è solo un file che INDICA quali sono le mosse disponibili, ma è "esterno" alla programmazione del char (è un file di documentazione)... serve solo per SAPERE le mosse disponibili senza doversi spulciare il codice...
Le combo, per tutti i chars, devono essere lasciate come sono perché se modificate senza una perfetta padronanza di quello che si sta facendo, potrebbero poi compromettere il corretto funzionamento del char
#5
Inviato 19 July 2007 - 21:16
capito solo che io questi files di testo con le mosse scritte non li ho! e in alternativa dove li posso cercare?
#6
Inviato 21 July 2007 - 20:23
Potrebbe darsi che il char non abbia combo...
Oppure prova a guardare sul file .CMD del personaggio se capisci qualcosa...
altrimenti fai come me quando non conosco le mosse... Premi i bottoni a caso e vedi cosa ne esce fuori :P
Oppure prova a guardare sul file .CMD del personaggio se capisci qualcosa...
altrimenti fai come me quando non conosco le mosse... Premi i bottoni a caso e vedi cosa ne esce fuori :P
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