STAGES.... in generale...
#71
Inviato 02 August 2007 - 19:46
sirius_78, su Aug 2 2007, 13:00, detto:
GRANDE IDEA !!!
sullo sfondo ci mettiamo Vice in versione CVs kè BATTE davanti alla palestra di Ryu e Iori CVs fa il magnaccio!!!
sullo sfondo ci mettiamo Vice in versione CVs kè BATTE davanti alla palestra di Ryu e Iori CVs fa il magnaccio!!!
NO! Iori no! :moglie:
:D
piuttosto Kyo!
è possibile fare uno stage più o meno in 3d con gli oggetti davanti che si spostano prima di quelli dietro mentre si va avanti e indietro?
#72
Inviato 02 August 2007 - 20:05
io credo proprio di sì amico, mi sembra di averne già visti di stages così
#74
Inviato 03 August 2007 - 07:02
ShinAlucard®, su Aug 2 2007, 20:46, detto:
NO! Iori no! :moglie:
:D
piuttosto Kyo!
è possibile fare uno stage più o meno in 3d con gli oggetti davanti che si spostano prima di quelli dietro mentre si va avanti e indietro?
:D
piuttosto Kyo!
è possibile fare uno stage più o meno in 3d con gli oggetti davanti che si spostano prima di quelli dietro mentre si va avanti e indietro?
mmmmmmh, il mugen è 2D, ma mettendo oggetti su + livelli e + piani crei l'effetto lontananza e vicinanza...
...mi pare ke pure uno stages di Nobun abbia quelle catatteristiche.
http://www.mugenatio...team/sez=stages
il nobunaga palace, ha in primissimo piano delle fiaccole a pavimento kè passano davanti allo skermo e semi-nascondono i chars qndo sono in linea d'aria.
#76
Inviato 03 August 2007 - 11:41
...in realtà a pensarci bene c'è anke quello di Cayenna ...nn so' se avete presente quello con il ponte e il vaporetto che passa nel fiume.... bellissimo anke quello.

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