Forum MUGENATION: STAGES.... - Forum MUGENATION

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STAGES.... in generale...

#41 L   Macilento 

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Inviato 23 July 2007 - 12:48

ma loool ok lo posso provare a mettere peggio XDXD
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#42 L   Cayenna 

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Inviato 25 July 2007 - 11:51

Mandami qualcosa qui:
http://img341.imageshack.us/img341/7892/emailtb9.png
comunque ho già variato qualcosa in quello stage.

Servono due versioni? DIURNA/NOTTURNA?

A chi lo devo mandate intanto per una preview?
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#43 L   Macilento 

  • Kohai
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Inviato 25 July 2007 - 12:05

al forum ufficiale www.streetfightereh.forumfree.net XD
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#44 L   sirius_78 

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Inviato 25 July 2007 - 12:11

Visualizza MessaggiMacilento, su Jul 25 2007, 13:05, detto:

al forum ufficiale www.streetfightereh.forumfree.net XD


...sì ma teniamoci anke aggiornati di qua x cortesia ...il progetto è nato qui ...altrimenti ankio mi perdo il filo :wacko:
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#45 L   Macilento 

  • Kohai
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Inviato 25 July 2007 - 12:32

sisi^^ ovvio pero e la che ce spazio per sviluppare:D
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#46 L   Terry 

  • Sensei
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Inviato 25 July 2007 - 14:57

a tenere aggiornati anche qui ci penso io....

cmq zione serve solo il notturno....poi mettilo sul forum ufficiale nella sezione stages....
dann lo programmerà...così guadagnamo tempo e tu mi spari giù lo stages di gill sull'antartide... :rotfl:
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#47 L   Cayenna 

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Inviato 25 July 2007 - 19:22

Hem preferirei programmarlo io se non vi dispiace... in effetti lo stò già programmando. :)
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#48 L   Terry 

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Inviato 26 July 2007 - 02:24

come vuoi...figurati era solo per guadagnare tempo... :rulez:
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#49 L   sirius_78 

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Inviato 26 July 2007 - 07:13

Visualizza MessaggiCayenna, su Jul 25 2007, 20:22, detto:

Hem preferirei programmarlo io se non vi dispiace... in effetti lo stò già programmando. :)


..........kè bello abbiamo lo Zione nel Team :D ;)
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#50 L   Terry 

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Inviato 26 July 2007 - 09:36

è un onore.... :rolleyes:
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#51 L   Cayenna 

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Inviato 27 July 2007 - 19:00

ok ragazzi io ve lo PROPONGO. Poi vediamo magari è una skifezza.
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#52 L   BigBehemoth999 

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Inviato 30 July 2007 - 11:39

scusate ma vorrei chiedere una cosa: se i personaggi sono tutti in cvs, non sarebbe utile trovare qualche stage in cvs e cercare di editare quelli? per esempio, lo stage dell'antartide esiste (CvS 2), ed è già x mugen (altrimenti nn lo dicevo :P )

io personalmente ancora non sono bravo a editare stages, figuratevi i cvs, però penso che un qualche copia-incolla tra elementi degli stages già esistenti possa portare a qualche simpatico risultato....poi non so, fate voi ;)
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#53 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
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Inviato 30 July 2007 - 11:57

io adoro il copia/incolla !!! :D :D

sì nel mio HD ho un po' di cvs e cvs2 stages ...potrei provare a farne qlke collage.

p.s.
ma gli stages dello zione!? ....a me piacciono pure quelli, mi spiacerebbe nn metterli ....e poi vuoi mettere un copia/incolla contro uno stages di Cayenna!?
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#54 L   BigBehemoth999 

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Inviato 30 July 2007 - 15:55

mah, guarda.. se parli dello stage della gif animata (quella con la versione scura che dovrebbe rappresentare la notte), se l'ha fatta lui (per fare spero si intenda editare, perché per disegnarla da 0 ci vogliono i controc***i) non è male, davvero... Il bello è che mi sembra lo sfondo di uno di quei platform (il genere picchiaduro a scorrimento per capirci) tipo sailor moon o simile (di giochi ce ne sono a bizzeffe, e i titoli ora non li ricordo :P )

poi boh, non saprei dirti...alla fin fine potrebbero andar bene anche stages non in grafica cvs, come provato dall'ultima fatica del pizzaman (Evil Splatter), dove il personaggio Ash sta benissimo in stages non cvs... :D

edit:
provate ad andare qui: Mantòvao World, sezione stages, pagine 3 e 4...ci sono un paio di stages che potrebbero fare al caso vostro. Inoltre, lo stage "Suzako' Streets" della 4a pagina somiglia molto all'edit di cayenna (magari i suoi edit si rifanno a qualche paesaggio della serie SF x snes o simile :P )
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#55 L   sirius_78 

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Inviato 31 July 2007 - 07:01

nn saprei, il fatto è kè il progetto sta andando avanti a singhiozzo, e il personale addetto cambia di continuo, quindi è inevitabile kè ci siano dei dilungamenti.

come suggerisci tu, appunto x fare una cosa fatta "bene" bisognerebbe fare anke gli stages in cvs, il problema è bisognerebbe kè una o due persone prendessero e facessero quello e facessero tutti e 12 gli stages in modo da farli nello stesso stile.

x editare uno stage "statico" alla fine ci riesco ankio, ma uno stages animato come quelli di Cayenna sono cmq molto + belli e divertenti, inoltre lo stages animato da anke un valore aggiunto a tutto il progetto.
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#56 L   Terry 

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Inviato 31 July 2007 - 10:09

qualcuno allora lo puoi fare anche tu se vuoi....un paio sono statici...

se ceyenna vuole può editare queli cvs o farne alcuni in quello stile....di programmatori ne ho un altro paio...!!!!
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#57 L   sirius_78 

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Inviato 31 July 2007 - 11:16

Terry al momento ho poco tempo x seguire il forum e tempo = a zero a casa x andare avanti col progetto ....tornerò operativo qndo mi recupero del tempo libero ...spero presto.
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#58 L   Terry 

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Inviato 31 July 2007 - 13:35

Visualizza Messaggisirius_78, su Jul 31 2007, 12:16, detto:

Terry al momento ho poco tempo x seguire il forum e tempo = a zero a casa x andare avanti col progetto ....tornerò operativo qndo mi recupero del tempo libero ...spero presto.



ovvio non preoccuparti...

e noi ti aspettiamo...
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#59 L   Cayenna 

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Inviato 01 August 2007 - 12:14

Visualizza MessaggiCayenna, su Jul 19 2007, 13:08, detto:

ragazzi guardate che quello sprite l'ho preso dal gioco burning fight. Stage downtown. Io lo stage lo faccio lo stesso. Poi ve lo sottopongo. Se vi va bene lo usate (o lo modifichiamo, al limite) OK?


Ripeto: io lo stage lo faccio lo stesso. Se poi piace, e non è assolutamente detto che piaccia, decidete voi se metterlo o meno nel progetto.



http://img179.imageshack.us/img179/2366/mugen5mi8.jpg <----KLIKKA!
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#60 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
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Inviato 01 August 2007 - 12:30

da youtubbe si vede un po' sfuocato, ma dal poco ke vedo x me è OK ! B)
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