raga vorrei tanto sapere come si fa' a cambiare il suono che si sente quando ci si sposta da un pg all'altro...
perche' ho installato uno Screenpack ma il suono che si sente e' proprio brutto..
lo posso cambiare? magari con quello del mugen originale?
ha e un altra cosa... e' possibile cambiare il colore della life bar??? volevo mettere di un colore la lifebar del P1 e di un altro colore quella del P2
ciaooo
p.s. scusate se vi faccio queste domande da 1 milione di dollari ma 1 sono troppo curioso e 2 voglio spremere a fondo tutto il mugen ^^
p.p.s. spero mi rispondiate ^^
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il suono di selezione!!!!!!!!!!!!
#2
Inviato 10 July 2007 - 10:15
siii, dopo 10 miliardi di tentativi, ce l'ho fattaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!
per il suono di selezione mi sono limitato a cambiare il file system.snd... (ho preso il system dell'originale)
ma mo mi sorge un dubbio... ma cambiado questo file... ho modificato qualcos'altro?????
e per quanto riguarda la domanda sulla lifebar sapete niente???
ciaoo
per il suono di selezione mi sono limitato a cambiare il file system.snd... (ho preso il system dell'originale)
ma mo mi sorge un dubbio... ma cambiado questo file... ho modificato qualcos'altro?????
e per quanto riguarda la domanda sulla lifebar sapete niente???
ciaoo
#3
Inviato 12 July 2007 - 20:11
Caro Gargas mi spiace veramente che mi trovi in un periodo iper-confusionario (che durerà fino a fine settembre).
E' un piacere vedere un utente che dimostra non solo di voler conoscere le cose ma anche che evidentemente si sforza per imparare ed è un curioso "sano". (quindi ti sto facendo un complimento).
Allora... per la domanda lifebar...
Prendi il DEF della lifebar...
Vedrai ad un certo punto sotto [LifeBar]
p1.bg0.spr =
p1.bg1.spr =
p1.front.spr =
....
Ad ognuno di questi parametri corrisponde una parte della barra (Il disegno dei contorni della barra, la parte "vuota della barra" - ad es. SE hai vita verde potresti diminuire la barra lasciando una barra rossa , la parte "piena" della barra e quella "intermedia" - quella che alcune volte lampeggia e dura pochi secondi appena sei colpito).
Ogni giocatore ha la sua barra e quindi puoi fare barre diverse per p1 e p2
Devi poi fare i cambiamenti anche per la [Simul LifeBar] e per la [Turns LifeBar]
Ovviamente se vuoi usare una immagine nuova (un "colore" nuovo se preferisci) devi inserirla nell'sff e modificare la riga del DEF di conseguenza.
E' un piacere vedere un utente che dimostra non solo di voler conoscere le cose ma anche che evidentemente si sforza per imparare ed è un curioso "sano". (quindi ti sto facendo un complimento).
Allora... per la domanda lifebar...
Prendi il DEF della lifebar...
Vedrai ad un certo punto sotto [LifeBar]
p1.bg0.spr =
p1.bg1.spr =
p1.front.spr =
....
Ad ognuno di questi parametri corrisponde una parte della barra (Il disegno dei contorni della barra, la parte "vuota della barra" - ad es. SE hai vita verde potresti diminuire la barra lasciando una barra rossa , la parte "piena" della barra e quella "intermedia" - quella che alcune volte lampeggia e dura pochi secondi appena sei colpito).
Ogni giocatore ha la sua barra e quindi puoi fare barre diverse per p1 e p2
Devi poi fare i cambiamenti anche per la [Simul LifeBar] e per la [Turns LifeBar]
Ovviamente se vuoi usare una immagine nuova (un "colore" nuovo se preferisci) devi inserirla nell'sff e modificare la riga del DEF di conseguenza.
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