ho bisogno di una mano..nella programmazione la cosa ke mi intoppa è sempre quella maledetta paletta..uff..mi serve una mano da voi..aiutatemi!!
il problema e' ke nn mi calcola la trasparenza e nn mi fa vedere proprio il xsonaggio..aiutatemi con sta maledetta paletta ke nn ce la faccio + è da tanto ke ce provo.. :mellow:
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LA PALETTA KE FA I CAPRICCI.. Ho bisogno di voi mugenation!!
#3
Inviato 21 June 2007 - 08:33
ok..spiego meglio..allora:
Io voglio modificare gli sprite di un xsonaggio, di conseguenza ho bisogno di una paletta con i colori dei nuovi sprite ke vado ad inserire, x fare cio ho seguito il tutorial di cayenna di act e air e ho svolto tutto alla lettera tranne x un particolare..infatti quando sposto in basso a destra il colore di sfondo (quello ke poi il mugen riconoscerà cm trasparente) e vado a verificare se è quello il colore di sfondo nn diventa trasparente quando metto sopra il contagocce, cio' significa ke ho sbagliato qualcosa..ma nn so questo qualcosa..dunque ho provato ad utilizzare Fighter Factory x fare la paletta direttamente da la, prendendo l'immagine della sheet degli sprite, ottimizzando i colori e trasportarli nella paletta dell'altro char.
Il problema ke si verifica è ke quando cambio uno sprite e faccio la prova win mugen il nuovo sprite ke ho sostituito mi risulta invisibile..nn succede ke cambia tonalità di colore diventando strano..ma addirittura sparisce..
Spero di essermi spiegato chiaramente ^_^
Io voglio modificare gli sprite di un xsonaggio, di conseguenza ho bisogno di una paletta con i colori dei nuovi sprite ke vado ad inserire, x fare cio ho seguito il tutorial di cayenna di act e air e ho svolto tutto alla lettera tranne x un particolare..infatti quando sposto in basso a destra il colore di sfondo (quello ke poi il mugen riconoscerà cm trasparente) e vado a verificare se è quello il colore di sfondo nn diventa trasparente quando metto sopra il contagocce, cio' significa ke ho sbagliato qualcosa..ma nn so questo qualcosa..dunque ho provato ad utilizzare Fighter Factory x fare la paletta direttamente da la, prendendo l'immagine della sheet degli sprite, ottimizzando i colori e trasportarli nella paletta dell'altro char.
Il problema ke si verifica è ke quando cambio uno sprite e faccio la prova win mugen il nuovo sprite ke ho sostituito mi risulta invisibile..nn succede ke cambia tonalità di colore diventando strano..ma addirittura sparisce..
Spero di essermi spiegato chiaramente ^_^
#5
Inviato 22 June 2007 - 19:28
Credo che il problema dipenda dal fatto che forse l'immagine che stai usando non è indicizzata a 256 colori, ma è a colori reali RGB (il problema che tu stai dsecrivendo di solito capita in questo caso).
Devi quindi fare in modo (usando tool di conversione o programmi di disegno) che la tua immagine sia indicizzata a 256 colori e che la configurazione di palette sia la stessa identica della configurazione di palette usata nelle altre immagini
Devi quindi fare in modo (usando tool di conversione o programmi di disegno) che la tua immagine sia indicizzata a 256 colori e che la configurazione di palette sia la stessa identica della configurazione di palette usata nelle altre immagini
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