Ho aumentato lo scale di alcuni personaggi ma quando lanciano i proiettili questi sono sfalsati rispetto al punto di uscita. Mi spiego meglio: con Reptile ingrandito, quando sputa l'acido, invece che dalla bocca sembra che gli esca dal petto. Ho provato a mettere 1 nella voce proj.doscale nel cns ma non serve a niente. Chi mi aiuta please??
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Scala dei proiettili..... .....come si rinpiccioliscono?
#2
Inviato 09 June 2007 - 14:37
1) Reimposti manualmente ricalcolando la posizione corretta e modificando di conseguenza il valore pos = x,y dell'istanza che chiama il proiettile/helper
2) Simile a prima ma cerchi una formula matematica che calcoli automaticamente la posizione corretta a seconda dei parametri di dimensione settati nelle costanti. Questa č pių difficile e cosė su due piedi non mi viene una formula matematica corretta... ci devo pensare un po'... ICE, questo č il tuo campo! :rotfl:
2) Simile a prima ma cerchi una formula matematica che calcoli automaticamente la posizione corretta a seconda dei parametri di dimensione settati nelle costanti. Questa č pių difficile e cosė su due piedi non mi viene una formula matematica corretta... ci devo pensare un po'... ICE, questo č il tuo campo! :rotfl:
#3
Inviato 09 June 2007 - 20:49
Nobun, su Jun 9 2007, 15:37, detto:
1) Reimposti manualmente ricalcolando la posizione corretta e modificando di conseguenza il valore pos = x,y
Fin qui ci sono....
Nobun, su Jun 9 2007, 15:37, detto:
dell'istanza che chiama il proiettile/helper
Qui mi sono perso....come lo posso trovare? Si trova nel cns del prsng??
#6
Inviato 11 June 2007 - 11:57
.....................
GIUSTO!!!!!!!!! Bravo Sirius, ottima pensata ^^
GIUSTO!!!!!!!!! Bravo Sirius, ottima pensata ^^
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