Forum MUGENATION: problemiiii!!! - Forum MUGENATION

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problemiiii!!! due domande rapide

#1 L   Frederih89 

  • Chan
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  Inviato 26 May 2007 - 00:43

salve a tutti ^^
sono un neo giocatore di mugen, è da a malapena un giorno che provo a programmare quindi sono un po' imbranato XD ma vorrei comunque provi un paio di domande..
allora: prima di tutto io ho seguito le varie istruzioni per inserire un nuovo personaggio -scaricato- in questo caso lilith di dark stalker, solo come prova, e le indicazioni che avevo trovato a riguardo dicevano di fare questo genere di inserzione --> lilith/liltih.def, stage/stage0.def , in un altro tutorial però leggevo che invece il codice da inserire era lilith, stage/stage0.def... bhe in entrambe i casi il personaggio non è andato dentro il mugen XD e dunque mi farebbe piacere sapere come cavolo si inseriscono i pg scaricati (non è un difetto del file in persè perchè ho fatto una prova anche con un altro pg) ho controllato anche il sistema di inserzione nella cartella [chars] ma a pme pare corretto (nuova cartella --> nomedelpersonaggio --> aprire cartella ed estrarre).

secondariamente vorrei sapere come si fa a crerare dei nuovi personaggi da inserire nel gioco, ho scaricato due programmi ma entrambe in inglese e io ci capisco na'mazza... pare aramaico @___@'' e quì necessito di un graaande aiuto XD

vi ringrazio da subito per la risposta e perdonate la mia ignoranza ^^'

grazie
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#2 L   Andre-87 

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  • Iscritto: 23-May 07

Inviato 26 May 2007 - 00:49

Visualizza MessaggiFrederih89, su May 26 2007, 01:43, detto:

salve a tutti ^^
sono un neo giocatore di mugen, è da a malapena un giorno che provo a programmare quindi sono un po' imbranato XD ma vorrei comunque provi un paio di domande..
allora: prima di tutto io ho seguito le varie istruzioni per inserire un nuovo personaggio -scaricato- in questo caso lilith di dark stalker, solo come prova, e le indicazioni che avevo trovato a riguardo dicevano di fare questo genere di inserzione --> lilith/liltih.def, stage/stage0.def , in un altro tutorial però leggevo che invece il codice da inserire era lilith, stage/stage0.def... bhe in entrambe i casi il personaggio non è andato dentro il mugen XD e dunque mi farebbe piacere sapere come cavolo si inseriscono i pg scaricati (non è un difetto del file in persè perchè ho fatto una prova anche con un altro pg) ho controllato anche il sistema di inserzione nella cartella [chars] ma a pme pare corretto (nuova cartella --> nomedelpersonaggio --> aprire cartella ed estrarre).

secondariamente vorrei sapere come si fa a crerare dei nuovi personaggi da inserire nel gioco, ho scaricato due programmi ma entrambe in inglese e io ci capisco na'mazza... pare aramaico @___@'' e quì necessito di un graaande aiuto XD

vi ringrazio da subito per la risposta e perdonate la mia ignoranza ^^'

grazie


ciao frederih..bè guarda..tra le 2 che hai detto..io uso sempre il primo metodo..però..ora nn sò se tu hai riportato male qui o se hai messo esattamente lilith/lilith.def, stage/stage0.def
..perkè se hai scritto così allora l'errore starebbe nel semplice fatto che devi scrivere: lilith/lilith.def, stages/stage0.def
cioè stages/ e non stage/ ..
spero di essermi spiegato xD
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#3 L   Terry 

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Inviato 26 May 2007 - 01:02

apri il file select contenuto nella cartella data....

poi vedrai la riga di kfm (kung fu man):

kfm, stages/kfm.def

tu sotto scrivi il nome del .def del tuo char (es.Lilith)

Lilith, stages/(qui il nome dello stage).def

e così via per tutti gli altri lottatori....

per quanto riguarda la creazione dei chars....beh il discorso è molto più complesso,cmq sul forum usando "Cerca" trovi praticamente ogni cosa per creare i tuoi capolavori....

spero di essere stato chiaro....per ulteriori chiarimenti....devi solo chiedere.... :birra:
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#4 L   Frederih89 

  • Chan
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  • Iscritto: 26-May 07

Inviato 26 May 2007 - 01:17

grazie mille ^^ mi siete stati molto utili per ora sono riuscito ad inserire già quelche pg scaricato... adesso cercherò le info sui chara maker, grazie ancora ; )
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#5 L   Frederih89 

  • Chan
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  • Iscritto: 26-May 07

Inviato 26 May 2007 - 02:33

hem... risalve... °°'
prima m'era stato detto di cercare un po' x il ito per saperne di più su come si crea un pg... bhe io ho scaricato MCM... ma non ci capisco comunque un cavoloooo XDDDD
il sito è tutto in straniero ed è abbastanza complicato a prima vista @_@, ho provato un po' a premere un paio di tasti ma senza ottenere alcun risultato... temo ci vorrà qualcuno con tanta carità d'animo da insegnare al pirla sottoscritto come si utilizza codesto programma XDD ^^'
HALP ME!
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#6 L   Ice King 

  • Distruttore Ancestrale
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Inviato 26 May 2007 - 10:15

MCM ti serve x creare i file sff modificandone una base.. te devi inserire le immagini (formato pcx e tutte con la stessa mappatura) dividendole in gruppi e numerando le immagini di ogni singolo gruppo.. i nomi dei gruppi vanno visti xò sui tutorial ke trovi quando istalli mugen... mcm x utilizzarlo rikiede ke te sia in grado di fare le pcx in quella maniera, e rikiede ke ti sei letto i manuali x poter trovare i gruppi
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#7 L   Terry 

  • Sensei
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Inviato 26 May 2007 - 11:22

sarà ma io mi trovo bene con fighter factory....
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#8 L   Nobun 

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Inviato 26 May 2007 - 14:26

Ognuno ha le sue strade (io sono strettamente legato al Mee anche se riconosco che per certi aspetti il Fighter Factory può essere meglio)...

Però devi capire che creare un personaggio significa programmarlo... il che vuol dire scrivere manualmente delle righe di codice seguendo una sintassi... Ogni programma che tu scarichi (che sia MCM, FF, Mee o qualunque altro) fondamentalmente ti serve per aiutarti nella creazione dei file binari (tipo SFF e SND) che si creano meglio avendo una interfaccia davanti piuttosto che usare direttamente programmi tipo sprmaker...

Il resto però si può tranquillamente programmare con un editor di testo... per imparare la programmazione bisogna leggere i tutorial ufficiali Elecbyte (in Inglese) contenuti nella cartella "docs" del tuo Mugen
0

#9 L   EMILIUX 

  • Senpai
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Inviato 26 May 2007 - 20:14

come!? tutti i file dei chars (act,cmd,cns ecc..) si devono creare tutti manualmente!? :ehhh: :ehhh: :ehhh: :ehhh:
0

#10 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 27 May 2007 - 12:12

Anche l'ACT è un file Binario (è un file di palette che si crea con un programma di disegno, direttamente oppure tramite conversione di un file PAL).

Gli altri si scrivono interamente a mano... molti per fare prima partono da KFM e modificano nel codice solo delle parti... Ad esempio io scrivo tutto da 0 (a parte i codici di attivazione necessaria) e solo per gli attacchi normali faccio un taglia-incolla da KFM o da un personaggio creato precedentemente da me (con le necessarie modifiche). Tutti le altre righe di codice le scrivo da 0.

Quindi tutto il codice che vedi nei miei char è tutto scritto materialmente ex-novo da me... da questo ti puoi rendere conto quanto tempo ci vuole per fare un personaggio
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#11 L   Andre-87 

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Inviato 27 May 2007 - 22:32

Visualizza MessaggiNobun, su May 27 2007, 13:12, detto:

Anche l'ACT è un file Binario (è un file di palette che si crea con un programma di disegno, direttamente oppure tramite conversione di un file PAL).

Gli altri si scrivono interamente a mano... molti per fare prima partono da KFM e modificano nel codice solo delle parti... Ad esempio io scrivo tutto da 0 (a parte i codici di attivazione necessaria) e solo per gli attacchi normali faccio un taglia-incolla da KFM o da un personaggio creato precedentemente da me (con le necessarie modifiche). Tutti le altre righe di codice le scrivo da 0.

Quindi tutto il codice che vedi nei miei char è tutto scritto materialmente ex-novo da me... da questo ti puoi rendere conto quanto tempo ci vuole per fare un personaggio


già..in fondo un personaggio è complesso in sè è normale ke rikieda tempo per la creazione..ma scusa nobun..ne approfitto x kiederti una cosa..se io volessi cambiare il portrait del personaggio con un altra immagine quale file devo cambiare? l' sff?
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#12 L   Nobun 

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Inviato 28 May 2007 - 21:04

Portrait piccolo: Immagine 9000,0 (dimensione = 25x25 pixel)
Portrait grande: Immagine 9000,1

Entrambe le immagini si trovano nell'sff e quindi sono quelle le immagini da sostituire.
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#13 L   Andre-87 

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Inviato 28 May 2007 - 23:34

Visualizza MessaggiNobun, su May 28 2007, 22:04, detto:

Portrait piccolo: Immagine 9000,0 (dimensione = 25x25 pixel)
Portrait grande: Immagine 9000,1

Entrambe le immagini si trovano nell'sff e quindi sono quelle le immagini da sostituire.


capisco..mh vedrò ke riesco a fare..grazie ^_^
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#14 L   Terry 

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Inviato 29 May 2007 - 01:40

Visualizza MessaggiAndre-87, su May 29 2007, 00:34, detto:

capisco..mh vedrò ke riesco a fare..grazie ^_^


quello è abbastanza semplice vedrai,non avrai problemi... :rulez:
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#15 L   Andre-87 

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Inviato 29 May 2007 - 17:17

Visualizza MessaggiAndre-87, su May 29 2007, 00:34, detto:

capisco..mh vedrò ke riesco a fare..grazie ^_^


ehm..sò ke ora sembr stupido ma..mi stavo accingendo a fare le modifiche quando..mi sn accorto che nn sò cm aprire il file sff :huh: ..nn lo apre ne cm documento tipo wordpad cm gli altri file dei pg e neanche come file grafico ..come devo fare? O_o
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#16 L   Terry 

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Inviato 30 May 2007 - 08:23

Visualizza MessaggiAndre-87, su May 29 2007, 18:17, detto:

ehm..sò ke ora sembr stupido ma..mi stavo accingendo a fare le modifiche quando..mi sn accorto che nn sò cm aprire il file sff :huh: ..nn lo apre ne cm documento tipo wordpad cm gli altri file dei pg e neanche come file grafico ..come devo fare? O_o


MEE o Fighter factory....
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#17 L   Andre-87 

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Inviato 30 May 2007 - 11:20

Visualizza MessaggiTerry, su May 30 2007, 09:23, detto:

MEE o Fighter factory....


aahhh ci vuole il programma..ecco perkè nn potevo aprirlo :fiuu: ..grazie terry ;)
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