Ciao a Tutti,
Spero di non ripetere una domanda ovvia (ma nel forum non ho trovato purtroppo nulla...sigh...)
Ho un problema riguardante un Char: Ho scaricato Solu Gouki ma il winmugen (che lo vede nella selezione personaggi) non appena cerca di loadarlo, si chiude automaticamente...) :ph34r:
Talvolta (ma non sempre) mi dice di uploadarlo: ho quindi provato ad usare Mfixer ma anche dopo, il mugen continua a chiudersi :( :(
Come posso fare? :wacko: Ho provato a usare soulgouki scaricato da altri siti, ma niente, l'erore è sempre lo stesso! grr.... :rotfl:
Ringrazio a tutti per l'aiuto, se serve postare i file def e cns lo faccio subito!
Ciao a Tutti,
Johann
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Problema di Update con un Char
#2
Inviato 16 May 2007 - 16:44
Più che tutto il file CNS ci servirebbe sapere il messaggio di errore che compare... Altrimenti diventa difficile trovare l'errore così su due piedi...
#3
Inviato 16 May 2007 - 19:21
Ecco qui cosa dice la schermata degli errori (che non appare smepre ma solo di tanto in tanto...)
Purtroppo in questa schermata c'è qualche problema di video, per cui non riesco a vedere le prime 3-4 lettere di ogni riga... :wacko: :wacko:
...rary (built in) message: Can't change video mode
...or message Not a valid elem type: trans
...or parsing [State -2: invisibility]
...or in [Statedef 4996]
...or in SoulGouki.cns
...aracter needs to be updates. See docs/icompt2.txt
...or loading SoulGouki.def
...or loading p1
Questo è tutto quello che riesco a vedere. :(
Spero possa essere di qualche aiuto. :ph34r: :(
Purtroppo in questa schermata c'è qualche problema di video, per cui non riesco a vedere le prime 3-4 lettere di ogni riga... :wacko: :wacko:
...rary (built in) message: Can't change video mode
...or message Not a valid elem type: trans
...or parsing [State -2: invisibility]
...or in [Statedef 4996]
...or in SoulGouki.cns
...aracter needs to be updates. See docs/icompt2.txt
...or loading SoulGouki.def
...or loading p1
Questo è tutto quello che riesco a vedere. :(
Spero possa essere di qualche aiuto. :ph34r: :(
#4
Inviato 16 May 2007 - 20:27
E' già molto come indizio... non ti preoccupare... mancano solo le prime 3 lettere di ogni riga ma si capisce
Da queste righe di messaggio io immagino (ma non ne sono sicuro) che siamo incappati in un caso di un personaggio creato per WinMugen che si sta cercando di utilizzare su Dos... però la cosa strana è che "trans" (comando winmugen non supportato da dosmugen) però dovrebbe essere marcato come "controller" e non "elem", almeno credo O_o
Intanto mi serve sapere se usi WinMugen o DosMugen.
E poi dovresti postare qui il codice CNS dello [Statedef 4996] (finisce fino ad una istanza successiva [StateDef NUMERO]). Il problema dovrebbe essere circoscritto alla istruzione dello Statedef 4996 che viene marcata come [State -2, invisibility]...
Ora capite perché in programmazione consiglio sempre di usare come primo parametro il numero dello statedef anziché (come fa questo autore) di numeri a caso? La ricerca di eventuali errori diventa meno confusionaria di quanto invece ora si presenta...
Quote
LIBrary (built in) message: Can't change video mode
ERRor message Not a valid elem type: trans
ERRor parsing [State -2: invisibility]
ERRor in [Statedef 4996]
ERRor in SoulGouki.cns
CHaracter needs to be updates. See docs/icompt2.txt
ERRor loading SoulGouki.def
ERRor loading p1
ERRor message Not a valid elem type: trans
ERRor parsing [State -2: invisibility]
ERRor in [Statedef 4996]
ERRor in SoulGouki.cns
CHaracter needs to be updates. See docs/icompt2.txt
ERRor loading SoulGouki.def
ERRor loading p1
Da queste righe di messaggio io immagino (ma non ne sono sicuro) che siamo incappati in un caso di un personaggio creato per WinMugen che si sta cercando di utilizzare su Dos... però la cosa strana è che "trans" (comando winmugen non supportato da dosmugen) però dovrebbe essere marcato come "controller" e non "elem", almeno credo O_o
Intanto mi serve sapere se usi WinMugen o DosMugen.
E poi dovresti postare qui il codice CNS dello [Statedef 4996] (finisce fino ad una istanza successiva [StateDef NUMERO]). Il problema dovrebbe essere circoscritto alla istruzione dello Statedef 4996 che viene marcata come [State -2, invisibility]...
Ora capite perché in programmazione consiglio sempre di usare come primo parametro il numero dello statedef anziché (come fa questo autore) di numeri a caso? La ricerca di eventuali errori diventa meno confusionaria di quanto invece ora si presenta...
#5
Inviato 17 May 2007 - 08:12
[Statedef 4996]
type = S
movetype= H
physics = N
poweradd= 3000
ctrl = 0
velset = 0,0,0
[...]
[State -2: Invisibility]
type = Trans
trigger1 = 1
trans = add1
Grazie mille Per l'aiuto Nobun!! :) :) :) Sento che fra poco potrò finalmente provare questo char... :rofl)
Intanto ecco la parte di codice dal cns che viene incriminata...spero possa servire a qualcosa. :wacko:
Per Quanto riguarda la versione del Mugen, è la versione Beta del 2001.04.14 della Elecbyte
N.B. Ottimo!!! Con il winmugen no limit, sono riuscito a farlo andare finalemente...Allora era solo per il dosmugen?!
Grazie mille Nobun, senza di te non ce l'avrei mai fatta :) :) :) c'è qualche modo per farlo girare anche sull'altro? grazie ancora!!!!
type = S
movetype= H
physics = N
poweradd= 3000
ctrl = 0
velset = 0,0,0
[...]
[State -2: Invisibility]
type = Trans
trigger1 = 1
trans = add1
Grazie mille Per l'aiuto Nobun!! :) :) :) Sento che fra poco potrò finalmente provare questo char... :rofl)
Intanto ecco la parte di codice dal cns che viene incriminata...spero possa servire a qualcosa. :wacko:
Per Quanto riguarda la versione del Mugen, è la versione Beta del 2001.04.14 della Elecbyte
N.B. Ottimo!!! Con il winmugen no limit, sono riuscito a farlo andare finalemente...Allora era solo per il dosmugen?!
Grazie mille Nobun, senza di te non ce l'avrei mai fatta :) :) :) c'è qualche modo per farlo girare anche sull'altro? grazie ancora!!!!
#6
Inviato 18 May 2007 - 19:47
Per far girare un char wimugen su DOS potrebbero essere necessarie molte modifiche...
Come il comando TRANS non esistono anche altri comandi (come ad es. MakeDust per dirne un altro) ed altre funzioni ancora operano diversamente...
La conversione Win -> Dos può essere parecchio macchinosa (qualla da Dos a Win è più semplice).
Come il comando TRANS non esistono anche altri comandi (come ad es. MakeDust per dirne un altro) ed altre funzioni ancora operano diversamente...
La conversione Win -> Dos può essere parecchio macchinosa (qualla da Dos a Win è più semplice).
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