Forum MUGENATION: Game pad x Mugen - Forum MUGENATION

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Game pad x Mugen Non funziona?

#1 L   Big-Jim 

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Inviato 15 May 2007 - 10:38

Mugen mi riconosce il mio psx pad, ma al momento di configurarlo o di usarlo nn succede nulla, devo cambiare qlks nei file di sistema?
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#2 L   Nobun 

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Inviato 16 May 2007 - 16:48

Strano... il winmugen normalmente riesce a riconoscere senza problemi i vari PAD che vengono correttamente riconosciuti da XP...

EDIT: ho visto solo ora che tu usi il DosMugen... Quando si usa DosMugen possono invece esserci problemi con i PAD... per questo esiste un programma che si chiama joy2key o qualcosa del genere ora non ricordo il nome preciso...
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#3 L   Big-Jim 

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Inviato 18 May 2007 - 00:03

Il pad viene riconosciuto da joytokey, ma dopo averlo configurato, joytokey non funziona +, la schermata del programma inizia a tremare.

Mi consigli di abbandonare qst versione del mugen e passare a winmugen?
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#4 L   Nobun 

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Inviato 18 May 2007 - 20:28

Io direi di si, anche se per certi aspetti il DosMugen può essere meglio del WinMugen...
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#5 L   Big-Jim 

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Inviato 19 May 2007 - 00:52

Quali aspetti di dosmugen ritieni migliori?
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#6 L   Nobun 

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Inviato 19 May 2007 - 14:03

Prima di tutto la gestione degli errori che è più flessibile (e non viene mai coperta dalla segnalazione errori windows), in secondo luogo il DosMugen (da quel poco che ho potuto usarlo) mi pare più "stabile", in terzo luogo ci sono meno problemi con la creazione dei file SFF che in winmugen sono più "delicati".

Però, per il resto, credo che il winmugen sia meglio (resa grafica, maggiori comandi disponibili - anche se non moltissimi in più). Il winmugen spesso ha qualche problema con la riproduzione mp3. Un buon metodo per risolvere il problema può essere seguire il tutorial di xyzwolf sull'uso degli mpc in winmugen.

PS: il winmugen ha pure le modalità di combattimento "survival" non presenti in DosMugen
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#7 L   Big-Jim 

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Inviato 19 May 2007 - 18:37

Con il wunmugen dovrei quindi poter utilizzare il pad?

I chras e gli stages che utilizzo adesso sarebbero compatibili con il winmgen?
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#8 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 19 May 2007 - 19:03

Generalmente per sistemare gli stages che non partono sul winmugen basta fare una piccolissima modifica al DEF dello stage ed in particolare fare la seguente modifica


spr = stages\nomefile.sff

DIVENTA

spr = nomefile.sff


Per quanto riguarda i chars la cosa è un po' più delicata... moltissimi chiedono la modifica dell'sff. Il Metodo più semplice (ma anche meno consigliabile) è usare il programma dos2win di cui spesso qui dentro si è parlato, il metodo migliore è quello manuale (qui spiegato in modi più vari) ma può risultare un pochino meno immediato (in realtà è molto semplice, ma non è facile da spiegare).

A volte saranno necessari degli update "più incisivi" ma sono casi rari (nel forum comunque trovi la soluzione ai problemi più comuni, come ad es. quello dei colpi in loop).

PS tutti i personaggi nuovi usciti sono fatti per il winmugen (compresi i miei che comunque ho cercato di programmare in modo che funzionassero sia su DosMugen che su WinMugen)
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#9 L   Big-Jim 

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Inviato 21 May 2007 - 16:29

Grazie x la chiarezza.
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#10 L   sirius_78 

  • terrestri tremate!!!
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  • Iscritto: 21-September 05

Inviato 23 May 2007 - 06:59

se ti interessa giocarci allora passa tranquillamente al WinMugen, TUTTI i tipi di joypad funzionano in automatico.
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