Allora, sono finalmente riuscito a capire (grazie a un tutorial professionale ;) ) la maniera per inserire gli mpc negli stage e nel menu principale..
Ma se io volessi inserire un mpc durante la presentazione dell'Intro/ending ? o del Game over ? :mellow:
Cosa dovrei modificare (questo è standard, ho rimosso l'Mp3) :
;Game over storyboard.
[SceneDef]
spr = gameover.sff
;------------------------------------
; Display "game over" animation
; Fade from white to black
[Scene 0]
; Music
bgm = sound/Avp.mp3 ;Name of music file to play
bgm.loop = 0
end.time = 100
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Inserire musiche nell'Intro/Ending/Game over Come si fa ?
#2
Inviato 14 May 2007 - 17:05
Perdonate il doppio post, ma è l'ultimo ostacolo alla meta finale. :(
Risolto questo problema credo di aver terminato il MUGEN :ehhh: :rolleyes:
Un aiutino. :unsure:
Risolto questo problema credo di aver terminato il MUGEN :ehhh: :rolleyes:
Un aiutino. :unsure:
#3
Inviato 14 May 2007 - 19:25
Evita per favore i doppi post.
1) il File mp3 o mpc esiste?
2) Se esiste il nome è corretto? (es. "ciao.mp3" o "ciao.mpc")
3) Il file audio è stata messa nella sottocartella SOUND del Mugen ( Mugen\sound) ?
4) Il volume mp3 (o mpc) è sufficientemente alto?
5) Il volume settato per gli effetti sonori su "Opzioni" è sufficientemente alto?
Prova a porti queste domande... forse il problema sta in uno dei punti che ti ho detto... il codice, invece, così a primo occhio, mi sembra giusto ma non ne sono al 100% sicuro
1) il File mp3 o mpc esiste?
2) Se esiste il nome è corretto? (es. "ciao.mp3" o "ciao.mpc")
3) Il file audio è stata messa nella sottocartella SOUND del Mugen ( Mugen\sound) ?
4) Il volume mp3 (o mpc) è sufficientemente alto?
5) Il volume settato per gli effetti sonori su "Opzioni" è sufficientemente alto?
Prova a porti queste domande... forse il problema sta in uno dei punti che ti ho detto... il codice, invece, così a primo occhio, mi sembra giusto ma non ne sono al 100% sicuro
#4
Inviato 14 May 2007 - 19:57
Scusami Nobun :unsure:
Comunque, nel post precedente avevo messo un esempio.
Questo è l'originale copiato dall'Intro Def :
; Xenomorph Pack
; This storyboard uses several scenes
[SceneDef]
spr = intro.sff
startscene = 0
;------------------------------------
;------------------------------------
;conto 1 - fala 1
[Scene 0]
; Music
bgm = sound/vs.mpc ;Name of music file to play
bgm.loop = 1
end.time = 100
Il file mpc è nella sottocartella SOUND ed è digitato correttamente.
Nelle opzioni si può modificare il volume Waw o Mp3....non so come si possa fare con gli mpc..
Sta di fatto che l'Intro resta muto... :unsure:
Ma nell'Intro e nella Ending generalmente si possono inserire delle musiche ? o provato a sostituire l'mpc con un Midi, ma non cambia nulla..
Comunque, nel post precedente avevo messo un esempio.
Questo è l'originale copiato dall'Intro Def :
; Xenomorph Pack
; This storyboard uses several scenes
[SceneDef]
spr = intro.sff
startscene = 0
;------------------------------------
;------------------------------------
;conto 1 - fala 1
[Scene 0]
; Music
bgm = sound/vs.mpc ;Name of music file to play
bgm.loop = 1
end.time = 100
Il file mpc è nella sottocartella SOUND ed è digitato correttamente.
Nelle opzioni si può modificare il volume Waw o Mp3....non so come si possa fare con gli mpc..
Sta di fatto che l'Intro resta muto... :unsure:
Ma nell'Intro e nella Ending generalmente si possono inserire delle musiche ? o provato a sostituire l'mpc con un Midi, ma non cambia nulla..
#5
Inviato 16 May 2007 - 16:52
Uhm... strano... forse mi sfugge qualcosa... a vedere il codice così su due piedi dovrebbe funzionare... e poi le musiche sulle intro e sulle ending si possono mettere... vedi ad es. La intro e la Ending di Goenitz fatte da me in un lontano passato... scaricabili nella sezione intro/ending di King Of Fighters (vedi pagina principale di Mugenation... è una mia intro un po' datata nel tempo quando ancora non facevo parte dello staff Mugenation o vi ero entrato da poco).
#6
Inviato 18 May 2007 - 17:05
Grazie al tempestivo aiuto di xyzwolf ho risolto ! :rolleyes:
Grazie lo stesso Nobun ! ;)
Grazie lo stesso Nobun ! ;)
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