Allora il char in questione è naruto-kun quando invoca il ciacra della volpe la puoi fare solo quando hai poca vita e a me piacerebbe ke quando fa quella mossa siccome rimani alle strette mi piacerebbe se gli si ricaricasse la vita (è per uso personale).io nn so cosa devo modificare questo è quello ke cè scritto nel file mcd ditemi cosa devo aggiungere o modificare :D
;chacra da kyubi
[State -1, chacra da kyubi]
type = ChangeState
value = 1120
triggerall = command = "upper_xy"
triggerall = power >= 3000
triggerall = life <= 330
triggerall = Numhelper(1119) = 0
trigger1 = ctrl
trigger1 = var(1) ;Use combo condition (above)
raga c conto come sempre ;)
Pagina 1 di 1
modificare il file mcd voglio apportare delle modifiche a un char
#2
Inviato 11 May 2007 - 20:16
Non ho capito cosa vorresti fare...
1) Dopo la mossa il personaggio ricarica la sua vita (lentamente) per un po' di tempo (per quanto tempo e quanto velocemente?)
2) Dopo la mossa il personaggio ricarica la sua vita di colpo (di quanto?)
3) La mossa può essere eseguita anche se di vita ne hai molta
????
1) Dopo la mossa il personaggio ricarica la sua vita (lentamente) per un po' di tempo (per quanto tempo e quanto velocemente?)
2) Dopo la mossa il personaggio ricarica la sua vita di colpo (di quanto?)
3) La mossa può essere eseguita anche se di vita ne hai molta
????
#3
Inviato 11 May 2007 - 21:26
scusami nobun hai ragione mi sono spiegato di mer*** allora io vorrei ke dopo ke naruto fa la mossa chacra da kyubi gli si ricariki tutta la vita di colpo ecco finito e grazie :D
#4
Inviato 13 May 2007 - 15:28
togli questa riga
triggerall = life <= 330
anzi.. aspé.. nn la toglie.. metti un ; prima della riga.. così:
;triggerall = life <= 330
triggerall = life <= 330
anzi.. aspé.. nn la toglie.. metti un ; prima della riga.. così:
;triggerall = life <= 330
#5
Inviato 14 May 2007 - 14:46
No Ice vuole che si ricarichi la vita...
togliendo quel trigger semplicemente si rende eseguibile la mossa a prescindere dalla vita rimasta (non è quello che ha chiesto).
Scusami se ti ho contraddetto, amico mio.
----
Ci ho pensato un attimo per spiegartelo in maniera semplice, ma credo che la maniera più immediata è fare in modo che l'energia vitale aumenti al massimo non appena COMINCI la hyper (anziché alla fine della esecuzione stessa).
La differenza non sta tanto nel comando da inserire (che è sempre lo stesso) quanto piuttosto per il punto in cui inserirlo. Qui io so dove inizia la mossa, ma non dove finisce e non so quali siano i tuoi livelli di comprensione del codice Mugen pertanto consiglio di metterla all'inizio che è un punto sicuro e quindi:
inserisci nello state 1120 quanto segue come PRIMA istruzione dopo la definizione statedef
[State 1120, ricarica vita]
type = lifeadd
value = 3000
trigger1 = time = 1
togliendo quel trigger semplicemente si rende eseguibile la mossa a prescindere dalla vita rimasta (non è quello che ha chiesto).
Scusami se ti ho contraddetto, amico mio.
----
Ci ho pensato un attimo per spiegartelo in maniera semplice, ma credo che la maniera più immediata è fare in modo che l'energia vitale aumenti al massimo non appena COMINCI la hyper (anziché alla fine della esecuzione stessa).
La differenza non sta tanto nel comando da inserire (che è sempre lo stesso) quanto piuttosto per il punto in cui inserirlo. Qui io so dove inizia la mossa, ma non dove finisce e non so quali siano i tuoi livelli di comprensione del codice Mugen pertanto consiglio di metterla all'inizio che è un punto sicuro e quindi:
inserisci nello state 1120 quanto segue come PRIMA istruzione dopo la definizione statedef
[State 1120, ricarica vita]
type = lifeadd
value = 3000
trigger1 = time = 1
Condividi questa discussione:
Pagina 1 di 1

Aiuto









