Golden Axe Myth Nuovo progetto BOR
#2
Inviato 10 May 2007 - 12:26
Kriz appena puoi fatti vivo su msn che ho della roba da darti per il primo stage (nonchè sfondi secondo stage) :rulez:
Seguiteci e fate il tifo, abbiamo bisogno di sostegno (almeno io ne ho bisogno)
:D
GOLDENAXEMYTH
#3
Inviato 10 May 2007 - 12:37
quando ci fate vedere qualche sprite e qualche screenshot?
#4
Inviato 10 May 2007 - 20:12
ps: fantastici i disegni ^_^
#5
Inviato 11 May 2007 - 05:59
BIG UP! :pinta:
#6
Inviato 11 May 2007 - 11:20
Personalmente adoro golden axe,sopratutto il primo episodio,non so nemmeno piu'a quante versioni ho giocato...
cioe'ho quella Genesis,lo porto sempre con me con l'N-Gage,sia la versione mega drive che quella master system,ho
pure la cartuccia del gba...e poi ovviamente sul mame...lo giocato e rigiocato in tutte le salse :D ...percio'mi
sono sempre chiesto un giorno all'altro dovro'farne uno io,cosi'almeno gioco a un nuovo episodio ( :P )...e cosi'ecco arrivare
la proposta di Oscar(che sticazzi disegna da dio),non me la sono lasciata sfuggire!!! B)
A presto per i primi screenshot B)
#7
Inviato 11 May 2007 - 12:38
http://www.lavalit.c...php?topic=131.0
#8
Inviato 11 May 2007 - 13:16
the pizzaman, su May 11 2007, 13:38, detto:
http://www.lavalit.c...php?topic=131.0
NAAAAHHH...il Bor e'gia stato rivoluzionato da MR Q con Final Fight Apocalipse 2...ho scaricato la mod di Utunnels
e al di la'della risoluzione(discutibile per me :P )non vedo proprio nulla di particolarmente nuovo...il vero mostro del
beats of rage rimane MR Q,quell'uomo e'un fanatico. :D
Cmq pare che ne uscira'un buon,anzi ottimo,lavoro(gia'il suo precedente mi garbava molto),l'unica pecca e'che non
apprezzo molto i PORTING di giochi originali su beats of rage,non ne vedo molto il senso...speriamo che la versione
finale si differenzi dall'originale. :unsure:
#9
Inviato 11 May 2007 - 14:12
se nn hai notato niente di strano negli stage e ai char,vuol dire che nn ci hai fatto caso e ti sembrava troppo "normale" che per me vuol dire arcade...quindi fatto bene
#10
Inviato 11 May 2007 - 14:42
Per quanto riguarda il gioco in se,e'fatto bene,ma dire che e'uguale all'arcade ce ne passa...per ora ci sono troppi bug
abbastanza evidenti(prova a colpire il primo nemico dello stage prima che uccida l'abitante...)per valutarlo bene,ma
sono sicuro che migliorera' . ;)
#11
Inviato 14 May 2007 - 20:53
Per ora vi reinvito a seguire il blog che è aggiornato spessissimo con nuovi sketch e disegnini vari :)
Ancora grazie e a presto vi aspetto su GOLDENAXEMYTH
#12
Inviato 14 May 2007 - 23:41
aspetto di vedere gli sprites ^_^
il nuovo personaggio mi ricorda qualcuno ;)
adesso sono curioso di vedere come si svilupperà la trama...
e tanto per sapere, il nuovo personaggio, che tipo di magia avrà?
fuoco, terra e fulmine sono già impegnati dagli altri personaggi, immagino... quindi cosa avete deciso in proposito?
#13
Inviato 15 May 2007 - 00:11
ho messo il suo nome per tenere intatta la sunspance hihihihihihi :rolleyes: !
La trama vi assicuro che non sara'in secondo piano,io e oscar l'abbiamo pensata per benino prima di metterci all'opera,
anzi forse e'proprio la trama che ci ha spinto a metterci definitivamente le mani sopra il Bor! B)
PS:A proposito degli screen,OSCAR,ti ho mandato una mail con 2 snap che ho fatto appena adesso,fammi sapere! ;)
#15
Inviato 15 May 2007 - 17:39
Guardate e commentate mi raccomando! :rulez:
PS: Grandi Mega Driver,dei veri metallari!!! :D
#16
Inviato 15 May 2007 - 18:04
Nn vedo l'ora di vedere due o tre nemici\boss!!!! :birra:
#17
Inviato 15 May 2007 - 19:22
Approposito, ho scritto al capo dei MEGADRIVER, forse forse ci riregistrano le tracce per il game!!! (avevo scritto sul loro guest e mi ha risposto all'e-mail in quattroequattr'otto, fichissimo!) hanno scritto letteralmente (in inglese vabè) "siamo contenti di far parte di qualunque cosa abbia a che fare con golden axe!" ihihihih...
GOLDENAXEMYTH
#18
Inviato 15 May 2007 - 21:53
:birra: B)
#19
Inviato 16 May 2007 - 22:06
Aggiunti gli sprites dei 4 protagonisti nel sito ufficiale! :rolleyes:

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